代号奇美拉的首次测试已经竣事了,很多小火伴们对于这款游戏乃是有一些不太了解,不知其这款游戏有没有孤负自己的苦苦等候,这里小编带来的就是代号奇美拉的游戏性评测,一起来看看吧!
一、游戏简介
《代号奇美拉》是一款夸大打牌的改进玩法手游,融会了立即计谋与TCG游戏,支持玩家间及时对战。立即制战斗,道别传统TCG冗杂的回合制体验,在3分钟内快速呈现烧脑卡牌对战的精华!注重竞技均衡性,这里拼的是组牌思路和操作计谋,其实不是只要氪金就能够赢!不一样的废土世界观,反王道式剧情展开,你扮演的不是好汉而是怪物!
二、游戏玩法
主界面
游戏的主界面能够瞥见这些按钮:
左上角的个人信息,检察助手
左下角的排位(排行榜),卡牌(牌库),签到,公告,设置
右上角的体力,金币,钻石
右下角的活动栏
右侧的编组(编辑卡组),匹配(自由婚配PVP),战斗(主线关卡),补给(抽卡)
战斗(主线关卡)
主线关卡,焦点玩法之一,今朝共有五章
能够检察敌人谍报,首次胜利会解锁一张卡牌,通关有金币嘉奖,战斗需要耗损体力,战斗失败不扣体力
主线关卡
选择卡组
战斗起头
战斗起头时有5张卡牌和5cost
左上角能够节制主将防备(停在原地)或者反击(向前行进)
左下角是当前持有的卡牌,向上拖动能够打出卡牌
右下角是抽卡指示器,从上往下渐渐充满,充满时获得1张卡牌
最下方是cost值,能够看到当前具有的cost值,cost随时间增加
婚配(自由婚配PVP)
自由婚配,焦点玩法之一,与其他玩家及时对战
胜利嘉奖1000金币,失败嘉奖200金币
自由婚配
编组(编辑卡组)
编辑卡组,能够更改主将或者选择编入卡组的卡牌
一个卡组必须要有10张卡牌,至少要有1个火伴,至多具有6个火伴
编辑完卡组后必须点击留存卡组举行留存
编辑卡组
选择卡牌
卡牌
牌库,能够检察卡牌信息或者晋级卡牌
卡牌有两种,火伴卡(随从卡)和事件卡(神通卡)
牌库
检察卡牌
三、游戏评价
若是要我对《代号奇美拉》打分,我会给
10分等候分
因为它有着精彩(色气)的卡面,吸惹人(打磨中)的剧情,烧脑的关卡
总的来讲,游戏是值得等候的
《代号奇美拉》作为一款夸大操作和计谋的游戏,操作体如今了立即上,计谋体如今了卡组上
卡牌强度
既然是一款卡牌游戏,最为关键的一点就是卡牌强度。然而今朝《代号奇美拉》做的其实不是很好
维罗妮卡
维罗妮卡,初始卡牌,技巧【软化】的短时间无敌状态让她成为了主要坦克之一
最终之歌
最终之歌,3-6首胜解锁,4cost关于一张祛除全部非主将单位的卡来讲有点低了,要知其维罗妮卡也是4cost
这张3-6首胜解锁的卡根本统治了没有精英怪的第四章
卡牌方面另有很多例子,这里只提一下这两张最突出的卡牌
敌人方面也存在非常强力的敌人和特性
敌人谍报
自走电磁炮,导弹的损害很高,触发频次也很高,还能眩晕,常常一出就是好少数,处理不及时很轻易被团灭
免疫盾,免疫非主将单位造成的全部损害,也就是只能用主将进攻或者事件卡祛除,普通都是用事件卡
卡牌均衡说起来轻易做起来难,但以上的卡牌或者特性都是出格的,会导致只能选择某些强力卡牌或者单调的过关卡组的泛起,个人认为若是把无敌、免疫类结果改成大幅减伤,弱化最终之歌的解场结果等等,举行一下均衡,给其他的卡牌一些进场空间会更好。游戏终归是首测,均衡欠好也能够明白。
卡牌提拔
晋级卡牌的陶染其实不是很大,主如果依靠卡组来通关
今朝来看卡牌提拔可能是按第几章就第几级的模式来的
第一章的敌人1级,第二章的敌人2级,第三章的敌人3级,以此类推
晋级卡牌需要耗损金币,通关主线关卡能够获得金币
而同一章中全部的关卡的通关金币嘉奖是一样的,所以能够刷每一章的第一关来获得金币
今朝主线关卡只开放到第五章,卡牌等级满级为5级
第一章到第五章的通关金币嘉奖:600,900,1350,2000,4000
1级到5级晋级耗损金币:500,1500,4500,9000
今朝来看卡牌提拔难度不是很高
剧情
游戏的正篇剧情还在打磨中,按开辟者的话