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命运歌姬好玩在哪?命运歌姬手游玩法测评[多图]
时间:2020-03-15作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

命运歌姬作为一款音游在市面上不是第一次泛起,相比于其他范例的moba、mmoRPG、rogoulike等游戏,只能算作小众,在音游中也是有着很多的前辈,那末命运歌姬的优点在哪呢?一起来看看命运歌姬手游玩法测评吧!

音游一直以来都因为其较高的难度而被认为是小众的游戏范例,可是跟着《偶像教授》《LOVELIVE》等一系列企划的胜利,二次元音游的市场可能性也被揭露了出来。前不久上线的《命运歌姬》号称是ACG物语音游,明显也是想走这个路数,可是实际上做出的结果却有点奇妙,至于这是为甚么,我们不妨来理会一番。

游戏的根本玩法是路过改进的下落式音游,剖断区散布在阁下两边,空出了中间的地区以便玩家赏识“歌舞姬”们的表演。玩家要从提拔的脚色中选取三人而且从好朋友中选取一名助战脚色来介入游戏。作为音游来讲本作的剖断较为宽松,同时长按的键没有尾判,相对来讲轻易上手。可是因为留意力轻易被画面中人物的吸引,操作失误的概率相较于其他音游反而对照高。虽然能够关掉3D显示或者只关掉镜头的活动,不过如此实在有点“何须当初”的慨叹。另外游戏其实不能在选歌界面举行显示结果的操作,只能进入演奏界面改动设置,其实是不利便。同时游戏有爆气的设定,选择合适的时间爆气能够增加最终的分数,可是爆气的机遇需要玩家自己选择,而且需要手动点击爆气键,很轻易打乱游戏节拍。游戏也没有关于玩家在演奏中的操作供回声音或者震动的反应,导致演奏的体验其实不完美。

命运歌姬好玩在哪?命运歌姬手游玩法测评[多图]

作为音游的另外一个考量要素就是游戏的曲库了,在这一点上游戏能够说是关于二次元群体杀伤力庞大了。不仅有《Only my railgun》、《残酷天使纲要》如此的优秀动漫歌曲,也有《神的同流合污》、《愉快分解器》如此的V家名曲,乃至《极乐净土》、“我在东北玩泥巴”如此并非二次元可是在二次元群体中撒布度非常高的歌曲也包含在内。像是《卡农摇滚版》《克罗地亚狂想曲》如此的曲子固然能够说和二次元完全不沾边了,可是关于单纯的音游玩家来讲吸引力也是不小。除去已经解锁的歌曲,游戏的运营还准备很多曲子在将来跟着时间解锁,个中有《红莲的箭矢》《青鸟》《ios》《孑然妒火》等很有吸引力的曲子。光凭曲库这个游戏就足以吸引和留住很多玩家了。而且在游戏中每首歌曲也会有对应的舞步,当游戏教程中脚色跳起《极乐净土》的时候,还真有一股亲热感油然而生。

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另外值得肯定的是,游戏的美工相当优秀,五位配角的原设都特点鲜亮而且十分的可爱或者帅气,在游戏中的建模和渲染都十分不错。游戏还能够过关抽取和建造等方式获得各类服装来为他们举行装扮,在游戏中一个脚色能够设备两套服装,在演奏中满足肯定前提就能够变身。

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固然,本作也存在着养成的部分。开始人物具有日月星三个属性,服装/舞魂/技巧和人物的品级也会陶染人物的属性值。而每首歌也有属性,如果人物的相应属性高就能够获得更高的分数。可是游戏今朝各类礼包和福利给的数量乃是十分富足的,没有不课金就玩不下去的觉得。

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游戏还供应了联机和对战的模式,大略来讲就是一起打一样的歌最终看谁的分高,虽然有嘉奖的勾引,可是本质上可玩性其实不高,我想建造者更多的是想要过关这些玩法夸大服装等要素的夸耀属性以及增加玩家关于养成要素的需求,以此促进消费。

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在联机的等候画面能够看到队友的服装而且能够摄影,可是没有姿势或者举措之类的物品,也没有交换用的快捷用语和脸色包

如果就如此看这个游戏好像还不错,可是作为玩家我在三天的游玩后根本上失去了游玩的动力,固然会对将来解锁的歌曲抱有等候,临时不会删除,可是也不去联机、对战或者做平常了。

这个游戏劝退我的第一点是任务系统做的不到位。不知其谋划能否自己也玩音游,前期的新手任务做的肝度巨高,有大量的“演奏多少次”如此的任务。本身音游就是玩起来对照累的游戏范例,如果过关任务诱导玩家举行了太屡次的演奏,就会使“玩起来累”成为玩家关于游戏的印象,变得不想玩游戏。另外游戏和其他音游分歧,每首歌除了连击数/精确度的评价记载之外,每首歌另有个“品级”,提升等级就能够有嘉奖,而这个的品级需要反复游玩同一首歌进行晋级,这同样会加重玩家的疲倦感。

而另外一点则是前面夸过的曲库的问题,游戏固然收录的很多的歌曲,可是关于歌曲并没有举行翻唱和改编。这一点除了让人非常想吐槽你们这是《命运歌姬》乃是“命运舞姬”之外,还带来了一个问题就是很多歌曲作为音游的曲子时长较长,进一步加强了前面所说的疲倦感。

而且游戏里面的舞蹈举措,无论是哪1个人物,做出来都是一样的,而没有针对人物模子的特点举行优化。这就导致了特定人物做特定的舞蹈举措会有种风趣感,好比让桑西去跳一些比较娇媚的舞的时候。固然看守家这么跳舞已经是我的愉快之源了,可是这本质上乃是因为游戏的细节做的不到位。

命运歌姬好玩在哪?命运歌姬手游玩法测评[多图]

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而且游戏操作起来也其实不舒畅,除了之前说的没有声音或者震动的反应外,游戏的剖断地区在实际游玩时因为握持姿势的缘故,最上面的两个地区点击起来十分艰苦。提议将全部剖断区下移。

最终最关键的一点,让我失去继续游玩的动力的缘故是游戏在脚色塑造上的失败。玩这个游戏,我记着的五个人物只是御姐/少女/**/少年/男性青年,而不是石草/艾丽娅/卡兹卡丽/金/桑西。固然每一个脚色都有美满的原设,也有知名声优举行配音。可是游戏的剧情其实不吸惹人,世界的设定也小而恍惚,导致没法制造抵触来展示人物性格。

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这两幅形象放到其他游戏内里就是俩人了。。。

同时由于换装系统的存在,人物的形象变化不定,由于动画漫画这类美术气概本身在脸部构造上就相对简化,人物的服装、发型和配饰都是人物形象的关键构成部分,如果随便就能够更改,就会使玩家关于脚色的印象恍惚。关于这个游戏中的脚色,他们既没有足以吸引我的品德,又没有明白的外形特点,那末我就不会对他们发生爱情。这实际上已经失去了这一范例游戏最大的吸引力了。而且雷同游戏每每有美满的运营方案,不仅靠游戏赚钱,衍生商品、动画以及像是演唱会如此的线下活动都能够获得很多收益。关于本游戏来讲,这些在这种情形下也难以效仿了。

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