相信孙悟空,二郎神,姜子牙等神话人物各位都不熟悉,可是你知其他们的前世今生吗,知其在他们之前更有鸿钧、罗睺、接引、准提、蚩尤、东皇太一等浩瀚上古妖魔道佛吗,借中国首款洪荒题材手游《洪荒OL》内测期近之机,作者带你走进讲述中国神话劈头的洪荒世界。
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画面评分 8.9/10分
《洪荒OL》为2D唯美写实画风,同时带有肯定的水墨元素。人物造型富丽精彩(特别是女性脚色,那眼神,那身体,那三围,作者大爱),且渡劫后辈物形象会变得特别华丽;UI设想干脆舒畅,不伤眼球,而且代入感较强;战斗特效十分富丽,且有卡牌游戏中不能多得的爽快攻击感。总体来讲,本作的美术无论是从脚色、UI、特效、动画等方面来将,可算得上2D手游中顶尖水准。
音效评分 8.4/10分
本作后台音乐带古典空灵风很浓,充分陪衬了上古修仙界的神秘莫测和沧桑感;战斗音乐以变化的鼓点和厚重的管乐为主,充分描画了仙魔大战的告急与猛烈,同时,又以长转音提炼了上古传说之战的神话传奇色采。本作音乐和游戏题材符合度极高,音乐本身也属佳作,美中不够人物对话没有配音。
系统评分 8.8/10分
战斗系统采纳了1V1车轮战的模式,咋一看很容易,跟着游戏的深切,发觉好汉、法宝、技巧和阵型的搭配计谋性十分强,很多难以跨越的关卡,采纳符合战术可以事半功倍,轻松过关。仅就战斗这一部分来讲,有《炉石传说》那种强掉计谋,夸大技巧的觉得,可玩性很高,屌丝逆袭高富帅的机遇大大的有。
在脚色养成方面,玩法对照丰富,好汉过关吞噬卡牌来提升好汉等级;可以过关渡劫来大幅度提升属性;过关培养来激活潜力点,调整属性比例(这一点作者很喜欢,好汉自由培养啊,计谋性更强了~);
其他玩法方面,洞府抢劫、论道、秘宝塔、灵地探宝等等,固然没有更多的新意,还算丰富。
总的来讲,本作的战斗系统在计谋性方面肯定程度地联合了《炉石传说》这类的竞技性卡牌的玩法,在数值卡牌类游戏中算是微改进,同时过关脚色的自由培养加深了游戏的计谋性;其他玩法方面暂无特其它亮点,且游戏中贫乏工会模块,PVP玩法也需要进一步丰富。