《敢达决斗》是中国首款正版授权敢达手游。之前,DeNA中国出品的《帆海王起航》、《NBA梦之队》均获得不错结果,此次DeNA中国又拿下一款优质IP授权,游戏虽无太多新意,但也算中规中矩。
【萌化的高达之美 科技感匮乏之憾】
就游戏本身来讲,《敢达决战》与前作《帆海王起航》雷同,也是一款《刀塔传奇》like的作品。画面看起来还不错,但没有凸显高达的科技感。
画面评分:6.5/10
【中规中矩的玩法 致敬原作的系统】?
卡牌属性有肉搏损害和射击损害两种,同时对应两种防备范例,雷同于物理和魔法。其他的射中、暴击、闪避、韧性也一应俱全,属性设定并无新意。 设备和技巧方面,同样认识的六格设备、三被动技一主动技,也无可言的地方。但DeNA中国向高达和机战系列“致敬”的两个设定,乃是让人面前一亮的。
游戏平分为机体和机师两个发展系统,合适的机师和机甲合营可以施展最巨感化,这在这款手游中对照容易地体现为“情缘”。这个设定最初来源于FC上的SD高达和机械人大战系列,在从此的SFC版本中机体和机师不再绑定而可以举行分别交换。《敢达决斗》这个“致敬”设定,对粉丝是对照有吸引力的。
作者帮亲爱的玩家试水了一番, 发觉机师提拔这个坑比机体提拔要深,有点雷同于《雷霆战机》中的战机与驾驶员的关系。
而另外一个“致敬”设定,则是战斗中有“情缘”的两个机体,在能量槽满的状态下,可以发起组合技巧,能力高于两个机体独自开释技巧。同时会出现一个炫酷的战斗CG,固然另有一个“跳过动画”的按钮。
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玩法评分:7.5/10
总评:单单冲着高达的IP也值得试玩一番,不错的美术和主流的玩法也不容易让人扫兴。