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《萌神战姬》评测:二次元萌娘盛宴火热来袭[多图]
时间:2020-03-31作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

评测人:Athena丶韵?

评测时间:16.03.08

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游戏根本信息

游戏名称:萌神战姬

游戏范例:谋划回合制

游戏画面:3D

游戏气概:二次元动漫

美术气概:Q萌

游戏容量:193.1M

游戏平台:安卓

游戏毗邻:wifi/数据流量

游戏开辟商:深圳青鸾软件有限公司

游戏刊行商:深圳摩天轮网络

游戏介绍:《萌神战姬》是一款以二次元世界与理想世界同化的将来法度为后台,以布阵计谋战斗、竞技互动PK、冒险热血闯关为焦点玩法的手机游戏。战斗采纳改进的“QTE”爽快连击玩法,和“5+1”战斗布阵模式。全程自由选择进攻目的,指哪打哪,过关捕捉最佳进攻机遇,获得perfect评价将损害最大化!微操“QTE玩法”极大的给了玩家自由度,一定的计谋打法,完全可以以弱制强,完美逆袭!

测试环境

测试人员装备

手机型号:红米note

运行内存:2G

机身储存容量:16G

测试网络:wifi

测试时长:6天

测试脚色:韵贰大写的懵懂

测试竣事品级:40级

游戏评测部分

评分标准

十分制(1-10分)

1-3分:庞大缺点

4-6分:一般水平

7-9分:此项突出

10分:传世优秀

游戏表层机能评测

游戏画面

与一贯的回合制游戏宣传伎俩相同,《萌神战姬》号称3D精彩画质,但很明显,牵强只能算2.5D。《萌神战姬》为二次元动漫系手游,人物与情况设想适合游戏主题。相对其他游戏,《萌神战姬》的画面画质乃是不错的,特别是情景地图的静态特效与技巧特效,十分让我惊喜。

游戏界面

《萌神战姬》评测:二次元萌娘盛宴火热来袭[多图]

开始我们来看看游戏界面,一进入游戏就是充满二次元气概的游戏后台,然后就是大同小异的各种系统图标,整体来讲游戏界面还算整洁。然而,不知能否因为急促开测,游戏中很多最根本的游戏系统都还没开放,例如悬浮谈话框?好朋友系统等各种根本的互动系统不是按了没反应就是完全没有,这大大的限制了玩家对游戏的体验。只能说,我情愿你定时或者延迟开测,也不想全部游戏bug横飞,各种用途未开放!

脚色设想

《萌神战姬》评测:二次元萌娘盛宴火热来袭[多图]

《萌神战姬》是二次元动漫系卡牌类回合制游戏,脚色设想适合游戏主题,装备更迭不能改动脚色外观。“萌娘”顾名思义,游戏中的脚色全由萌化的动漫脚色担任,且全部女体化成大胸长腿颜值高的萌妹子。看着各种萌哒哒且认识的动漫脚色,确切是一次挺好玩的体验。人物脚色有呼吸的举措,跟着呼吸裙摆微动头发轻飘,灵动十足。最故意思的是在战斗中他们被打中还会出现堕泪、昏倒、死亡的动作,超级萌哒哒的。最关键的是,这些脚色无论是衣着打扮、技巧特效,完全贴合动漫人物原型,能看得出来游戏公司对人物设想方面确切十分用心。然而一个游戏最关键的是完整的系统架构,美满的游戏系统,而不是独自某一项的突出,这是严峻的“偏科”!。

画面特效

《舰娘契约》的画面特效必须点赞,无论是情景地图乃是技巧特效,跟着每一个情景每一个好汉的分歧,都迸发出不一样的游戏体验。沙尘纷飞的大漠景色、充满二次元味道的黑道课堂、黑暗墨夜中的都会街道、神圣高洁的骑士殿堂等等等等,都被送/给与上了各种光影特效,让全部情景地图生动非常,再加上好汉脚色各种炫酷的技巧攻击特效,由远及近,色采绮丽搭配和谐的游戏情景肯定让人面前一亮。

总体来讲《萌神战姬》的游戏画面乃是不错的。

评分:8分

游戏音乐

一进入游戏轻盈的后台音乐就响起,充满二次元味道的电辅音乐跟着画面的转换而改动,时而轻盈俏皮时而跃动激动,与《萌神战姬》的游戏气概精密贴合。跟着分歧的游戏情景变化而变换,竞技场的热血、暗黑街道的幽深、樱花树下的决然,都被分歧的音乐出现得淋漓尽致。

配音音效

我们先来讲说音效,音效的评定不外乎系统音效、技巧音效与战斗音效,而在音效方面,我们先来看看最关键的技巧与战斗音效。萌娘中每一个英雄都有它自己的专属必杀技,跟着分歧的技巧结果搭配不同的技巧音效,拳击声、枪弹声、狂风的咆哮、雷电的轰鸣等等轮替上演,给我们归纳了一场活泼的战斗局面。而相对来讲系统音效就稍弱一点了,按键声单调乏味无创意、人物的奔跑特效做得不错却缺少最关键的脚步声。而在配音方面,只能说战斗方面的配音做得不错,时不时冒出萌哒哒的日文配音让游戏更具二次元气概。总体来讲音乐方面《舰娘契约》还算不错。

评分:8分

游戏操作

不知其是手机缘故或是游戏优化不够,翻开游戏系统或者点击游戏脚色经常常出现延迟或者卡顿的现象,按键不够敏捷这是一个十分严峻的问题,干脆陶染到玩家的游戏体验,失望器重一下。操作方面,因为是回合制游戏,所以需要操作的地方不多,但《萌娘》也做了一些改进,增加了QTE(快速反应)爽快连击玩法,过关捕捉最佳攻击机遇,获得perfect评价将损害最大化,玩法确切乃是十分不错的。游戏同时号称“全程自由选择攻击目的,指哪打哪”新玩法,但究竟却是自由选择攻击目的确切是自由选择,但只限前排,后排是完全不能选择的,不知是bug乃是就是如此的设定,我的失望是能无论前排后排全部自由选择攻击目的,这可能会是逆袭胜利最关键的地方。

攻击感

《萌神战姬》评测:二次元萌娘盛宴火热来袭[多图]

游戏战斗画面的打击感由何体现?由技巧特效、配音音效与画面特效体现。想要完美的营造斗殴氛围,这三大特效缺一不能,其体现在听觉→配音音效、视觉→画面特效、技巧特效,联合而成的感官体验上。而《萌娘》在攻击感方面,个人觉得做得相当不错。听觉上,各种技巧特效与音效精密联合,呼喊声、哀嚎声、击打声,各种人物配音与技巧音效让疆场猛烈到顶点。视觉上,炫酷的技巧特效,搭配技巧造成的地裂、电击后的焦黑、刀砍过的裂痕与技巧发生的人物昏眩、迷乱等各种debuff特效,非常完整的呈现了战斗局面的猛烈程度。

只能说,在攻击感方面《萌娘》确实做得非常不错,但操作体验上却另有很多让人不太中意的地方,失望下次测试能有所改善吧。

评分:7.5

游戏系统评测

职业系统

《萌神战姬》主要分为三大体系,分别是智、力、敏,每一个别系对应分歧的职业,智对应:神通高输出职业、奶妈与节制类职业,力对应:防备型职业、物理高攻职业与节制类职业,敏对应:物理高输出与节制类职业。其实《萌娘》的职业设定乃是对照凌乱的,因为一来要贴合动漫人物原型的技巧特色,二来又要适合游戏职业的特性,所以职业的界定有点恍惚不清。而关于论坛悠悠提出的,气力型好汉却是神通系损害的问题,失望游戏官方也能器重一下。

技巧系统

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技巧方面每1个人物共有四个技巧,分别是小技巧(一般攻击)、必杀技巧与两个被动技巧,脚色过关攒取肝火来激活必杀技巧,而怎样攒肝火呢?过关五连击技巧,五个上阵的小火伴过关一般攻击连击的方式增加输出伤害同时攒取肝火,肝火满的同时开释必杀技巧。想要说的是游戏的技巧点是可以无限获得的,相比固定了技巧点限制的游戏,也算是对照人道化的设置了。

装备系统

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装备系统方面跟其他的回合制手游大同小异,共分为白、绿、绿+1、蓝、蓝+1、紫、紫+1等少数品级,至于紫上面能否另有金、橙甚么的因为小韵还没体验到,所以不多说。玩家主要过关收集装备材料来提升装备的阶层,过关提升装备的阶层来提升人物的阶层。想要说的是装备进阶材料也太坑了吧?加蓝后那恐惧的材料数字,很难设想开测后,没有了封测期间的各种活动礼包,怎么集齐如此巨量的装备材料。加蓝就已经如此大的数目了,加紫加橙呢?那不得上万?失望游戏公司节制好这些游戏数据的跨度。

PVP系统

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PVP系统,又是完全只能自动战斗的游戏设置,完端赖比拼战力获胜,这有甚么意思呢?PVP之所以能让人热血沸腾,就是因为它胜败的不肯定性,玩家更多的是失望能过关自己的操作、过关自己计谋打败敌手乃至逆袭敌手,而不是完全拼战力或者靠命运!铺开限制翻开监禁能力吸引更多对PVP有乐趣的玩家,过关排兵布阵、通过技巧连击、过关自由选择攻击目的、过关火歧的阵容搭配来达到胜利,这才是PVP的真正魅力地点!

互动系统

互动系统。。。我只能说《萌娘》确切有很多需要改善的地方,开始互动系统根本没有,除了竞技场,连最基本的谈话框都没有,点

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