公民RPG手游《锁链战记》将于5月9日开启国服首测,为了利便广阔国服玩家更好的做好国服首测准备,于日前前去日服举行了游戏评测,恰逢日服正在与《魔王勇者》举行联动互助,冷艳的卡牌画风让人基本垄断不住。
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日系动漫 油画气概
关于游戏插画师团队相信各位都已经有所了解,Toi8、HACCAN、碧风羽、ワダアルコ等日本一线插画师的加盟本身就令日漫迷对《锁链战记》有着极高的等候,游戏有着极其纯正的日系动漫风,画风偏向油画气概,高良好的制作让游戏的每一张卡牌都极具收藏价值。
立即计谋 横版塔防
玩法上,《锁链战记》采用的是RPG+卡牌+计谋的模式,融会了立即计谋和横版塔防的两重元素,玩家需要对游戏军种举行有效搭配,以及公道利用职业能力必杀球(战斗每回合会有轮盘随机获得对应职业的必杀能量球,只如果同职业军种都能够使用能量球发起必杀),有着较高的游戏临场节制,越到游戏末期越较着,这无疑相较传统卡牌手游有了极大的玩法改进及突破,玩法更具多样化和趣味性,相信肯定会受到国服玩家的喜欢。
职业组合 多样养成
而在游戏卡牌养成方面《锁链战记》同样也继续了传统卡牌手游的精华,游戏中离别有士兵,骑士,弓箭手,魔导师,牧师,5大职业,分歧职业有分歧的拿手偏向,玩家能够过关战斗获得阅历值,也能够过关卡牌分解晋级并界线突破,同时游戏还设置了脚色武器系统,玩家能够在战斗中获得箱子有概率获得铁匠卡和武器进化卡,固然为了让玩家能够更轻松的举行游戏体验,游戏简化了游戏人物脚色属性系统,每一个脚色只有血量和损害两个属性目标,同时武器对游戏脚色也不会有太大陶染。
丰富剧情 王道RPG
游戏脚本质量一直是评价日系RPG关键标准之一,而作为日系RPG始祖SEGA自然也对《锁链战记》游戏剧情举行了极其精致的描写,丰富的主线设定和干线任务系统能够让玩家充分感触最地道的日系RPG乐趣,相比今朝市面上大部分别游《锁链战记》在剧情方面无疑是极其精彩的,这也让游戏更具内在和可玩性。
整体来讲《锁链战记》无论是游戏品格乃是游戏玩法都是极其精彩的,这也令人对游戏国服首测更加等候。