代号A1游戏是一个很较着的生计范例游戏,我们在大地图中寻觅各类资源建造基地,然后确保自己的生计,跟着时间的推移,我们的资源收集制造会越来越强盛,这个生计游戏的玩法就向我们展开了,那就是各类收集资源,强化自己挑战更高难度的生计,下面就是大略的评测内容。
本人关于生计游戏是情有独钟,根本上看到的生计游戏也会下载来体验一下,而且这乃是无缝大地图呀,这谁顶的住呀。
玩了差不多两小时来讲说看法
关于我个人来讲游戏通畅度差不多是有洁癖的了,就算画质多好,玩起来卡的话乃是受不了,宁肯死亡画质来换取游戏通畅,所以玩的每款游戏一进游戏就会找设置,看内里能不能调帧率。
游戏内里有4种画质,加30帧和60帧调节,这个必须好评无论高端机乃是低端机都能带的动。我试过调最高画质,我手机只有40几帧,高画质的话乃是有60帧。另有,在画质方面,低和中都差不多,中和高这两个有较着的差距,高和超高的话区分应该就在于一些细节处理。
操作方面
1.游戏内里做的翻腾,这个翻腾觉得有点生硬,不知其有没有无敌帧呢( ・◇・)?来自一个硬核游戏玩家的疑问。
2.怪物进攻或者人进攻也会有后摇这好评(ง •_•)ง,我觉得自己可以靠操作来越级挑战boss了。
3.这里吐槽一下砍树和挖矿,普通生计类的游戏都可以自动砍树或者一件按住砍的吧……你这却只能点一下砍一下……另有你这砍树就砍树嘛,为啥还弄出来个像明日那样的砍树和挖矿熟练度,我拿到稿子了,就想着终于可以挖矿了,没想到它却提示我熟练度品级不够不能挖,只能挖石头???我这……甚么鬼,差点就裂开了。这还要划定人要点屏幕300次能力挖矿?(我记得那个熟练度到第二级好像是要点300次)
再吐槽一下其他方面
固然无缝地图是个好主意,可是你这主线任务做的也太那啥了。前期根本上都是跑来跑去,全程跑图,固然有奔跑,可是有体力限制呀,跑的那末慢 看着可揪心了。
另有,那个别力系统,一天只能睡6次,一次120体力睡完就没了( ・◇・)?一天中下线也不能复兴( ・◇・)?
只能品级二天?或者耗损100钻石就寝一次?这让一部分肝帝情何故堪。
固然也不满是弱点,优点也是十分多的。
可建造家的范围很大,相信肯定有很多大神造出各类神仙房子。
那个梦蝶装置,打怪能获得梦蝶,把梦蝶放到那个装置内里就可以激活,固然我也还没激活(都怪这万恶的体力系统)觉得这会是这个游戏内里的特色。
战斗系统,有前摇后摇,有翻腾,这就有了很多操作性。
在游戏内里也碰到了很多bug
1.家内里的田会浮空?
2.在外面碰到的熊会隐身?
3.造家的时候放木板一直点同一个位置会飞天,越点越高。