作为一款举措卡牌类手游,《战歌》既有优秀的积累怒气开释技巧机制,又有改进型技巧组合战斗结果,游戏中的战斗十分磨练立即战斗计谋,无脑推图的情形将很难在游戏中实现,本作更需要玩家做到及时掌控战斗局面,最大化战斗结果。
{[/img]}音画设定
《战歌》以众神之父奥拉比尔决定摧毁兰斯洛特制造的世界为主线后台,结构出一个波澜壮阔的宏伟世界观,丰富的人物设定以及崎岖的剧情后台使之有血有肉。游戏画面以中欧暗黑风为基准,辅以精彩的配音和后台音乐,将一个奇特的玄幻世界完美展如今玩家面前。容易的点击操作以及策略性的战斗情势让游戏变得更有可玩性。
好汉阵容
因为好汉的种族和职业品种繁多,所以战前的阵容选择就是胜利的底子。战斗之前,玩家能够在一个2X5的格子中旁观布置好汉,根据其进攻间隔,我们将好汉分红近战和近程两类,近战好汉在前,近程好汉在后,优秀装备生命力更强。
好朋友救济
跟着玩家品级的晋升,玩家在战斗时能够上阵的好汉数量也会增加,除此之外,在战斗中玩家还能够选择好朋友救济,能够添加好友的领袖好汉到己方阵容中辅佐战斗,可能某些之前没法过关的关卡在具有了好朋友救济之后就能够轻松攻略!
战斗历程
副本中的战斗普通分红三波,每次战斗没偶然间限制,好汉的普攻由系统节制。跟着战斗的推进,好汉团队能够积累能量点,能量点共用,每一个好汉施放技巧均会耗损能量点,分歧好汉施放的技巧耗损的能量点数也分歧,能量点限制了技巧的施放,同时,因为技巧的冷却时间十分短,积累肯定能量点陆续施放技巧也有可能逆转战斗局面。
技巧组合
好汉共分神圣、暗影、冰霜、火焰和自然五种属性,对应着五种属性技巧,在游戏中,技巧的施放除了本身的结果,另有一些陆续组合技的追加结果。根据分歧属性技巧的施放递次,好汉团队在战斗时会触发一些分外的进攻结果,好比陆续施放三个冰霜属性技巧就会将敌人冰冻三秒钟,而陆续施放三个自然属性的技巧就会规复我方好汉50%的生命值,还有其他更多的技巧组合等候各位的运用。
自动战斗
游戏战斗供应自动战斗情势,可是不提供战斗加快操作,玩家能够过关点击屏幕右下角自动战斗按钮举行自动战斗,在自动战斗时,玩家既能够铺开双手让系统施放技巧,也能够选择性的手动施放技巧对战斗进行及时干预。
尾声
《战歌》的战斗计谋性和技巧性都有别于普通举措卡牌手游显得特别突出,共用能量点和技巧施放之间的钳制和互补让战斗充满了不能预见性,丰富多彩的技巧组合结果让每一次战斗都充满新奇感,想要更舒服更爽快的战斗,快点进入《战歌》来一发!