8年前,《蜀门》端游曾制造了注册人数超8000万,中国同时在耳目数超50万的结果,而8年后,在手游市场渐渐成熟,很多老牌端游MMO改编手游并取得胜利的后台下,这个IP在手游市场中的出现可否超越端游,以及可否在腾讯网易MMO产品当中抢得一杯羹,都黑白常值得等候的。
复原端游职业,重现“战法道”
《蜀门手游》官方将端游五大职业复原到了手游内,即青城、武尊、百花、峨嵋、仙禽。这种包含战法道铁三角的职业体系确保了游戏中队伍装备的稳定性,同时对列位蜀门老玩家们来讲,这也是再认识不过的设想。
{[/img]}手游复原了端游中的5大职业,也复原了不含性别选项的优秀设想,可是在手游市场中,增设性别选项的设想或许能从最大程度上逢迎更多玩家的利用习性,并笼盖到更多的新生代手游玩家群体。
另外,凭据职业的分歧,每一个脚色所具有的法宝也不一样。《蜀门手游》同样继续了端游的设想,每一个职业都有2个分歧范例的法宝,玩家可以切换法宝来适应分歧的战斗情况。
以峨嵋为例,它的法宝分为火系飞剑和水系灵刀2种,前者为快速高损害型中程法宝,附带强盛的连续损害,对照合适PVE情况;后者为快速而频仍攻击的远程法宝,以节制+发作手段输出,对照合适PVP情况。两者的利用方法和操作节拍各不雷同,在PVP和PVE情况中施展出的结果也有所差别,只有公道搭配能力让输出达到最大化。
优化画面细节,丰富气候系统
画面上,《蜀门手游》采纳自主引擎搭载LUA技巧支持,无论是池水的光影折射、世界情景的地貌纹理,乃是一草一木的细节呈现,都力图做到真实。另外,游戏引入了气候系统,用粒子技巧让气候系统更加多变,进而呈现出细雨、风雪、落日等气候状态,让游戏景色不再一成不变。
视角方面,《蜀门手游》沿用了2.5D视角,而且在此底子上,加入了一些镜头上的变化。比如在游戏内,玩家可举行阁下拖拽操作,360度远间隔考察脚色形态,而在法宝或其它子界面中,画面则切换到当前后台下脚色静态特写镜头,给玩家近间隔考察脚色外观(包括宠物)的机遇。
在人物表现上,游戏也加入了细节设想。如下图所示,脚色跟着装备、武器锻造品级的晋升,自身特效形态也会更加丰富,雷同“冒烟冒星星”的美术特效的加入也在肯定程度上优化了玩家的视觉体验,特别是在大末期,这种细节还能满足玩家的虚荣心和成绩感,从而有助于加强玩家的粘性。
“法宝”这一养成焦点贯串游戏始终
法宝是《蜀门手游》的焦点,它在全部养成系统中起到了一个支点的感化。开始,任务完成进度定夺玩家领取到新法宝的进度,而且玩家做任务的进程会不停累积灵力值,并过关耗损灵力值来晋级当前所具有的主、副法宝。当法宝修炼到对应品级(好比5级、10级)时,便会解锁相关技巧。值得一提的是,法宝修炼品级不得跨越人物品级,这也从侧面鼓励玩家延长游戏时长,从而维持较快的晋级节拍。
然后,在解锁全部5个法宝技巧后,玩家再晋级法宝便将取得技巧点,并反应到技巧晋级上。而在技巧晋级界面中,官方供应了“重置”选项,只要法宝修炼品级未跨越50级就可免得费重置。这种做法给玩家供应了尽可能大的试验空间,若是发觉有更好的技巧发展门路,玩家根本上可以做到0丧失重置。
从整体而言,《蜀门手游》一方面做好了复原端游IP价值的准备,对端游中优秀的五大职业加以继续,同时将法宝继续用作核心玩法举行深切挖掘,不停优化游戏体验方面不停做着努力。而这款产品在首发后能有如何的出现,还需要已成红海的MMO市场和玩家来进一步考证。
【官方静态】
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《蜀门手游》运营团队
2017年5月8日