《星际卫队》评测:没有摇杆? 玩给你看!
{[/img]}说到机甲,肯定会有人第一时间联想到变形金刚。这个已经走过四部曲的优秀片子在许多民气中都留下了一个机甲梦,各类科幻片子中机械人士兵展示的炫酷机能,无一不代表人类对科技的野望。《星际卫队》手游中包含了各类机甲与泰坦设定,机械人大战轮替上演,你准备好了吗?
《星际卫队》主打横版射击的战斗方法,玩家将节制配角,带着一队机甲卫士与敌人展开战斗。个中跟着配角的机甲有4类,离别是顶在最前面的卫士:承担抵挡损害。鬼魂:与配角一样承担火力输出。飞鹰:空中单位,承担轰炸与火力压制。卫士:机甲维修,能为全队复兴活命值。
【改革的操纵模式】
游戏横版操纵很风趣,与传统横版分歧,触屏式的节制带来的是特别简化的操作。
玩家不需要节制配角的挪动,遇敌则开战,扑灭则前行是游戏的活动规律。作为横版射击游戏,纵深的扩大是游戏的一大卖点,右手能够节制配角武器的射击偏向,把握准确打击是通关的要素。
看到这里,你能不能觉得到画面中某些元素十分认识?是不是和《合金弹头》里的弹道很像?而相比合金弹头,《星际卫队》中射击的自由度大大晋升,远不是只能区分8个偏向的摇杆所能比的。
《星际卫队》的主疆场在各星球间穿梭,游戏的关卡选择后台复原度十分高。深不可测的宇宙后台,高科技成像的可扭转的星球展示,过关小关卡的层层磨练,最终将会迎来当前星球最终BOSS的磨练。
泰坦加入疆场:
若是一直只是操纵一个配角,玩家肯定轻易厌倦,星际卫队中加入了泰坦系统,在玩家的小队接受一定损害之后,能够呼唤泰坦。作为游戏中关键的强力武器,泰坦具有高额的损害与强力的技巧,能够说将游戏的卫队概念进一步强化。以下是泰坦实战图,登场之后就给全队带来了防护罩,十分给力。
剧情主线:
玩家的任务自然是带来宁静,从开场歼灭暗黑十字军起头,星际卫队不停履行职责。这不,我们的配角看上了敌人的军备,好像还想动手一些设备材料。游戏的战斗也借此不停连续……
结语:
还记得,小时候在游艺厅,常常一枚游戏币就能够玩上大半个下午。那时合金弹头是咱最喜欢的一个游戏。这款《星际卫队》在画面上最让人认识的莫过于配角武器的弹道了。若是游戏里能爆出一个【H】,200发冲锋枪子弹的游戏体验必能让你打的特别高兴。喜欢机甲、横版射击的朋友,不妨乘上这泰坦快车,体验带着一帮机械人在银河中穿梭战斗的乐趣。