《血族》是隆重新近推出的一款以有妖气同名漫画改编的新觉得RPG游戏,像如此主打国产动漫品牌的游戏在业界屈指可数。游戏以今世理想社会为后台,描写潜伏在人类社会中奇异种族与人类一起谱写的古代传说。值得一提的是在有妖气网站中《血族:圣魔虚像篇》有着跨越6000万的点击率,人气直逼300万,成为了《血族》天然的合作上风。
“路过一次短暂的跳票《血族》终于如期开测,为了更好地舆解游戏作者特意恶补了一番原著漫画。在剧情方面照旧维持了漫画的原味,大篇幅的剧情过场以及过细的关卡描写使得关卡间的跟尾顺畅,确保了故事的联贯性,这关于国产手游RPG来讲很是难过。与同类游戏相比加入了大量的CV配音,也是游戏的卖点之一。”
《血族》游戏点评
1、有妖气漫画改编
2、卡牌设想有亮点
3、大量配音,中国名声优
4、游戏稍显内敛,出现力另有待提升
5、初拥测试 大多内容未实装
5、有妖气,支持国产原创
说到《血族》不得不先提一下它的同名漫画,在有妖气网站中由作者爱欧推出的《血族:圣魔虚像篇》以及系列其他作品有着超高的人气出现,作为一款完全原创的国产漫画有着跨越6000万的总点击率,这就代表着漫画本身的故工作节已禁受到了读者们的肯定。作者为了评测也特意翘班去恶补了一下,带有鲜亮中二色采的古代奇异故事也确实十分风趣,作为配角的莉萝艾被塑造的十分胜利。话说这是在明火势仗的表达“爱萝莉”的诉求咩。
国产RPG手游每每被认为是半废品,因为大多游戏为了节省成本,都选择性的忽视掉了关于RPG最关键的故事剧情,三言两语就把玩家忽悠到游戏之中,然后就马上堕入刷本的死亡轮回,乃至玩了一段时间后都不知其故事到底讲的是甚么,特别是关于没有基础的原创型游戏如此的问题就会更加凸显。(即就是以精致著称的日式RPG也有相反的问题)
《血族》作为一款改编自漫画的RPG游戏,关于剧情的描写可谓是尽力尽力,将漫画人物卡牌化的同时还请来原作者爱欧对关卡举行设想,关于关卡间的文字描写也是极其讲求,联贯的读下来不会让玩家发生剧情脱节的觉得。据小道动静流露,游戏将在之后的版本中关于剧情过场举行进一步美满,届时将会加入完整的脚色语音,让玩家全方位感触游戏的魅力。
PS:隆重手握“有妖气”以及“起点中文网”两大平台,如果举行鼎力挖掘,合营自身强盛的技巧气力和雄厚的资金.........这是要飞的节拍啊。
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著名声优倾情加盟,打造国产佳构
为游戏加入声优这在日式RPG中早已不算是甚么新奇事,一句都没有的游戏反却是奇葩一朵。但在国产游戏中,像《血族》普通引入如此大量配音的游戏却极其少见,单就这一项来讲就足以让《血族》显得出类拔萃。在游戏发售前乃至还很有噱头的推出了一版全民声优挑战赛的视频,各路ACG配音红人的配音归纳乐翻了许多玩家,也进一步推高了玩家关于《血族》游戏的等候。
在实际游戏中玩家也确切能够听到许多令人耳熟能详的配音,例如《十万个冷笑话》中的山新、四刀辉彰以及《尸兄》中的新月冰冰等等,关于声控宅来讲确切是十分牛的一件事,乃至有些玩家在推测一些优秀台词会不会做个彩蛋乱入(叫我女王家长!),不过在之前的专访中建造组过去以不会破损原有世界观为理由明白的否认了这一料想,可是会考虑加入些有名声优满足玩家的愿望(各类小道动静默示,建造方在与许多大牌声优举行联系,不清扫会在日落后行深度合作,还记得《血族》要进军海外市场吗?前面能够随意设想哦!)
在惊喜之余仍有能够小改的地方。固然配音的比重很大,绝大部分人型脚色都有自己奇特的台词,可是贫乏突出的表现,缺少像“究竟只有一个!”如此令人记忆深入的台词,配音的音量略低很容易就被后台音所盖掉,开战后台词会被战斗举措所间断等等问题间接的减弱了自身的存在感。
大局面战斗,单指操作简单易行
之前回炉重铸的很大一个内容就是战斗系统,制作组针对战斗情景面积举行了扩大,再合营精彩的技巧特效使得游戏战斗环节极具出现力。玩家只需要点击脚色头像既能够发起攻击,这与之前发售的《勇者前哨》有异曲同工之妙,《血族》更是针对中国玩家的操作习性设想了快速连击设定,玩家只需要在队伍头像位置轻松一划,系统就能够自行开始自动连击,极大地简化了玩家操作。当然“自动战斗”的设定也不能少,玩家关于挂机的需求仍旧十分普及。
固然视觉出现上十分精彩,可是在攻击音效反应上有些疲软,在交换中许多玩家都反映过这个问题,而官方也默示会对这个细节举行针对性点窜,再一次体现出以玩家为本的建造精力,“你提我改”的口号不是来虚的。
总结
《血族》的游戏完成度远超出作者最初的料想,固然许多风趣的内容还没有实装(领地内容等等)但作为初拥首测来讲已经足够令人冷艳。作为一款完全国产原创的RPG游戏,《血族》十分值得玩家的等候。
PS:没看过原著的朋友也不要焦急,《血族》游戏中内嵌了完整的漫画供玩家翻阅真是十分关心的设定。