《蜀门手游》是一款以玄幻武侠为后台的MMO手游,连续了端游的原有剧情,故事构架非常丰盈,勾画出一个修仙除魔、令人驰往的蜀山世界。作为一个老端游的玩家,小编乃是较为中意的,下面来讲说关于剧情方面的感触吧。
剧情:★★★★☆
游戏开篇继续了端游中关于血魔丁引的剧情,玩家出如今庞大的鹰隼上,前去“极魔域”追击逃离封印的血魔。
要说血魔丁引,蜀门端游的玩家肯定不会熟悉,他原本是蜀山中一名资质极为精彩的修仙门生,但却在修炼仙家至宝“血神经”时没法攻克心魔,坠入魔道,最终在凝碧崖上被昔时师兄玄真子封印。
如今,血魔丁引破封印而出,逃回了老巢极魔域中。牵涉到百年前那段关于血魔丁引尘封好久的汗青,《蜀门手游》的故事也由此展开。
在开篇的引导动画中,不仅指引了玩家根本的操作技巧,还过关震动的CG将游戏起因剧情包含在个中,可谓是一举两得。然后游戏的剧情也盘绕着寻回法宝碎片、重新封印血魔丁引进展。
在此过程里,玩家会结识形形色色的NPC,如粗暴默默的军师晗露、豪气飒爽的李英琼、敢爱敢恨的月歌、痴情不渝的魏家少爷……他们不再是游戏中冷冰冰的数据,而是有血有肉、有着自己故事的人物,在这个游戏世界中归纳着自己的生活。
音乐音效:★★★☆☆
丰富的音乐音效是增加游戏代入感的良妙手段,所以一款游戏的音乐音效的关键性可见一斑。游戏登陆界面和选择人物的音乐都以大气澎湃的气概为主,再辅以活泼的配音,加强了玩家的代入感。但除了凝碧崖这一情景连续了端游的原有音乐,其他情景均是新的音乐,作为一名老玩家很是遗憾。
在音效方面,这款游戏乃是存在一系列问题的。游戏中的音效觉得缺少改进,遗留下了一系列MMO游戏的一贯风格,除去战斗之外在游戏的其他情景几近没有音效的出现。
小编一直认为游戏音乐音效是最能体现游戏代入感的系统,而关于一款没有音乐音效的游戏在代入感方面自然也不会有太大体现。在游戏中战斗音效的出现乃是不错的,可是战斗外的音效需要抓紧点窜下。
画面:★★★★☆
作为一款仙侠题材的手游,它对情况的描写非常贴合主题。凝碧崖的鸟语花香、天化村的残破凋谢,将剧情融入到了情况之中。同时,厂商也在描写这些环节细节方面下了很多工夫,好比成都西郊落日的炫光结果,非常冷艳。
剧情CG也是今朝手游不能或缺的一部分,这款游戏采纳了大量的高清CG过场,关键的NPC登场时还会有特写镜头。
相比起端游,手游中技术的突破带来了全新的视觉体验。血魔丁引就是出现这些细节描写最好的例子,形象比起端游更让人面前一亮。初见血魔时,一头白发、一袭红衣,脸上如有似无的邪魅笑容,第一眼就让人留下深不见底刻的印象。如此的形象并非一时半刻能够培养,《蜀门手游》采纳最新自主引擎搭载LUA技巧支持,让人物渺小的脸色出现都显得非常真实。
总的来讲,剧情故事的描写和CG过场绝对是《蜀门手游》中的亮点之一,或许今朝版本的游戏在音乐和部分细节的处理上其实不非常美满, 但环环相扣的剧情配以精致的CG,已经很有巨风格采。挥剑为情,如意江湖,是剧情党们绝对不能错过的游戏。
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《蜀门手游》运营团队
2017年6月13日