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《魔霸之王》评测:值得一试的创新MOBA[多图]
时间:2020-05-09作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

玩《魔霸之王》,一开始我是抗拒的!

前有《好汉联盟》和《DOTA2》正统MOBA,后有《自由之战》和《全民超神》手游MOBA,《魔霸之王》到底还能带来多少惊喜呢?

带着这种疑问,小狸子开始了魔霸(MOBA)之旅!

【萌系画风吸眼球 特效出现惯例化】

?一进游戏,小狸子就被各类萌妹纸吸引了!(→火线反常出没,请谨慎慎重)咳咳,脚色画像的萌化绝对是引人瞩目的制胜法宝呀。

但萌妹纸揍人和被揍(?)的动作灰常单调,攻击感的塑造只能算差能人意,本该闪盲眼的技巧特效和光影变化也出现平平。

画面评分:7/10

【手势MOBA引革命 系统削减凸焦点】

?在战斗上,《魔霸之王》对之前的主流MOBA游戏做了以下改进:

(1)一改优秀,首次尝试触屏操作(→我戳我戳我戳戳戳!)和单指划屏、双辅导击的“手势技巧开释模式”(→见下图左下角)。

《魔霸之王》评测:值得一试的创新MOBA[多图]

优点:

容易的划屏能够精准射中敌人,操作性改进,更适合竞技游戏的特点。(→简而言之,咱操作流能够完虐手残党啦!)

《魔霸之王》评测:值得一试的创新MOBA[多图]?

缺点:

手机屏幕过小,过火要求精准点击的操作会攻击成就感。(→老打禁绝,谁还想玩儿呀!)引导缺失,难以认识操作。(→弄得这么难还欠好好教,几乎在逼人流失嘛!)

(2)削掉了战斗中的装备和经济系统。

优点:

突出了对战的焦点,适合MOBA游戏的需求。(→只顾着打打打就好,麻麻再也欠妥心我不会搭配装备了!)

缺点:

A减缓了游戏节拍,不适合手游时间碎片化的特点。(→打得这么慢,耽搁我和妹纸煲固话粥啊!)

B减弱了战斗的可玩性,弱化了战斗计谋。(→再玩下去,就四肢发财脑筋容易啦!)?

操作评分:7.5/10

?【交际门坎如此高 PVP难题重重】

小狸子必须提一下,《魔霸之王》有一个让人玩得特别不爽地方!那就是婚配对战的时候居然必须邀请好朋友组队!然而可爱(→可惜没人爱)的作者并没有好朋友啊!而且加好朋友居然必须输出精确号码搜索!居然?这还能玩么!另有没有爱了!(╯‵□′)╯︵┻━┻

《魔霸之王》评测:值得一试的创新MOBA[多图]

社交等分:3/10

小狸子总评:这是一款有改进、有潜力的MOBA游戏,值得尝试,但现阶段另有许多需要改进的地方,官方今朝也正在努力优化中,各位能够随时关注小狸子和九游论坛的最新动静。

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