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完美结合卡牌和SLG 《龙之战争》被评诚意之作[多图]
时间:2020-05-12作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

《龙之战争》是一款安卓平台的2D横版魔戒题材的卡牌战争计谋类手机网络游戏。游戏战斗玩法有肯定的改进,其他玩法不是很丰富但有肯定深度和联系度,今朝游戏还存在数值设定、系统、操作、交际、美术方面的问题。

1、 战斗方法对照新颖,好汉能够率领军队一起战斗。

战斗画面为横版,很多上场3个好汉,好汉和小兵各有4类,步兵、马队、弓兵和东西,每一个好汉能够携带同范例的5个小兵(如马队好汉带马队),好汉和小兵都有攻、防、血属性。战斗起头后,好汉和军队一起战斗,凭据攻击间隔的分歧而好汉和军队的站位也分歧,步兵最前,马队次之,弓兵和东西最终。战斗中好汉攻击、被攻击和杀死敌人会增加肝火,肝火满后能够点击屏幕下方的好汉来开释技能(雷同刀塔传奇)。战斗中有一个改进玩法,即战斗时屏幕上方会有一个球从左往右挪动而且球的色彩会变化,点击球会加满对应色彩武将的肝火(如蓝色球对应马队好汉)。最终以杀死对方全部好汉和小兵部队取得胜利。

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2、养成玩法不是很丰富但有肯定深度。

好汉过关酒馆招募取得,每次招募随机取得一名好汉、碎片。好汉有星级和品格区分,好汉星级为固定,品格可以过关耗损同个好汉碎片举行进阶晋升。好汉能够对属性举行强化。好汉有技能,包括主动和被动技能,主动技能为固定,需要晋升品格举行解锁,第一个主动技能需要点击开释,其他主动技能自动开释,被动技能供应属性加成,好汉有固定的被动技能,还能够过关耗损技能书取得额外的技能,主动技能和被动技能都能够举行晋级。好汉有设备,每一个好汉也会自带一套最低级的设备。设备能够消耗材料进阶,进阶能够晋升设备品格。设备能够镶嵌3个宝石,宝石能够分解。另外游戏另有神装锻造用途,由于品级不高还未能体验,推测是一个有档次设备的打造玩法。玩家作为领主也有技能,能够带来好汉、士兵、资源产出等属性加成。领主有官职,官职能够增加全部武将的攻防血。

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3、城池建立玩法对照惯例。

城堡为主建筑,限制其他建筑的品级,能够产出游戏币。酒馆用来招募好汉,晋升品级能够减少招募CD。军营能够招兵,晋级军营能够解锁更有档次的军种。铁匠铺不能晋级,用途包含宝石镶嵌、分解以及神装打造。民居能够增加游戏币产量。练习场用增加好汉阅历。矿场和酒厂用来临盆铁矿和酒水资源。军机处用来增加军种的攻防属性。

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4、交际玩法包括好朋友和军团,个中军团玩法对照丰富。

能够添加好友可是对好朋友没有任何可利用用途,如谈话、商讨等。军团雷同国家或阵营,游戏中共有4大军团,加入军团后可以举行多个操作。军团赏格为任务,军团奇观能够祭奠获得嘉奖。军团boss是全部军团成员都能够攻打的,按照损害举行排名和嘉奖。军团基地能够捐募和领取嘉奖。军团雕像能够供奉取得嘉奖。雅典娜玩法是玩家耗损领取的精魄取得武将加成。爵位塔中凭据声威取得爵位,爵位有属性加成。

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5、PVE玩法主要有主线关卡。

活动包括兽人入侵每小时革新,能够取得武将阅历、任务道具;地下城雷同爬塔;魔之戒灵为boss玩法,能够取得设备道具(还未体验)。PVP玩法主如果竞技场,打败其他玩家晋升排名。

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6、采纳小说《魔戒》作为题材。

有小说中的人物名称、地址、地图情景等,有肯定的带入感。

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7、大部分操刁难照通畅,可是另有一些UI有问题,导致操作障碍较大。

如检察好汉操作,每次只能显示一个好汉,每次切换好汉需要点击界面左上角一个较小的按钮,然后从列表中选择一个好汉检察,对照不利便。另外另有界面封闭按钮设置不分歧,有的在界面左上方,有的在右上方。

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8、美术水平新奇。

游戏画面色彩气概统一,利用棕黄色彩较多,可是建筑为纸片气概,而UI等为较正常的款式,有一些不和谐。好汉美术形象水平较低,造型不足精彩,好汉、小兵、战斗情景等画面不清楚。人物举措对照僵硬,技能的光影结果不足好。

9、付费设定对照公道,采纳用途和道具付费相联合的情势,有发展性的VIP系统。

用途付费点主要包括:好汉招募,扫除建筑CD,购置VIP,购置建筑行列,开启更多练习位置,军团捐募等,道具付费主要包括购置资源,扫荡卷,突飞阅历药水,精力(体力)药水,宝石,技能书,神器戒指等。付费点较多,玩家从系统中取得付费钱币较少,可是能够利用一些用途,如免费的招募好汉(时间冷却),玩法、活动嘉奖的道具等等。总体来讲非付费玩家生计略显困难,付费玩家气力晋升对照容易。

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10、新手引导对照惯例,介绍了基本用途和战斗玩法,每当开放新玩法也会举行引导,辅助玩家认识游戏。

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11、以前10级作为新手期,开通了对照主要的用途,用时大概1小时。新手期节奏通畅,关卡难度对照公道,渡过新手期后关卡难度渐增,过关晋升气力能够对照顺利的游戏。

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总结:《龙之战争》是款很不错的游戏,完美的联合了卡牌和SLG的特色,喜欢卡牌和SLG游戏的朋友不能错过哦。

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