操作和计谋兼并对战卡牌手游——《螺旋风暴》马上于7月2日正式上线。以卡牌玩法为主内核,开创性地加入了MOBA类的计谋走位,使得《螺旋风暴》成为夸大计谋与操作并重的卡牌游戏。左手摇杆、右手卡牌的操作特色送/给与游戏本身全新的操纵感,改进玩法引等候。
{[/img]}卡牌与计谋并重 趣味玩法无极限
《螺旋风暴》是一款由NExT Studios研发、夸大计谋与操作并重的卡牌游戏。局外卡牌自由搭配、局内套路打法多样、立即操作的新形态对战玩法、轻松又不乏连续的卡牌计谋追求,使得玩家能够体验到能走位的计谋卡牌游戏的乐趣。除此以外,《螺旋风暴》坚持改进、毫不剽窃,并将不停推出各类卡牌供玩家构筑、集换,自由尝试玩出套路combo,使得计谋玩法成为不停晋级和变化的新奇元素,全面晋升游戏趣味。
全新操纵感 左手摇杆、右手卡牌
《螺旋风暴》共有耀阳、落暮、凌晨和幽夜四个种族,每一个种族都有自己的代表好汉以及种族特性,在牌组构筑和技巧方面也各不雷同,这点大致沿袭了优秀卡牌游戏的总款式。因此在实战操作界面中,卡牌的利用和呼唤都在右手侧,适合玩家的操作习性。分歧的是,固然每一个脚色也会携带相应的卡组上场应战,但全部脚色也会具有像MOBA那样的一般攻击能力,而且它们的一般攻击千奇百怪。这也使得《螺旋风暴》中加入了MOBA类游戏中出现地滑轮,具有了走位和挪动。
除了走位外,由于分歧种族和好汉拥有分歧的技巧和特性,这也使得的好汉走位,也就是盘绕MOBA的这部分玩法为辅,在怎样运用相应机制合营卡牌打出应有的结果对玩家发生了全新的要求。当走位替代了传统的站位,游戏内容固然多半是由套牌来呈现,但英雄走位的概念一旦与战斗机制深切联合,便使得计谋性得到前所未有的体现。
总的来讲,《螺旋风暴》在卡牌类游戏的底子上,加入了全新的“间隔式”摇杆操纵。分歧神通、建筑、随从的攻击间隔的拿捏,带来无与伦比的体验感,值得一试!
《螺旋风暴》将于7月2日震动上线。更多新玩法和福利,等你领取!