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《死亡搁浅》PC版即将上线,来感受这款“小岛”风格的大作吧
时间:2020-07-07作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

    ​  终于,《死亡搁浅》(DEATH STRANDING)要在7月14号推出PC版本了。

  这次PC版的《死亡搁浅》由传奇制作人小岛秀夫领衔打造,505 Games强势发行,可以预见,到时候会有一大批新玩家上车和老玩家前来补票。

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  不得不说,《死亡搁浅》是一款非常“小岛”的作品,作者的风格印记非常浓重。一上来,剧情就抛出一些闻所未闻的新概念,诸如“冥滩”、“BT”、“卡罗尔”、“杜姆斯”等。这或许会让一些新玩家无所适从。但是随着剧情徐徐展开,整个世界观犹如一幅长卷展现在玩家眼前。笔者体验游戏之后对游戏剧情和世界观的感受只能用一个词来形容——耐人寻味。

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  可以感受到,《死亡搁浅》中融合了很多的东西,从古埃及人的生死观念思考,到对现代人际关系的反思,从严肃的时空观念和哲理,到一些“小岛”式的个人幽默。处理好这些多元的元素是一件非常考验制作水准的事情。但是小岛秀夫不愧“天才制作人”之名,他让这些元素犹如一件件高端的食材,整合出了一道诱人的大餐。

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  贯穿游戏的主线,是“连接”的概念。其中最具代表性的“连接”,就是被戏称为“送快递”的玩法。,因为太过真实,《死亡搁浅》还被玩家取了外号,称为“快递模拟器”,但是这也是它的魅力所在。主角没有无限子弹、没有超强体能,他会累,会被水冲走,会失去平衡。快递背多了他就会气喘吁吁,更容易摔倒。太陡的地形上不去,太深的河过不了,甚至在前期一个普通的米尔人(在游戏中的地位类似于普通野怪)他都要打半天。然而这种真实的物理参数,给了玩家很强烈的代入感。仿佛每一寸的跋涉都是玩家自己在经历。这也让玩家在完成任务的时候体会到巨大的成就感和满足感。

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  游戏中第二个“连接”,是玩家和玩家之间的连接。《死亡搁浅》推出的“异步联机”系统,让玩家以某种平行又交融的微妙方式进行了互动。也就是说,在游戏中你见不到其他玩家,但是其他玩家又无处不在。其他玩家会踏足你走过的路,会帮你把你散落的快递捡起来并送达,也会给你搭建的设施点赞。当然,你也可以帮助其他玩家完成使命,也可以享受其他玩家给予的便利。

  而游戏中的“点赞”系统正是将玩家串联起来的一个互动机制。玩家可以给其他玩家的设施点赞,完成其他人的快递任务,搜集其他玩家掉落的物品也会收获点赞。值得一提的是,游戏中只能够点赞和连续点赞,没有反对、踩这种负反馈的方式,也许是因为游戏想要给我们带来一种“Love and Peace”的感觉。

  最后,游戏之中最大的亮点,还要属精美的游戏场景、电影级的游戏CG和盛宴一般的游戏配乐。游戏中的很多地方都运用了紧张的配乐和蒙太奇的镜头,给人一种不可名状的恐怖感和神秘感。当然游戏中也有瑰丽雄奇的风景,让人心胸一阔。

  在游戏的过程中,玩家可以利用“照片模式”保存下这些美景。在这个模式下,玩家可以和真实拍照一样调节各种参数,留下在游戏中的回忆,甚至可以调皮地和boss来一个合影。而游戏的高分辨率、超宽屏幕支持也让照片模式变得更加好玩。

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  所以,感兴趣的玩家不要错过《死亡搁浅》(DEATH STRANDING)。7月14日,《死亡搁浅》PC版将由505 Games发行,强势在steam和Epic商城登陆。届时还会推出《Half-Life》联动的内容,现在预购还有预购限定礼包赠送。

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