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《坦克指挥官》评测:真汉子就该这样打炮[多图]
时间:2021-03-20作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

《坦克指挥官》是一款以3D写实气概为主的立即计谋游戏,它的后台是二战期间的坦克大战为主,用铁铮铮的3D写实画风展示战争的残酷,个中游戏的计谋性和卡牌式的坦克养成也是让人着迷的元素,这款游戏出现怎样?我们一起来看看以下介绍吧。

优点:3D建摹写实精致、战斗时具有计谋性

缺点:操作偏重度、题材受众小

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3D写实画风 呈现真实二战

游戏画风采纳真实的3D写实气概,玩家们能够随意拉伸镜头,缩小地图能够全局把控游戏全局,放大后能够拉伸到坦克面前,还能有一种第一人称射击的即视感。

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每一辆坦克都是真实复原二战期间形象,如果你是一名坦克喜爱者,你肯定会喜欢上这种写实气概,当你拉伸到近间隔镜头后,还能够考察坦克挪动后发生的废气和灰尘,这点做点乃是蛮过细的。

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指尖操作 计谋为王

说到计谋游戏,游戏中自然离不开的就是计谋性,在当前卡牌游戏中,根本都是看动手游你打我一下,我打你一下,完全感触不到计谋的存在。而《坦克指挥官》中玩家可以过关点击坦克,滑动门路,让坦克凭据门路举行挪动。坦克的挪动完全由玩家掌控,如果你让他跑S型,他绝对不会跑直线,所以玩家每每需要过早考虑挪动门路哦。另外,重新点击坦克也能更换门路,玩家能够随时更换自己的计谋。

在一局游戏中,玩家很多能够放置5台坦克,举行分歧的门路进攻,每一关的通关任务前提不肯定相同,但根本上都是以祛除敌方坦克为主。

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(作者就是这么率性,你让我走直线,我恰恰要绕个圈)

固然,既然是计谋游戏又怎么会这容易呢?当坦克挪动到侧面或后面进行攻击时,会触发特别结果,导致敌方坦克没法挪动或者攻击;游戏情景中另有各类障碍物,一些障碍物能够干脆破损,而有些则只能绕以前,这一点设想能够让玩家对战略部署有更多的选择空间。

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除此以外,坦克还分各类范例,轻坦、中坦、重坦以及美式坦克、苏式坦克等等,坦克的属性互克,机能差异也是计谋比拼中的一环。

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在作者体验一番游戏后,整体来讲乃是蛮不错的,而且战斗中另有自动战斗用途,当气力碾压的时候,玩家也能够乐得空隙,而且通关后也能举行扫荡,减少反复性刷图的疲劳感。

不过坦克的挪动没有设想中那末容易,特别是坦克的头部偏向很难节制,由于坦克挪动时,不仅会前进,还能干脆前进,而炮台能360扭转,因此有时候向后挪动时就会用发展的方法前进,一不谨慎就会屁股对着敌人,被人轻松爆菊花。由于存在“被敌人从背后攻击,炮台即被摧毁”的设定,因此如果操作失误,很容易使自身坦克在肯定时间内丧失攻击力。

而且坦克不存在物理碰撞,常常会穿越其他坦克,看来是为了减少了操作难度,却缺少了一些严谨性。

模仿建筑 坦克养成

《坦克指挥官》的主界面是玩家的军事基地,在基地里,玩家能够发展自己的底子建筑,根本的资源、探索所、坦克修理等等,对建筑物举行晋级发生更多的资源,是一个优秀的模仿建筑玩法。

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固然说是建筑养成,可是《坦克指挥官》的建筑早已固定的,玩家能做的只是对建筑举行晋级而已,与COC那种自界说建筑乃是存在很多差距。

在上述我们聊过,《坦克指挥官》的坦克分为多种范例,分歧的范例能够互相禁止,在计谋上有着重要的意义。而关于坦克的提拔也是重中之重,坦克的收集路子除了过关探索所耗损时间和资源,一辆一辆研发出来以外,玩家还能过关靶场耗损砖石干脆抽取获得。

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获得坦克今后,就是常见的卡牌养成玩法,玩家能够对坦克举行升星、改变和晋级等等,然而最终定夺坦克能力的依旧是坦克品格,上图坦克图片左下角的字母(C、B、A、S),玩惯了卡牌养成的作者乃是觉得有点遗憾,不过认真想想,如果老式的坦克还能打赢新型坦克,那才分歧理吧。

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特色玩法会聚 实战多人互动

平常的蠢萌AI很容易被玩家攻略,值得光荣的是《坦克指挥官》供应了PVP竞技场玩法,而且该玩法是由玩家之间举行的及时对战,谁强谁弱一比便知。而且该玩法中还区分休闲模式和竞技模式,休闲模式没有嘉奖,玩家能够用来提升自己的阅历以及考证新计谋。

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如果说竞技场是1对1的PK,那末大会战就是多人混战,在这里除了跟你一个权势的,其他人都是敌人,胜者占据城镇获得大量嘉奖,败者则被打回故乡。会战竣过后,系统将会凭据竞赛时的积分排名发放嘉奖。

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除了单人反抗外,玩家能够加入联盟,在突袭玩法中,玩家们能够攫取其他玩家的资源,在实力不强的情形下,还能过关邀请盟友为你一起作战。

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总的来讲《坦克指挥官》是一款较为重度的计谋游戏,但是在精致的3D写实气概和二战的坦克战争后台下,关于坦克或战争迷来讲都具有肯定吸引力,关于计谋性有追求的玩家也大可一试。

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