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人格解体手游好玩吗?人格解体手游试玩评测[多图]
时间:2021-04-12作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

品德解体手游是一款克苏鲁主题的游戏,各位关于克苏鲁主题应该是不会陌生了,如今的小说中也算是一个对照大的范例了,可是在手游上想要有着小说那样的出现看起来还需要一段时间的沉淀,今朝并没有甚么样特别优秀的作品出现,那末品德解体手游又有着甚么样的表现呢?

人格解体手游好玩吗?人格解体手游试玩评测[多图]

但在一番体验之后,我不得不认可:这款作品,确切有些不一样。

它没有倔强地将甚么架空世界观和类coc规矩倔强地塞给玩家,而是供应了一个框架引导玩家去明白:

作为优格索托斯的眷族,为了辅助其规复气力,你必须去进去其他位面寻找散落的碎片。而在这个进程中,为了不与异位面发生排挤,你必须扮演适合其世界观的“品德”。但如果遗留时间过久或是遭遇意外,便将面对“品德解体”的危急。

在这个框架下,游戏引用了设定相对较为契合的“优格索托斯”,不至于让喜爱者恶感,也供应了较为便于明白设定,引出了游戏的玩法。

在今朝供应的短暂游戏流程中,作品相当忠诚地复原了相当一部分的跑团机制乃至于体验,最大限度地赋予玩家选择的空间:面对携有任务道具的人物,你要选择恫吓乃是奉劝,又或是跟随以等候机遇——这种多样化的选择与其相伴的随机性惊喜,都是相当稀奇的手游体验。

人格解体手游好玩吗?人格解体手游试玩评测[多图]

固然《品德解体》在构架上拉低了入手门坎,在机制上忠诚复原了类跑团玩法,但可惜的是:今朝建造组关于类跑团的深度玩法所做的适配,乃是不够带给路人最佳的游戏体验。单机玩法没有伙伴,系统也不是KP,根本没法赋予最人道化的剖断,以引导新人玩家在这个变数庞大的玩法中摸索进步——初上手的玩家很容易丢失在游戏的决定之中,根本没法体验设定和玩法的趣味。

于我而言,今朝展示的内容已经足够让我安利给其他同好者。但于对克苏鲁和跑团有些许乐趣的路人萌新而言,我提议驻足观望一下,关注官方所言的后续更新方案。

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