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《星际来袭》评测:科幻战争不光靠手更靠脑[多图]
时间:2021-04-13作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

猎奇心害死猫,人类对未来的求知欲也同样如此,这也是进来科幻题材片子总能票房大卖缘故之一。科幻题材吸引我们的除了是未来科技的震动,同时另有对广阔太空的求知欲。作者过去也梦想过,驾驶着高科技的飞船,去探索全部太空。今天作者就带各位体验一款RSLG手游《星际来袭》,一起来翻开未来科技的大门。

作者点评:少年,请预存好IQ再举行游戏

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游戏画面:7.2/10分

画质精致渲染高

《星际来袭》是一款3D写实气概的计谋手游,游戏中处处都充满了科幻味。也不知道是近来玩的Q版游戏太多,还是被这个万物皆萌的世界给感染了,当作者翻开游戏第一眼看到游戏的画面的时候,科幻片子般的开场CG就把作者给镇住了。在视角方面,游戏采纳45度斜视角,无论是对有游戏操作还是战斗的视觉感官都非常的不错。

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游戏采纳U3D引擎打造,情景好像理想般,无论是基地的建筑,还是出征的机甲都很具有立体感。除了在建筑的模子上非常的用心之外,游戏画质的精致度也是非常高,没有其他3D游戏那种明显的锯齿感。最让作者想要赞扬的是,游戏的画面渲染度非常高,机甲走过的脚印、建筑的阴影都让这款游戏显得特别真实。

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游戏音乐:7.3/10分

来首卡农助扫兴

在说到游戏音乐这块,作者必须得给谋划来个大大的鸡腿。在游戏开场的学习战斗当中,游戏已一首热情曲调的卡农霎时激起作者的小宇宙,乃至忍不住跟着后台音乐哼了起来。除了开场的高能后台之外,《星际来袭》在其他后台音乐方面也是做得十分不错,盛行美式音乐风格,不管是小清爽还是热情燃都转换得敲到利益。

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游戏特色:7.5/10分

疆场规划随心定

本作最大的特色是疆场中的多线操作和高自由度的排阵,战斗的可玩性也是非常高。游戏战斗中,每此都能带上3种战士、3种机甲和1种战舰上场。军事迷玩家是不是很熟悉如此的编制呢?没错,就跟海战游戏1航母,配多少战列、巡洋、遣散的模式有点像呢。固然没有海战那末杂乱的编制,可是玩家想要玩得6,还真不是一件容易的事。

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战斗中除了开场空投的战舰、机甲之外,战士是需用玩家手动空投的,而且每一个战士的空投未知容许在机甲肯定的半径范围内。战士除了能够供应火力之外,也是战斗中的主要肉盾。固然电脑的AI就是那末笨,它们只会攻击近来的敌人,所以在火线战士马上扛不住的时候,空投战士来分管火力也是游戏中最使用的招式。

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游戏玩法:7.4/10分

以战养战乐趣多

《星际来袭》除了一味的推剧情图之外,这款游戏另有着雷同COC的玩法。游戏中每一个玩家都有自己独立的基地,可是基地其实不是独立空间,也会被其他玩家给入侵。玩家能够过关攫取来进攻其他玩家的基地,当你把其他玩家的基地给拆掉之后,就会获得不菲的资源嘉奖。至于这些嘉奖从那里来,自然是被拆了故乡的玩家那里来,这种以战养战的模式能够让玩家获得更快的发展。

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你能狙击别人家,别人也能狙击你家。在防卫战中,那些机甲、战士都是没法使用的,只有靠防备建筑的阻敌,所以自己的基地建筑怎样摆放也非常研究。根据作者游戏进程中发觉,能被玩家突破进来的口子是固定的,所以我们只要把这个点给放上高压火力,守家还是很稳的,至于末期这个玩家突破口能否会设置成随机就不得而知了。

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总评:总而言之,《星际来袭》是一款科幻写实风的手游,除了画面精致精致之外,游戏在玩法上也是非常的有可操作性,绝对不会是无脑打打杀杀。关于自己操作有信念,喜欢计谋游戏的小火伴们不妨来试试吧。

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