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关卡设计总监Valerian Noghin表示《战地5》新地图绝对满足粉丝期待
时间:2018-09-18作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

   《战地5》公测,在面对多档游戏同时公测竞争激烈的情况下,这样的成绩还算平稳,顺利完成了测试,然而更多粉丝关心的是这一代地图的大小,是否符合自己预期当中的那般,这也是可以理解的,地图越大,体验的就会更好一些。

 
  根据DICE多人模式首席关卡设计总监ValerianNoghin回复,新的大行动模式(Breakthrough)荒漠地图Hamada真的很大的。从攻击方总部到防守方最后第五阶段基地总长共1500米,同时Noghin还附上了一张开发中图片,看起来是真有那么一回事。

  同时,另一位关卡设计师JeffGagné同样推文说道:“我们也是有在做大地图的,兄弟们。我知道,我知道,要下结论总是很容易,但老天啊拜托,游戏都还没推出,我们才刚开始要分享情报而已。请别再乱猜说什么‘为什么我们要把地图做那么小’了。爱你们唷✌️”

  显然,这些玩家们多半是根据上次公测时“挪威沦陷”行动的地图所作的反馈。当然,与3代数据片的班达尔沙漠(BandarDesert)美军与俄军双方阵营的1900米的地图距离来说还是有段差距,但说实话已经算够大的了。

  无论如何,《战地5》这次带来的“大行动”、“空降”、“征服”玩法已成为粉丝们聚焦的重点,而游戏届时将于11月20日全平台发售,这场重现二战初期的水平之作能否成功号召老兵回归,除了地图大小以外,还看DICE如何将多人战役的地图战术营造能否运用得当。
 
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