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CD Projekt RED最近一直在谈论《赛博朋克2077》的支线任务 称绝不敷衍
时间:2018-09-19作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

   《赛博朋克2077》计划登陆PS4,XboxOne和PC。

 
  CDProjektRED最近一直在谈论《赛博朋克2077》的支线任务,支线任务是也是整体游戏的一部分,公司非常看重这次游戏的支线任务。每条支线任务都与故事主体有内在联系,所以这次他们将在支线任务上多下心血,尽力打造一个前所未有的支线任务模式。

  最近,CDProjektRED还谈到了游戏中的选择和结果机制,以及他们如何使用这些内容,作为一种讲述真实,成熟的故事的工具。其中,玩家的决策并不总是简单地善恶一分为二。
 
  “我们希望能够保证,所有这些支线任务都符合主线任务的标准,”CDPR说。“没有任何内容会让玩家感觉像是为了随便拖时间/打发时间/为了挣钱。我们真的不喜欢这样做。我们希望确保每一个任务本身,都感觉像是一个完整的故事。”
 
  因此,《赛博朋克2077》中的支线任务,将会完全充实那些在游戏主线故事的容量中,可能没有足够时间去展示的故事,主题,角色和角色弧线。此外,玩家如何接任务,也会有各种各样的选择,并且自由度很高。
 
  “我们不会人为地限制自己,”任务设计师,帕特里克米尔斯说。“我们的任务设计理念是,‘如果玩家可以在逻辑上想得到,那么他们就可以做得到’。而如果他们想不到,那么我们必须找到个好理由。”
 
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