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《洛奇英雄传》竞技战11.21战火即燃 竞速之争谁为赢家?
时间:2018-11-15作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

  荒原的六人,各式熟悉却又熟悉的Boss轮替迎战,黄昏下的挑战,热情之中好像又多了一份浪漫。11月21日,《洛奇英雄传》全新3v3竞技战-荒原的六人正式上线,竞速之争哪队能成为最后的赢家?8个段位等你挑战!更有脚色改版详情抢先一览,你的脚色有何种改动?连忙围观一下吧!

  全新竞技战-荒原的六人

  当《洛奇英雄传》的艾琳英雄们达到95级,并拥有37000的战斗力与195的技能值时,即可介入至全新竞技战-荒原的六人之中。在限定的时间内,争取以最快的速度征服怪物,以猎取更高的积分,即可取得最后的胜利!英雄们初始会取得30张入场券,每次进入竞技战时耗损1张,当耗损之后会以每四小时一张的速度填充,但总量不会跨越30张哦!

  胜利进入竞技战的英雄会以每队3人的形式分为红蓝两队,当竞赛起头之后,离别会有“一般怪物”与“乱入怪物”骚动战场,“一般怪物”是在3v3竞技战中一连串泛起的惯例怪物,当一队领先击败了首个登场的“一般怪物”后,第一个“乱入怪物”会泛起在另外一方的战场之中。当这只怪物被击杀,它将迅速转移至对方阵营。

  在竞技战中,仅有3次不扣积分的自动回希望遇,从第4次起头,每次回生将会扣除队伍总分。固然,队友也可以选择使用回生羽毛或伊菲的回生技能救治队友,互相辅助的肉体是可以免于扣除队伍积分的哦!在竞技之中还请积极辅助队友,因为在3名队员同时处于濒死状态之后,会直接判为失败!

  除了战胜源源不停的Boss外,英雄们在竞技场中还可以利用“进击以及暴击”、“规复与防备”、“速度以及平衡”以及“魔神以及保护神”四种辅助技能,它们也许可以辅助你的队伍改变战局!

  如果你在战场之中接连取得胜利,不仅可以取得“荒原奖章”兑换道具,还能取得排名分数,分数越高,所对应的段位也就越高。在竞技战-荒原的六人上线后,共有8个段位供英雄们攻破,它们分别是青铜、白银、黄金、白金、钻石、教授、宗师、传奇。为了竞赛的胜利,还请积极迎战,如果累计受到3次“挂机智告”,不仅会自动退出战场没法取得嘉奖,系统还会凭据退出的次数举行分歧程度的处罚!

  脚色技能改版抢先看

  利斯塔

  【配合技能】

  “冷却时间:强迫肝火”可以设置其他按键

  修复体力造成0的霎时,利用各主动技能时,泛起SP减少但技能未发起的情形

  【双剑】

  [鹰啄]

  勾销学习“鹰啄”后泛起戳刺的举措

  [锋利&狂怒强化]

  提升暴击概率

  [血雨腥风]

  增加状态“如风的”基本连续时间

  取得状态“如风的”时,规复少许体力

  凭据技能品级提升暴击以及最大合用数值

  [龙升]

  技能最高品级提升至7级

  [凤摆]

  技能最高品级提升至7级

  【双枪】

  [血契]

  分外损害下调

  [狂乱加快]

  拥有狂乱加快状态效果时,每次射中也会取得少许体力

  菲欧纳

  【单手剑】

  [永芳]

  损害小幅低落

  体力取得量增加

  SP猎取量小幅低落

  伊菲

  【法杖】

  [主动:神符治疗]

  生命值规复量提升

  [主动:圣灵福光]

  每秒恢回生命值提升

  [主动:扑灭之光]

  在“主动:扑灭之光”的冷却时间内,没法吟唱到第5阶段

  [主动:爆炎术、闪电链等]

  进击射程提升

  凯伊

  【弓】

  [缺点射击]

  缺点射击胜利时,可取得“箭矢风暴目的”的状态效果

  攻击胜利时显示黄色损害

  [箭矢风暴]

  用“缺点射击”进击boss造成损害时会取得状态效果“箭矢风暴目的”

  在“箭矢风暴目的”连续时间中,按E,可自动对准最近被“缺点射击”进击的敌人并施放“箭矢风暴”

  [主动:锁链躲避]

  锁链躲避后可以 “特殊躲避”

  因间隔过于远而插在地上的锁链消失机,凯伊脚色的身领会泛起特效

  [主动:折射射击]

  在长弓状态下利用 “折射射击”时,会跟踪Boss

  [闪避]

  闪避时小幅度提升无敌时间

  躲避后更轻易跟尾重击

  [迅捷]

  迅捷2阶段的维持时间上调至15秒

  迅捷3阶段的坚持时间上调至20秒

  [穿透箭]

  凭据穿透箭的蓄力阶段变更可穿透次数:

  穿透箭1阶段:3次

  穿透箭2阶段:4次

  穿透箭3阶段:5次

  每贯串一次,损害就会有一定低落

  [蜂刺]

  凭据蜂刺的蓄力阶段变更可穿透次数:

  蜂刺1阶段:3次

  蜂刺2阶段:4次

  蜂刺3阶段:5次

  每穿透一次,损害就会有一定低落

  维拉

  【双剑】

  [鹰啄]

  勾销“鹰啄”后泛起戳地的举措

  [主动:台风闪]

  利用“台风闪”时每一击都会取得SP

  [瞬步]

  瞬步可以更快跟尾一般进击

  [主动:风之盘据]

  可以在完美十字闪或者十字双闪中发起

  [还击闪]

  发起霎时不会受到敌人进击

  [十字舞步]

  发起后的霎时可以利用抓取键来勾销

  在发起十字舞步的同时按下抓取时也不会有吞键的现象

  [牺牲飓风]

  A品级以上时会泛起冲刺重击的举措,最多可以进击2次

  【链刃】

  [瞬击]

  “瞬击”成功时会马上取得些许体力值

  [主动:血舞]

  血舞的竣事举措时将会有短暂的无敌

  [主动:极冷破损]

  变更加多段损害

  最高可取得3阶段的默默效果

  在空中可以变更偏向

  操作键变更加抓取键

  霍克

  【巨剑】

  [杀戮]

  在拥有复仇效果的状态下用 '杀戮' 2连击进击时,复仇效果只会合用到2击,规复只会合用到1击(对怪物的分外损害也只会合用在第一击)

  [主动:气合斩]

  技能品级提升至8级

  可以发起暴击

  [审讯]

  损害提升

  每一次射中敌人也会规复体力

  [超越极限]

  小幅低落超越极限的生命值耗损数

  [主动:绝命]

  决命上不会合用复仇效果

  【枪剑】

  [主动:流火断碎]

  SP耗损量调整为200

  琳

  【花伞】

  [月莺风]

  损害小幅下调

  艾莉莎

  【魔鞭】

  [魔能冲击]

  连续时间减少

  [重音怒潮]

  提升进击剖断范畴

  SP及MP猎取量增加

  [主动:随想]

  发起后马上规复满体力值

  [主动:主旨]

  发起后马上规复部分体力

  原速节奏胜利后,发动主旨的指令变更加上下

  [无尽高潮]

  无尽高潮阶段减少机制变更

  原地逗留一秒以上时,每秒低落1阶段

  被进击时,从原本的低落3阶段变更加低落2阶段

  在消耗全部体力的疲倦状态下,几近不会低落

  [混响奏界]

  按键时间长短分歧,躲避间隔分歧

  凭据技能品级提升,增加无敌时间

  进击射中时,小幅度复兴体力

  SP及MP猎取量增加

  [原速节奏]

  小幅增加防备时间

  [主动:音符转换]

  在“渐快节奏”以及“混响奏界”的历程中也可以施放

  在第一击中添加了可以躲避一般进击的无敌时间并小幅提升进步位移间隔

  落地落后行进击时可以衔接到之前的进击

  [主动:华尔兹之魂]

  重音怒潮中可以快速跟尾华尔兹之魂

  合用进击速度

  增加短暂的无敌,且无敌时间会跟着技能品级提升而增加

  损害提升

  [主动:魔能狂想曲]

  损害提升

  [魔能质变]

  减少硬直

  [魔能失谐]

  MP接收量增加

  [渐快节奏]

  SP及MP猎取量增加

  [魔能饰音]

  SP以及MP的猎取量减少

  [主动:谢幕梦想曲]

  规复“无尽高潮"20阶段时,谢幕梦想曲的进步幅度

  海基

  【幽灵短剑】

  [主动:无尽安魂曲]

  对小体型BOSS发起“主动:无尽安魂曲”,发起剖断不会变大

  黛莉娅

  【大剑】

  [终结流星]

  对火线的进击剖断范畴小幅度提升

  [花舞流星]

  花舞流星途中可以自由的改变偏向

  [主动:红色玫瑰]

  主动施放的“主动:红色玫瑰”以及胜利防备后反击的“红色玫瑰”都可跟尾“刺之玫瑰”

  [狂野之星&主动:狂野之星]

  狂野之星F级以上时,会取得气势1阶段的基本状态效果

  每当狂野之星胜利时,气势状态会提升2个阶段

  [主动:绽放]

  绽放状态时,“锋利”会造成“完美锋利”

  “完美锋利”连续时间120秒,增加12进击速度,损害提升

  芈璃

  【龙刃】

  [龙族范畴:进击]

  损害小幅下调

  格雷

  【拳刃】

  [刺骨]

  暗袭损害倍率低落

  损害提升,SP取得量提升

  体力耗损量调整为2

  [断想、死告、月影、主动:剔骨、主动:疾影断空]

  暗袭损害倍率低落

  损害提升,SP取得量提升

  [湮灭]

  暗袭损害倍率低落

  损害提升,SP取得量提升

  部分怪物清扫在湮灭3阶段的目的之外:哈盘(流逝的记忆)、奈特(邪念之海)

  [影杀]

  影杀之后的马上发起的“断想”会大幅提升1次暗袭损害倍率

  [主动:暗影潜行]

  发起时马上复兴体力,连续时间体力中连续复兴

  [霎时]

  新增冷却时间,需冷却完毕后能力发起

  不再减少暗影潜行时间

  满足发起前提时新增按键提示

  可过关重击键发动

  [主动:刀刃阵风]

  在最后两全穿过期造成多段损害

  [主动:重影绞杀]

  在发起的进步历程中可以改变偏向

  除最后1击外,提升其他连击部分的损害

  [千魂]

  “千魂”的防备时间小幅度提升

  以上,即为《洛奇英雄传》马上于11月21日上线的全新竞技战与脚色技能改版详情,让我们一起等候新版本上线,亲手操作一番吧!

  (以上内容为测试服版本,请以实际上线版本为准。)

  《洛奇英雄传》官网地点>>>http://mh.tiancity.com

  《洛奇英雄传》官方微博>>>http://weibo.com/51

  《洛奇英雄传》运营团队

  11月14日

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