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《地城制作者》游迅评测:是勇者就来砍我!
时间:2019-06-06作者:佚名 来源:青年手游网我要评论
最近一款名为《地城制作者(DungeonMaker)》的Roguelike游戏在日本突然走红。那么这款手游究竟有什么样的魅力呢?

   Roguelike是最近两年大火的游戏类型,尤其在独立游戏领域不乏佳作产生。不论是《超越光速FTL》、《以撒的结合》这样的国外人气作品,还是近年大热的国产佳作《失落城堡》、《不思议迷宫》,都拥有一大批忠实粉丝拥护。

 

   而最近一款名为《地城制作者(DungeonMaker)》的Roguelike游戏在日本突然走红。这款由韩国独立游戏工作室Game Coaster开发的手游发布仅一天的时间就拿下了日本付费榜榜首,并且之后在5个国家或地区都处于前10以内,实在让人惊叹不已。那么这款手游究竟有什么样的魅力呢?

魔王轮流做,今晚到我家

   作为角色扮演游戏的衍生,Roguelike往往也选择“勇者斗魔王”作为故事背景:勇者击败无数守卫,踩过暗藏的陷阱,最终走到魔王面前,为民除害成为大英雄。然而《地城制作者》却反其道而行之,让玩家自己在游戏中扮演魔王。在地宫中你可以建设各种陷阱,或者安排手下的怪物阻拦勇者前进,总之你必须将地宫建设的更加庞大,才能抵御越来越多前来讨伐的勇者。

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第六天魔王算什么,我这是第三千天魔王

   此外,每天的行动方式也是重中之重。玩家每次可以从三张事件卡牌中选择当天的行动,可以是战斗,也可以休养生息,或者触发特殊事件。这些事件卡牌将会决定次日的行动,需要玩家谨慎选择。

   游戏虽然是2D像素风格,地宫中的建筑也用图标来展现,但是却不显得简陋,反而因为这种一目了然的风格让玩家更容易上手。在手游越做越繁琐的当下,能够通过易懂的界面和教学快速引导玩家了解游戏玩法,正是它的优秀之处。

红颜冷剑,谈笑间,群雄灰飞烟灭

   除了操作简单,萌系画风和快节奏也是《地城制作者》瞩目的优点。

乳摇知大力,魔王艾玛是公认的新人之友

   游戏中己方目前共有81种怪物,其中魔王一个个都是丰乳肥臀的小姐姐,麾下更是不乏形形色色的魔物娘。想要使用她们来战斗,除了要解锁人物,还需要在游戏中收集到相应的素材怪物,在商店中购买道具才能够合成。

我全都要!

   这听起来十分繁琐,但是在游戏中却没那么难实行。每一天的行动,包括地宫的攻防战在内,几乎都在30s以内就能结束,然后迅速进入下一天的行动。这样不间断地战斗与养成,很容易就能让玩家沉迷其中无法自拔。看着自己的地宫短时间内快速扩大,这种成就感是无法替代的。

孵蛋还是造建筑,这是个问题

   游戏战斗也不乏策略性。玩家操控的魔王在地宫的尽头防守,一但生命值归0就宣告游戏失败。但是她也是能够参加战斗的,在前期她能够轻松消灭勇者,后期就需要依靠技能和守卫们共同战斗了。而守卫、陷阱、战斗房间也都有自己的技能和buff,合理搭配才能够发挥更大的威力。是选择以怪物海的形式拖住来犯的勇者,还是使用各种各样的陷阱以逸待劳,全凭玩家自己做主。

要想千秋万载,你得花费点心血

   当然仅仅依靠战斗获得的怪物和设施,是不能抵挡越来越强的勇者大军的。除了融合创造更强的怪物和设施,技能养成也是值得研究的地方,无论魔王或者怪物都可以通过吞噬其他怪物获得经验和继承技能。如何培育新的怪物,让技能搭配更完美,也是游戏百玩不厌的内容。

 

能不能获得拥有强力技能的怪物,全看运气

   但是《地城制作者》和以往的Roguelike游戏一样,也有“角色死亡从头再来”的硬核设定。从不可一世到一无所有,极高的挫败感难免让玩家望而却步,于是游戏提供给玩家解决的办法:“继承”是游戏中一种举足轻重的能力,玩家可以通过氪金或者从成就得到的游戏币解锁它,将游戏中精炼的怪物和设施保存到下一场游戏,继续辅佐你战斗。

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看着贵,等你买完就会说真香了

   像新的怪兽、能力、设施等游戏内容都可以不付费达成全解锁,如果没有这个肝力,也可以小小的氪一下来解锁(全解锁大概是一个3A游戏的价格,这也是玩家不满的地方)。笔者还是推荐刚上手的玩家先不要使用这些方便的能力进行游戏,毕竟制作方的初衷也仅仅想让这些能力作为玩家通关高难度的辅助,而不是让玩家轻松打上百层后对游戏失去乐趣。是选择把它当做休闲游戏还是养成游戏,就全凭个人喜好了。

总结

   当然《地城制作者》也有自身的一些不足之处。比如游戏事件较少、角色动作设计粗糙、后期战斗容易乏味等等。当然瑕不掩瑜,制作组也答应会有后续的更新弥补这些缺点。希望在未来,我们能看到这款游戏越做越好。

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