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《悬空城》游迅评测:诚意够了,经验却差点火候
时间:2019-06-06作者:佚名 来源:青年手游网我要评论
万达院线第二款作品,策略的外表下隐藏着数据战斗的核心玩法,阵容搭配和攻城略地才是游戏真正的打开方式。

   《悬空城》所代表的意义不仅仅是万达院线的第二部作品,更展示了其对进军游戏产业的决心,但理想与现实往往只差那么一点点,经验上的缺失让这款作品并不是那么的完美。

   游戏的整体画风采用了偏西幻的蒸汽朋克风格,界面布局清新整洁,游戏模式采用了颇具创意的模拟经营玩法,搭配大乱斗式的多维度英雄混战,野外攻城、资源掠夺,给完塑造了一个相当有趣的战争世界。

源于爱,止于爱,开天脑洞穿越猎奇剧本

   “悬空城”顾名思义就是悬浮在空中的城市,有趣的是这并不是一座城市的名字,而是一种城市的代号,而这种城市,就是每一位玩家所要悉心建设保卫的家园。

   初入游戏时我想任何一位玩家都不会想到故事的背景竟然起源于这样一段无厘头的故事,在故事的背景中,男主穿越到了一个异世界当中,在个世界里,所有的大陆都是漂浮在空中的。

   但随着大陆不再稳定,建立在大陆上的城堡逐渐开始发生摩擦,而主角也刚巧此时来到了这个世界,成为了其中一座城堡的指挥官。为了生存下去,他必须训练自己的部队,加强城堡的防御,让自己拥有在这片大陆的立身之本。

   而随着事情的发展,玩家会逐渐得知,其实一切的一切都只是女主茉莉的脑洞而已,在现实世界中,不想长大的茉莉被人认为患有精神疾病,而男主作为女主的主治医生逐渐走进了女主的心里,成为了她心中的指挥官。

   无厘头的猎奇剧情无疑给玩家们留下了一个相当不错的初印象,相比于传统的光明与黑暗,战争与荣耀,面对这种既有趣又亲民的世界设定,玩家还是很容易接受且喜欢上的。

数据作战,伪策略才是真核心

   说实话相比于剧情,在游戏后期玩法上确实相当薄弱,在本作中,玩家的战斗过程是不需要参与进去的,即便是英雄技能、攻击指令也依然是全自动进行,甚至在战斗开始后就可以点击跳过显示战斗结果,这无疑给整个战斗体验带来了无可避免的枯燥感。

   游戏虽然在画面上塑造了一个两方人马对战,“万人同屏”的战争感,但实际上几乎所有玩家能接触到的战斗内容也仅仅是下达攻击指令,然后看着AI去战斗而已,在战斗中不会出现不稳定且影响胜负的策略点来给玩家操作,可以说本作唯一能够操作的策略要素就是“迁城”,建立公会,让会员们聚集在一起开疆拓土,互相协防,这无疑与早年间大火的《列王的纷争》等游戏有着异曲同工之妙,在创新上无疑是落了下乘。

慢性养成,一款能打发你所有闲暇时间的游戏

   其实游戏的整体玩法基本上还是与大多数同类游戏有着相当多的共同点,例如基地建设,提升基地等级,兵种科技,攻城略地等等,当然最重要的还是本作的“英雄库”可谓是相当的丰富。

   在作战中,每一支部队都可以任命一位将领,而将领的属性及品质将决定部队的战斗力,当然也就直接影响了战斗结果,但其实如果能从阵容搭配上入手的话,其实还是能将整个队伍的属性最大化的,也就变相的实现了策略要素的强化。

   而实现阵容搭配的前提就是拥有海量的英雄储配,很庆幸在这一点上游戏做的还是相当不错的,在本作中共有四大兵种步、枪、弓、骑相生相克,而在英雄阵容上游戏采取了混搭的方式,例如东方的盘古、女娲、二郎神、西方的托尔、宙斯、波塞冬,再搭配上各具特色的专属技能,可以说给整体的阵容养成上都补足了很多分数。

总评

   精致的画面表现搭配算不上优秀的核心玩法让这款作品变的很难评价,当然这也从侧边反映了其实作品本身有着诸多不成熟的地方才导致了玩法与画面的平衡失调,客观评价其实这款游戏并不适合策略型玩家,所以各位还是见仁见智,体验至上吧。

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