“他强由他强,明月照大江。他横任他横,清风拂山冈。他自狠来他自恶,我自一口真气足。”金庸老先生在他的武侠小说当中创造了无数神奇玄妙的武功秘籍,其中论至阴至柔当属九阴真经,但若论至刚至阳则《九阳神功》当为其中翘楚。
作为一个声名远播的武侠题材,九阳神功早就进入到了各大厂商的眼中,针对九阳神功的游戏改编也有不少,但是其中最为出名的就应该属PS4平台中的《九阳神功主机版》了,由于《九阳神功主机版》是PS4国行当中的第一批游戏,同时其画面制作在主机游戏当中也是可圈可点,这自然而然的在PS4国行主机市场当中博得了一片称赞,如今蜗牛将这一部主机平台的游戏进行移植,将其摇身一变改为了手游,但这种移植能否得到玩家的认同呢,让我们一同来看看吧。
继承主机品质的视觉盛宴
“首款主机工艺打造的手游”,这是《九阳神功:起源》的定位,作为一款原本在主机平台上发售的游戏,其画面质量自然属于顶级,这样的游戏进行移植,如果画面质量烂的一笔那我们妥妥不会买账。索性在画面方面《九阳神功:起源》完成的相当不错,通过“雕刻式”的制作手法,游戏中的一砖一瓦都制作的十分精细,不管是气势恢宏的城镇,亦或是山灵水秀的山川,都能让人流连忘返,沉迷其中。
中华武学博大精深,其一招一式并非一蹴而就,上乘武学,每一个动作都如同舞蹈一班,不但赏心悦目同样也暗伏杀机。所以,制作武侠类游戏关于动作这点十分让人头疼,做的太好看总觉得俩人打架像在跳霹雳舞,太不好看大家又不买账,这也是大多数武侠游戏的诟病一直。不过《九阳神功》在这一点上处理的还算不错,Unity5引擎将人物动作设计的颇具动感,打击感十足,在战斗中能够感受到一种拳拳到肉的快感。同时本作是由《九阳神功主机版》原团队打造的作品,关于人物动作方面也是参照的主机版设计,在视觉角度来讲整个游戏的完成度还是比较高的,同时在人物动作方面,为了弥补手机平台硬件上的劣势,游戏加入了许多特效来增加打斗效果,关于武侠+特效这种做法笔者一般是不赞同的,但实际上放到《九阳神功》里面倒是情有可原,毕竟在金庸老爷子原著当中《九阳神功》就已经不太算得上是单纯的武功了,与他同系列的其他武学经常会出现龙形内力之类的东西,在游戏当中加入一些特效虽然是为了掩盖一些瑕疵,不过这种处理也能够让玩家接受。
九阳者,天下武学皆汇聚于此
《九阳神功:起源》整体看来是一个十分中规中矩的MMORPG类手游作品,玩家需要做的就是跑地图、做任务、下副本、升级、提升战斗力这一套流程,对于游戏的整体玩法,只要是接触过同类型手游的玩家应该可以很快上手。
虽然采用的是比较经典的玩法设计,但《九阳神功:起源》还是拥有其独特的创新在里面,首当其中的就是培养系统。虽然基本每个游戏都有培养系统在其中,但是《九阳神功》在这方面却是下了很大一番功夫,他的培养系统特别庞大!就拿其中的装备来讲,具体可以分为镶嵌、升级、进阶、升星四个方面,相比其他游戏之中只有四五个装备的设计,本作共有12个位置的装备供玩家培养。整整12个!升级一个装备所需要的素材、时间、资源都是巨大的!这还只是装备一项,其他的宠物、称号、武学都需要玩家自己去慢慢打造,基本上在游戏当中对于玩家最大的难题就是金钱不够,如果一直跟着任务走,玩家基本只能将一两个装备提升到满级。
金钱不够时间来凑,为了让玩家能够有足够的资源去升级人物属性,游戏很贴心的为玩家设计了大量副本以及关卡,其中包括每天能够进入常规副本、限时的特定副本以及各种走镖和每日任务,如果要一个一个做完的话大概需要几个小时才能搞定,这还不包括每天的限时活动以及每个小时都有的特殊副本。整体来讲,如果玩家想要玩好《九阳神功:起源》就需要投入大量的时间,短时间内想要完成所有任务根本是不可能的任务。
虽然对于角色培养这方面本作设计了一个庞大的系统,但不得不说效果还是有的,相对于其他游戏玩几个小时之后就会进入疲惫期,《九阳神功》这种多样复杂的培养设计能够大大延迟疲惫期对玩家的影响,打通几个副本就能让自己的战斗力提升一个档次,这让游戏对于玩家的吸引力十分巨大,也大大延长了游戏的保质期。
携三两好友共游江湖
现在的手游MMORPG都十分强调社交性,这一般都会体现在好友系统与公会系统当中,不过随着时间的推移大家也发现,想要让玩家之间进行互动并非每天送点体力、资源可以满足的了,于是副本合作、在线匹配的玩法也随之诞生。《九阳神功:起源》也同样如此,游戏中加入了大量线上互动的玩法,包括运镖、副本、公会战,虽然这些都很常见,但做到《九阳》这个份上的就不多了,这种互动甚至达到了部分副本你要是不组队根本就别想过关的境界,虽然条件很苛刻但是整体来讲游戏的线上匹配做的还是相当到位的,反而增加了游戏的乐趣。
但争斗多了问题也会出现,那就是高端玩家虐菜。前面提到了公会战,这属于天龙当中的一个主要玩法,玩家需要在一个区域里面清掉NPC,同时占领据点,当然这些据点都是分等级的,只有一定等级的玩家才能够进入,也算是为了保障玩家不会碰到等级碾压这种事情,但是这木有用啊!等级限制是按照100级这么分的!而且装备是木有限制的,玩了几把给笔者的感觉就是:我是星际的一个小狗,刚把野怪刷了突然冲出来一个满级死骑把我一刀剁了…这也就体现出了线上争斗模式最大的弊端,那就是公平性的丧尸……
总结
整体来讲《九阳神功:起源》还是一个制作相当精良的作品,尤其是画面方面,在手游当中能够称得上是上乘之作。但由于其内容过多,导致所需要的游戏时间也相当长,对于重度手游爱好者而言是一个不错的选择。虽然在平衡性的方面上,游戏的设计还是略显不足,但相对于其整体的匹配机制而言还算得上是瑕不掩瑜,喜欢武侠类游戏的朋友们可以来试试这款《九阳神功:起源》,相信他能带给玩家一个不错的游戏体验。