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《魔法少女小圆》游迅评测:签订契约 成为马猴烧酒吧!
时间:2019-06-10作者:佚名 来源:青年手游网我要评论
为了除掉魔女,几名初中生与神秘生物达成契约。成为了魔法少女!本作是《魔法少女小圆》的同名手游,喜欢小圆的朋友不要错过。

   提起《魔法少女小圆》想必各位二次元爱好者们都应该了解过一二,他其中加入了大量暗黑系的文化元素,还有日本十分著名的“马猴烧酒”的题材,再配上少女这个萌点,让不少观众对于这部作品有着相当多的好感。同时《魔法少女小圆》的编剧也是一个大神级别的人物,那就是在业界以“将爱和温暖送给所有人”为行事准则的爱的战士虚渊玄老师。种种元素的搭配使得《魔法少女小圆》成为了一个动漫界的神作。如今这个知名的作品正式授权制作手游,至于这款手游会不会让玩家买账呢,就让我们一起来看看吧。

原著剧情高度还原

   本作在进入游戏之后就能看到,页面上表明了《魔法少女小圆》剧场版开始的物语/永远的物语官方授权。实际上这两个剧场版就是就是动画版的总集篇,也就是把所有的动画剧情结合在一起拼揍成的剧场版,为了防止有些不太清楚的玩家产生误解,所以小生在这里解释下。所以说这部手游的整体剧情实际上就是按照《魔法少女小圆》的剧情来进行的。在游戏当中玩家可以看到大量在动画中出现的角色,比如巴麻美学姐、蓝毛沙耶加、QB丘比等等,而他们的战斗方式也大致与动画中相差不远,这种改动不大的做法对看过动漫的玩家们来讲还是十分受用的。不过现在游戏制作还不够完善,目前无头学姐等角色现在还没办法使用(可能是无头骑士异闻录现在也要出手游,学姐客串去了),玩家只能够使用小圆、红毛杏子、蓝毛沙耶加(自古红蓝出CP)等角色,这不免让人有点失望,但在正式运营的时候相信玩家就能够操作所有角色了。

(魔法少女小圆中的人物都有出场)

   本作实际上还是很注意对于原著的还原的,在游戏当中,玩家所遭遇到的敌人,其造型都保留了原著当中那种较为怪异的风格,而周围的布景也以原著当中的战斗环境相符合,让玩家可以在最大程度感受到《魔法少女小圆》的要素。只不过就目前来讲现在的怪物种类还是略少,主要以裆部摆个蝴蝶的大胡子面团和鲜花等造型为主,然后适当的更改下他们的配色以及攻击方式。而某些副本的BOSS也只是把他们变大了一些而已,在长时间的游玩之后难免会产生一些审美疲劳。

(有时候画面上的布景会影响到视角)

魔力是解决魔女的唯一标准

   《魔法少女小圆》是一部横版格斗类的游戏作品,在游戏中玩家将选择一个人物进行操作,横扫整个副本当中的怪物。这个设定其实还是比较常见的,只不过有趣的是他的技能设计。从技能的方面来讲,本作的技能还是略少的,一般来讲只有普通攻击、两个小技能以及一个大招,剩下的按键就是躲避以及跳跃了。这种设计比较单纯以及简洁,同时由于在正常价进攻时只需要控制较少的攻击技能,让战斗不会变的特别复杂。值得一提的是游戏中将技能冷却的设计去除掉了,所以即使只有两个技能外加一套平A玩家也可以进行爽快的战斗。

(放大招之前还有精美的CG哦)

   刚刚说到了,本作的技能设计是比较精简的,但这种做法一般来讲会让游戏的可玩性降低,毕竟技能算上平A就三个,随便玩一会就彻底掌握了,之后游戏热情就会变低。游戏的设计者们也考虑到了这一点,于是他们用了另一种方式增加可玩度,就是技能符文系统。玩家在一些关卡、活动或者是抽卡的过程中都有可能获得技能符文,这些符文的作用就是镶嵌在技能圆盘之上,来增加技能的效果。比如提升攻击速度、增加击飞效果等等,这些符文是可以自由拆卸的,让玩家在游戏的过程当中可以尝试一些不同的搭配,找出属于自己的战斗风格。这种做法即避免了固定化设置,让玩家在游戏的过程中总会找到新的游戏方式,又可以让培养系统变得丰富起来,是一个很不错的设定。

(多种技能符文让战斗不会枯燥)

   本作在战斗系统中还是有一些与众不同的设计的,比如说他的冲刺系统,在《魔法少女小圆》当中,冲刺系统是没有冷却时间限制的,但是它会有血量限制…没错,就是如果是在生命值不足的情况下就没办法冲刺。其主要原因就是冲刺消耗的是生命值,而且消耗的生命值有时候比怪打好几下都疼。当然这不是说这设计完全是为了报复社会而存在的,实际上在玩家使用完冲刺之后就会进入到一个虚血的情况下,因为用冲刺所消耗的那些生命值则会在一定时间内缓慢恢复,只不过这个过程是不可以被敌人攻击的,只要收到伤害回复就会立刻停止。该设计实际上就是为了增加操作难度而加入的,为了避免玩家像个猴子一样上蹿下跳的躲避攻击从而变成一个弹幕游戏,这种具有风险的躲避设计会在某种方面上让玩家考虑主动攻击,来增加游戏可玩性。实际上这种设计在游戏中还是挺多的,这让游戏变得更加精彩。

(上方血条中紫色的部分就是虚血)

奇迹这东西,并不是免费的

   在现在众多的手游里,培养系统是一个重要的设计,如果说通关所有关卡是游戏的主线目标,那么培养一个强力的人物就是游戏的首要任务了。在《魔法少女小圆》当中,具有着相当多样的培养系统,比如前面所提到的技能符文之外还包括武器强化、魔法石镶嵌、卡牌收集、灵魂宝石净化以及少女羁绊等等,多样化的培养系统可以让玩家可以快速的提升战斗力,让战斗变得更加的容易。只不过,多样的培养方式在某种角度上讲就是需要大量的资源以及付出较多的时间,对于部分肝功能不佳的玩家来讲这种设计可能会产生一点不爽吧。但正如动漫中的那句话一样,奇迹这东西,并不是免费的。如果想要获得力量,那就去用心肝吧。

(培养方式还是多种多样的)

总结

   《魔法少女小圆》是一部十分经典的动漫作品,他以精美的人设,丰富而且精致的世界观,以及优秀的剧情抓住了每一个粉丝的心,这是他改造为手游的一个优势,也同时是他的劣势所在。虽然他凭借着《小圆》这个名字笼络了大量粉丝,但从现在的角度来看,手游的完成度相比较于动漫还是低了不少,这让粉丝们不免会有些失望。不过去除与原著对比带来的影响之后,这部作品还是相当优秀的,尤其是在画面还原等细节,让看过《小圆》这部番的玩家们都欣喜不已,如果你喜欢横版过关游戏,或者也是个小圆爱好者,那就不妨来试试这款官方正版授权的《魔法少女小圆》手游吧。


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