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《超次元战姬》游迅评测:带着俩妹子打飞机
时间:2019-06-11作者:佚名 来源:青年手游网我要评论
弹幕游戏是广受玩家喜爱的游戏类型,但大多都没什么特色,超次元战姬在游戏性上做了一些改良,结果如何让我们一起看看吧。

   弹幕射击游戏想必大家都不陌生,该游戏类型起源颇早,早在1979年的FC平台上就已经出现,当时由南梦宫工作室所制作的《小蜜蜂》游戏风靡整个游戏界,而随着时代的发展,《雷电》、《东方幻想乡》等经典弹幕射击游戏为我们带来了许多乐趣,不过由于该类游戏普遍性的难度偏大,导致死忠粉比较少。弹幕射击类的游戏慢慢的淡出了大众玩家的视野当中,自从前几年,微信内置了《打飞机》这一游戏之后,弹幕射击游戏重新火热了起来,由于移动端的操控性以及便捷性与弹幕射击游戏的相性极佳,让玩家体会到了一种新的游戏快感。今天为大家介绍的,就是一部在手游平台上的弹幕射击游戏,这款游戏会不会被玩家所接受,就让我们一起来看看吧。

还原经典弹幕射击游戏

   弹幕射击游戏是一种卷轴射击游戏的形象化描述,属于动作游戏的分支,该类游戏大家都不会陌生,以前十分火爆的《雷电》系列、《东方》系列都属于此列,该类游戏戏结合了“射击”和“闪避”两大射击游戏的要素,玩家要“在敌人放出的大量子弹(弹幕)的细小空隙间闪避”,能给玩家闪避弹幕的时候的快感。《超次元战姬》就是这样一款典型的弹幕射击游戏。本作保留了经典的游戏方式,玩家需要控制自己的战姬,用细腻的操作躲避敌人的攻击,并对敌人进行反击。同时需要收集分数达到过关要求。

(经典的弹幕射击玩法)

独有的黑白弹幕设定让策略性大大增加

   当然,如果只不过是还原了经典的弹幕射击游戏,那这款游戏其实也没什么引人关注的地方。实际上,制作者在保留了经典玩法的同时,还加入了一些独创的系统——黑白弹幕系统。在游戏当中,所有的敌人、弹幕、以及战姬都具有黑白两种属性,这两种属性相互之间具有克制效果,相同的属性之间则可以互相吸收。也就是说白属性的战姬可以对黑属性的敌人造成较大的伤害,同时在受到白属性敌人的攻击时不会受到伤害,反而会吸收能量增加必杀技的能量槽,反之亦然。也是因为该系统的存在,使得玩家需要同时控制两种类型的战姬,并在战斗中随时切换,以达到最佳效果。正是这个系统的存在,让本作与其他弹幕射击游戏产生了极大的不同,在战斗之中,两种模式的弹幕会交替出现,而且有些弹幕是完全无法躲避的,这就需要玩家在特定的情况下连续切换战姬进行战斗,这一点让游戏在强调操作的基础上增加了策略性的元素。整个游戏的可玩性也得到了大大增强。

(黑白色弹幕同时出现 除了躲避还需要找准时机切换)

与人斗其乐无穷

   在前几年的时候,微信上增加了一款迷你游戏《打飞机》该作品一经推出便获得了极大的成功,从而引发了全民打飞机的热潮,这个小游戏制作十分简单,成本也不高,但玩家大大们就是买账,其主要原因就是为了在众多好友当中脱颖而出,成为强者(虽然这方面强并没什么用)。游戏的制作者们很好的把握住了这个心理,开发出了对战系统,只不过该对战系统与常见的打出高分和好友对比的玩法不同,本作的战斗系统是实时匹配的…也就是说需要与其他玩家同时进行游戏。在对战当中游戏方式不会变化,但是加入了一些互相干扰的技能,玩家除了保证自己不死获得高分之外,还需要再特定的时刻释放技能干扰对手让其饮恨而终。该模式的出现让整个游戏产生了较强的互动性,再也不是为了高分而打高分,而是能够确切的感受到正在与人对战,这个设计让游戏的社交性得到了加强。

(像这种黑屏攻击就是对方释放的技能)

萌娘与机甲的融合

   《超次元战姬》这部作品在画面设计上与东方系列十分相似,采用的是日系游戏风格,玩家所操作的战姬是对飞机进行了娘化所制作而成,而敌人则还是以机甲为主。这种机甲与战姬的结合让整个画面显得不会太过于柔弱,同时也不会像常见的弹幕游戏一样毫无生机。而且游戏中还保留了娘化类游戏的特色,爆衣系统,当玩家的机甲被击破的时候,就会出现写真,当然不会特别暴露,不过还是具备养眼的功能,想必绅士玩家们一定会很感兴趣。

(深受广大绅士喜爱的爆衣系统)

   在声音方面游戏中请来了大量的声优,在战斗时声优的配音会随着游戏的进行而出现,让战斗不会显得过于单调,这种做法还是比较合适的,毕竟在弹幕游戏的过程当中,玩家会长时间注意在躲避敌人弹幕上,加上一些声音的提升可以有效的辅助玩家游戏,只不过就目前的配音效果来讲,本作的中文配音配的实在是有点差强人意,尤其是一部分机娘的配音,听起来给小生一种伪娘的感觉…实在是令人失望。虽然在设置菜单当中可以看到有日语配音选项,但是然并卵,即便开启了也并不会出现日语声优,希望在声音这部分游戏能够加强一下,在公测之时达到令人满意的程度。

(虽然写了花泽香菜 但现在其实并没有)

总结

   《超次元战姬》这部游戏从游戏性上来讲十分的不错,黑白弹幕的模式在手机平台上现在还是极为少见的游戏方式,该设计不仅强调了玩家的操作性,也增加了游戏的策略性,让作品的完成度变得相当高,同时机娘的设计很好的缓和了弹幕射击游戏其风格略显生硬的通病,也能吸引大量绅士玩家的瞩目,虽然在声音等细节上还是有些差强人意的,不过看在他独特的战斗系统上,还是值得一玩的。

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