刀剑神域是由日本电击文库所发行的一部轻小说作品,后经动画化被中国受众所认可。《刀剑神域》本身所讲述的是一个虚拟游戏,主角桐人在进入游戏之后却发现无法退出,这时候游戏的制作者告诉玩家需要打通游戏才可以活着逃出去,于是一场死亡游戏就此开始。虽然《刀剑神域黑衣剑士》这款游戏并不能像动漫中那样让我们穿越到另一个世界,但本作为玩家们尽力还原了一个刀剑神域的世界,让我们再一次感受SAO带给我们的热血与感动。
玩家熟悉的日式画风
刀剑神域本身是一部在日本十分火爆的轻小说,后经过动画化获得了大量粉丝喜爱,而本作作为一款同名的手游,其人物设计以及场景都很好的还原了动画场景,尤其是本作的用户菜单方面,本身刀剑神域作为一款网游类题材的作品,在动画内就包含着用户菜单这一要素,所以在制作游戏的时候,制作方将这一点也完美的进行了还原,使得整个的还原度变得更高了。
本作采用的人物则是用的3D模型为主,人物的动作十分流畅,再配上游戏内特有的击飞、倒地等战斗要素,让打击感变得十分具体,同时游戏内的特效也很十分华丽。
还原原著交换系统,战斗更具有操作性
本作的战斗方面与其他的卡牌类游戏相类似,同样是用收集到的人物来进行战斗,但在这一部作品中,制作者对战斗进行了一些修改,加入了原作当中的交换(就是桐人和亚丝娜打组合连招的技术),使得玩家更好的加入到战斗当中,战斗时每一回合角色可以进行两次进攻,进攻的时机以及顺序都是由玩家进行操作的。两次进攻分别代表着人物的两个技能,技能除了可以附加的一些BUFF之外,还包含着两种类型,一种是击飞,一种是击倒,在玩家对进入击飞/击倒的敌人进行攻击时,会有更多的能量恢复以及伤害加成,这种战斗方式作为核心玩法贯通了整部游戏,如果一开始就将所有攻击次数全扔出去,则可能造成伤害溢出,如果太过于斤斤计较,有可能错过最高输出的时机,如何去排序,如何把握时机,就要看玩家们自己的战斗能力了。
(连击时可以获得攻击加成)
三大世界无缝互换
作为一款轻小说改编成动画改编成游戏的作品,剧情方面还是采用了刀剑神域的世界观,游戏分成了刀剑神域世界(SAO)、精灵世界(ALO)、还有枪械世界(GGO),玩家在游戏中可以在三个世界的副本中进行战斗,同时玩家所控制的人物也是以三个世界为分类的,在战斗中可以同时看到枪械、魔法和战记的搭配,体验刀剑神域的特色。
(从左到右分别是ALO、GGO、SAO世界人物)
挖矿钓鱼打BOSS,还原刀剑世界
在原作之中,刀剑神域里的生活职业是多种多样的,例如亚丝娜就是个厨子、桐人的龙翔剑也是由生活职业锻造的,如此丰富的游戏要素《刀剑神域 黑衣剑士》中也将其加入了进来……在游戏中加入了大地图,在地图中玩家可以选择钓鱼、挖矿、打怪等等游戏模式,去练习自己想要踏足的生活职业,当然野外并不友好,每隔一段时间就会刷出来一直地图BOSS需要玩家齐心协力去打倒,从而获得高级素材。如同小说中微笑棺木他们一样,在游戏中也加入了玩家的攻击模式,在野外看其他玩家不爽可以直接进行攻击,当杀害其他玩家之后会变成橙色名字,被杀不会增加罪恶值,干的坏事太多了还会被送进监狱去捡肥皂。至于要当赏金猎人,还是为计划生育做出贡献,就看玩家自己的选择了。
总结
刀剑神域作为一款比较火爆的IP,而且作品本身就是网游题材,所以玩家对于他的要求也十分高,《刀剑神域黑衣剑士》这款游戏,在大体上还保留了原作品的风格,作为一款手机游戏能将画面尽可能搬到手机上也可以看出制作者的用心,总体来讲本作还是一款较为不错的手机游戏。喜欢刀剑神域系列作品的朋友可以加入到游戏当中,享受一个与众不同的刀剑神域。