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行业曙光《故土》能否带领国产VR游戏走出无人区?
时间:2019-10-15作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

2年前国内最火的科技项目是什么?相信很多人会把VR(即虚拟现实)技术作为心中的首选答案。2017年,VR技术因为其为人类构建全新虚幻世界的愿景,吸引了大量科技巨头与资本的追捧。微软、Facebook、HTC、索尼等公司先后推出自己的VR设备,而在国内该技术则引发了VR创业热潮。然而,2年后的今天,VR一词魔力不再。由于硬件成本过高、技术发展无法支撑应用、使用导致晕眩现象等问题,人们不再如从前那般对其抱有百般幻想,而当初蜂拥进入市场的VR创业公司经过时间的洗礼也所剩无几。

2年前我们有多高估VR,现在我们就有多低估VR。人们的预期降低并没有阻碍VR在某些特定领域的发展,例如最为契合VR技术的VR游戏领域,诞生至今始终是各大游戏厂商的关注焦点。在游戏厂商的大规模投入之下,市场上出现了很多优秀VR游戏的作品。但反观国内,在此领域则多以小型休闲类游戏为主,鲜有收获口碑的佳作出现。原因在于:

其一,VR技术为新兴领域,研发需要投入大量的成本。但其市场规模尚未成熟,对于游戏厂商来说,投入产出难成正比;

其二,国内VR游戏领域尚未出现一款真正受市场认可的游戏作为成功案例来拉动行业的发展,所有团队都只能摸着石头过河。

在此大背景之下,国内知名游戏公司网易带着它仍处于测试版本的VR新作《故土》迈出了极具里程碑意义的一步。2018年,该游戏收获了VRCORE“最佳游戏奖”并登陆德国科隆国际游戏展引发每天11小时的排队体验热潮,超过30家海外媒体对这款国产游戏进行了重点报道。在国外视频网站YouTube上,也有大量海外网络达人自发向海外玩家推荐这款来自中国的VR游戏大作。而国内知名游戏评分网站TapTap对这款游戏的评分也高达9.1分。

是什么让一款由中国团队自主研发的VR游戏在尚未正式上线的情况下就能够获得海内外玩家如此高度的认可?《故土》刚刚发布了Beta测试版,经过体验,我们可以在游戏的以下几个方面找到答案:

自由世界激活VR游戏基因

高自由度的沙盒游戏玩法是VR游戏的内核,但因为其需要投入大量成本开发,使诸多国内游戏厂商望而却步。但《故土》为玩家提供了一个宏大自由的游戏世界,玩家可以在无缝衔接的地图中自由探索,欣赏游戏里的一草一木,动物与人物。

细致入微,打造真实的沉浸体验

《故土》中的诸多交互体验刻画非常真实,比如游戏世界里的动物们都拥有着属于自身的习性,玩家可以在游戏内追逐飞舞的萤火虫,可以停下脚步与行走的动物互动,与探索世界的过程中停下与路上的人物交流并寻求他们的帮助。同时游戏内还提供了丰富的昼夜、时节与天气交替,让人感觉自己彻底沉浸在了《故土》构建的虚拟世界之中。

匠心制作原创语言,配乐水准颇高

《故土》中的语言为融合了冰岛与波兰语的原创语言,如此注重细节的游戏制作在国产游戏中极为罕见,由此可见《故土》团队对游戏品质有着他们独有的执着。而游戏全程都伴随着治愈人心的动人音乐,结合音效上所采用的Auro 3D技术,配乐与雨声、风声等自然音效彼此交融,让人可以清晰的感受到“风声从何处来,雨声从哪儿去”。

火遍全球的科幻电影《头号玩家》呈现了未来VR技术所颠覆的世界的真实模样,但我们都清楚,那一天还非常遥远。而在多数同行都驻足观望的当下,网易与《故土》选择用脚步去丈量我们与未来的距离。除了对这样的执念抱有敬意之外,我们也同样有理由相信,国产VR游戏可以以此为起点在国际市场上书写全新的篇章。目前《故土》已在官网开放预约,这部载誉而归、广受期待的作品,距离与玩家们正式见面,仅剩一步之遥。

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