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瞧着近来魔幻题材手游兴盛,小编想起曾经页游上37游戏的《大天使之剑》,暗黑基调下的游戏融合了诸多经典内容,让玩家们留下了深刻的印象。如今王者未归,但精神传承。重新解读东方魔幻,延续了37游戏招牌风格的MMORPG手游——《永恒纪元》开测。沉寂依旧的中土大陆再度被黑暗笼罩,勇者和魔王的战斗再度打响,不一样的魔幻能演绎出如何精彩的故事?
《永恒纪元》以魔王索伦重返中土大陆,意图用魔戒控制人类、妖精和矮人三大种族为背景,玩家自然化身为救世的勇士,途径夏尔村解救被戒灵困住的巫师甘道夫后拉开游戏的序幕。各位要在游戏中需要寻找失落的20枚戒指,获得足以抗衡索伦的力量,完成保护三个种族和中土大陆的重要任务。
游戏在画面制作上依旧是37游戏拿手的魔幻暗黑风格,浓郁的暗色系极尽表现主题氛围,再利用光线的明暗对比进一步渲染,不经意间便给小编极大的压迫感。而且游戏贯彻真MMO类型以全3D打造场景,整个游戏不再是“纸上谈兵”,恢宏大气的世界代入感十足,两相结合无疑更显做工用心。不过当前测试版本固定玩家视角颇为可惜,毕竟如此场面大多在电影中才能欣赏。
庞大的地图和遍地的野怪一向是MMORPG的特色,不局限于固定的副本推图才是王道,玩家行走在中土大陆上一边感受不同的人文风情一边打怪升级。游戏依旧以主线任务为引导,随着等级的提高将逐渐解锁愈来愈多的副本活动,这些都非常符合当下手游用户的习惯。可惜新手教学阶段高大上的英文配音未能延续,此后领取任务时只有主要NPC才有一句声效,不知道随着版本更新后续是否引入。
快速升级是当下MMO手游的一大特征,没有个百级以上都不能算是告别菜鸟阶段,虽然这会让玩家对于级别有些麻木,不过从另一个角度来看更快的节奏有利于维持连续的剧情推动,玩家不至于时隔十天半月进入下一个任务时还要回忆此前的故事。在这样的大氛围下,为了保证每位玩家不会掉队,游戏特别设置了脱机挂机功能,只要每天记得打开游戏,即便是离线也能自动获取经验升级。
围绕等级的提高,角色养成也随之展开,纸娃娃系统下酷炫的装备都会完美呈献。作为养成的特色内容——戒灵玩法可谓出众,角色提升离不开20个戒指的加成,在每一章的主线任务完成后玩家将会挑战戒灵,击败它们夺回戒指可以帮助角色提升战力。比如在教程阶段附送的戒指可以使玩家在战斗中变身,短时间内获得更强的属性和特殊的技能有助于通关高难度活动任务。因此各位不用担心为找戒指而劳命伤财,只要按部就班提高自己实力,该来的总会来。
社交一直是MMO游戏不可或缺的一环,线上多人游戏对于实时互动非常重视。好友聊天、公会生活、组队打怪都是家常便饭,而PK和交易更彰显自由力度。《永恒纪元》内除去城镇安全区,都是玩家杀人越货的好去处,只要打开角色PK开关就能享受畅快战斗。而交易功能则是玩家自由买卖游戏道具,打开市场按键即可随时完成。摆脱玩家-游戏的单向获取途径,丰富玩家-玩家的社交网络,能将主导权交付玩家手上的才是好游戏。
良好的做工质量以及当下流行的MMO玩法元素,再加上不俗的脑洞,可以认为《永恒纪元》已经具备一款成功手游的要素。不论是魔幻题材爱好者还是MMO类型玩家,本作都能作为你进圈入坑的好选择。游戏目前仍处于测试阶段,相信还有许多未知内容正在筹备,小编将和你共同期待它的到来。