如果要评选出一款最具影响力的魔幻游戏,相信大部分的游戏爱好者都会把这票投给魔兽,魔兽无论是单机还是网游,对于整个游戏圈都有着历史性的意义。大家一直都在说刀塔刀塔,其实刀塔不过是魔兽3的一张RPG地图,但是它却是将MOBA游戏推向顶峰的地图。这次小编要带大家一起去体验的就是一款有着魔兽剧情做支撑和刀塔做招牌的动作RPG手游《刀塔大乱斗》,一起跟随小编穿越回到艾泽拉斯的魔幻世界。
小编点评:大招五连发,伤害要爆炸
游戏画面:7.2/10分
作为一款魔幻题材的手游,画质能否让玩家满意还是很重要的,如果打着魔幻的招牌却做一副仙侠游戏,相信玩家是不会买账的。《刀塔大乱斗》在题材方面选择了以魔兽世界为蓝本,什么巫妖王、死亡之翼在游戏中也是悉数登场。游戏的画风整体是偏向于西方魔幻的,游戏采用3D引擎打造,场景恢宏且具有欧式建筑风格带来的压迫感。游戏色彩也是十分鲜艳明亮,对于光线把握得非常到位。人物模型方面,除了有着西方人设的回归本质之外,还有着一些韩式风格代入其中。无论是呆萌的牛头人德鲁伊还是萌到爆的法师妹妹都很具有人物特色。
游戏操作:7.0/10分
《刀塔大乱斗》在操作模式上面采用了点触与虚拟两套操作模式,两套操作模式都是非常容易上手的。其中点触式主要就用于一些功能使用方面的,比战斗之前的战斗英雄选择以及英雄装备穿戴、进阶之类的才用到。游戏的主操作模式依旧是采用了RPG游戏必备的虚拟摇杆搭配按键技能的模式,在游戏的主场景中,人物的移动也是需要通过虚拟摇杆来完成的。而作为一款非即时制的动作游戏,战斗中是无需摇杆操作的。战斗界面玩家可控的就是屏幕又下方的技能按键了,除了所有英雄大招都在这边控制之外,主控的英雄还会有两个普通技能供玩家选择,所以在战斗方面不会担心太无聊。
游戏特色:7.5/10分
早在仙剑时代,国产游戏已经善于使用合击玩法,《刀塔大乱斗》将这种在单机盛行的玩法融入了进来。在游戏的战斗环节中,除了能够可控制英雄的大招,还能将这些大招连起来达成连招效果。最让小编感觉的惊讶的是主策们还在连击系统里头加入了音乐游戏的perfect体系,每个大招直接的链接都会有评分的,评分直接影响大招额外提升的伤害,双perfect能直接造成额外200%的伤害。新手玩家不用怕自己打不出双perfect,根据小编体验得出的结论,perfect不仅要看两个大招的互搭还要看一部分脸,并不像音乐游戏那样的苛刻。
游戏玩法:7.2/10分
《刀塔大乱斗》是一款动作RPG游戏,除了传统的推图之后,玩家之间互相PK的战歌峡谷。相比于推图,战歌峡谷就更考验玩家对技能的搭配已经主控英雄的选择了,因为你的每一个选择都会影响到胜负的结果,小编在体验战歌峡谷时可是肾上腺素激增不少。《刀塔大乱斗》除了传统RPG中升级与装备之外,还多融入了卡牌游戏的星级与进阶玩法,英雄能够通过进阶来获得较大的提升。
总评:总而言之,《刀塔大乱斗》是一款非常不错的魔兽题材手游,游戏融入的连击系统很具有新意。目前游戏尚处于测试阶段,后续可能还会有全新的内容加入,喜欢魔兽题材的小伙伴不妨来试试吧。
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