灰发、制服、蓝瞳目,当这些深受宅男喜爱的元素出现在游戏中时,不知道吸引了多少二次元玩家的目光。作为天朝ACG的信仰之作,崩坏学园系列的表现也确实值得称赞。在去年米哈游也放出消息声称其续作崩坏3正在秘密制作中。当时包括小编在内不少玩家都猜测崩坏3只是在原作基础上进行修改,不会有太多玩法上的变化。但小编试玩之后,发现这是一款与前作完全不同的游戏。
延续崩坏2的世界观,《崩坏3rd》依旧以【崩坏】作为背景,三位主角在一路战胜僵尸娘逃离千羽学园后并没有得以安宁,新一次的崩坏让人类变异成为失去心智的死士,地球岌岌可危……玩家进入游戏后将会扮演舰长的角色,指令游戏中的三位少女主角前去与毁灭世界的死士进行战斗。只是这次与横版射击不同,而是变成了3D格斗……
【我不萌不可爱 主人你还爱我吗】
“萌”是崩坏学园系列的最大特点之一:Q版的人设,三头身的设定,相信不少玩家都是因为可爱的画风才对这款游戏着了迷。
不过打开《崩坏3rd》,三位少女主角不再以三头身的Q版形象展现在玩家眼前,而是摇身一变,成了真正“丰满”的少女。
3D的模型比较偏向写实,使人物形象更加具有立体感,战斗过程中还可以对人物角度、远近进行调节。但随之也牺牲掉了“萌”这样一个重要的元素。虽然一般的游戏打上3D这个标签都会给玩家增添一定的好感度,不过不少崩坏老玩家已经接受了“萌即是正义”的设定,一时间可能会比较难适应。
女儿不那么萌了,你还会爱她嘛╯︿╰
虽然人设变化较大,不过画面整体上走的还是日漫风格,角色的建模是也相当的细腻。琪亚娜出场的瞬间甚至让小编有一种“这是绫波丽”的错觉。
除此之外声优阵容有所变动,打斗中也没有那么多耻度爆表的台词,笔者认为在配音方面还是逊色于前作的。
【富有操作性的战斗体验】
小编本身也是一个RPG游戏爱好者,小时候对那种需要操作的游戏特别痴迷。可手机游戏为了适应设备,操作被简化不少,更有数值化的游戏完全就是拼装备站撸,但《崩坏3rd》又让我找到了那种操作的感觉。游戏采用的是虚拟摇杆+按键的操作方式,三个按键分别是闪避技能、普攻、大招。
不同的按键方式还会触发不同的技能。
芽衣学姐攻击中长按普通攻击键可触发浮空旋风
但是攻击命中敌人后,敌人并不会完全硬直,连招的过程中敌人还是可以进行反击。玩家需要根据怪物动作提前进行预判并通过闪避技能躲过攻击,这也是游戏的难点操作之一。
如上图所示小编操作琪亚娜后空翻秀了小怪兽一脸,并且因为是在出手的一瞬间躲掉攻击成功触发了时空断裂状态。如果你有不错的操作和反应,完全可以让怪摸都摸不到你一下。同时每次攻击都会储存一定的SP值,存满后就可以释放大招了。
相比于那些找准时机一套连招带走的手游,《崩坏3rd》的战斗过程更像是连招—躲技能——连招—躲技能的循环,这就需要玩家比较有耐心,玩起来也会相对较累(对手残党有点不太友好╮(╯▽╰)╭),有种在玩简化版《怪物猎人》的感觉。
【打击感超出同类手游】
除了前文提到的画面和操作性,《崩坏3rd》在打击感上做的也比较出众。体验之后感觉不少同类手游的打击感简直就是渣渣→_→因为打击感比较抽象,小编就不再过多的文字描述,可以跟着视频一起感受一下。
心疼流量看不了视频的小伙伴也可以根据动漫中的战斗场景进行脑补,多半就八九不离十了。
【与崩坏2完全不同的培养路线】
除了前文提到的人设,培养路线也与前作差别较大。不少崩坏2的玩家都戏称其为换装游戏,因为里面服装、武器的辨识度很高,而且携带不同的武器将改变人物的攻击效果。但是《崩坏3rd》是将所有的变动都绑定在角色上:这意味着攻击方式(近战远战)、技能在你选角色时就已经决定了。武器、圣痕都只会直接或间接的影响战斗力,这也就解释了为什么会出现琪亚娜拿着枪却用脚踢的奇怪场面。
技能界面
角色属性界面
这两张图是为了让大家更了解游戏,不要总盯着某些奇怪的位置看啊~喂(╯‵□′)╯︵┻━┻
总的来说,这样的培养方式会使角色更加具有差异化,比如不同的技能加点、使用不同的武器、圣痕都会让角色有所区分。后续可扩展的东西也比崩坏2更多,比如增添人物技能甚至是出现新的角色。与此同时培养的成本也会增高,新养一个角色就相当于重头开始。
【游戏寿命猜想&扭蛋系统】
前面提到的种种都证明《崩坏3rd》是一款水准不错的手游,但水准不错并不意味着就能逃脱手游快餐的命运。一款游戏的画面很好、战斗系统也不错,但是每天都重复的打打打,新鲜感一过玩家也就差不多流失了,说白了就是现在的RPG游戏太不重视剧情。对于《崩坏3rd》小编还是不太担心的,毕竟这是个原创的题材,不断的丰富游戏剧情,丰富关卡,增添新角色都可能让玩家长久的玩下去。最后再简单的介绍一下扭蛋:扭蛋和《崩坏学园2》一样,有免费的友情点扭蛋和水晶扭蛋,单抽280,10连2800。
图中提到的武器、圣痕、战姬(角色)除了扭蛋以外还可以通过关卡收集碎片进行兑换。不过相比于花钱扭蛋快速获得,攒碎片就需要耗费比较多的时间了。但至少有一点可以确定,非R玩家通过努力一样可以玩下去。至于爆率这个东西小编也无法进行更深层次的鉴定,毕竟欧皇和非洲人完全不在一个世界。
如果不出金光我们就继续怒♂插大伟哥好了╮(╯_╰)╭。
总的来说,3D、格斗、操作、打击感这些关键词都让《崩坏3rd》成为了一款与前作截然不同的手游。虽然玩家受众群体不是完全重合,但精美的日漫画风,富有操作的战斗体验,都让《崩坏3rd》有资本成为又一款天朝ACG的信仰之作,再加上米哈游丰富的二次元游戏运营经验,小编还是很看好这款游戏的。希望后面能完善更多PvP或者联机的内容,以弥补崩坏2老玩家无法组队战斗的遗憾。
一不小心写了这么多,无非是因为试玩之后小编的确对这款游戏充满了期待,同时也希望同样关注这款游戏的玩家能够有一个非常全面的了解。因为体验的时间有限,有些观点可能拿捏的不是很准,还请读者们见谅。