通常一部作品走红之后,制作方总会趁热打铁出续集,美其名曰《xxxx2》。讲真,很多时候这些所谓的第二部要么粗制滥造,完全比不上前作的经典;要么只是将前作改头换面一下,并没有什么突破之处。
所以,当《暗黑黎明II》浮出水面,小编是抱着怀疑态度的:当年范冰冰代言的《暗黑黎明》炒得红红火火,这个第二部还能怎么玩?
(这个“II”字装的逼,我给满分)
优点:暗黑风格一脉相承,割草战斗快感十足。
缺点:特色玩法较少,趣味性有所缺乏。
【暗黑依旧,割草式快感土豪最爱】
既然是叫《暗黑黎明2》,那么画面多一点明亮似乎都显得跟名字不搭,所以游戏依旧延续前作的暗黑风格——
噢不好意思,手机亮度调得太低了,下面的才是调亮后的画面。
色调偏暗的画面加上带着明显西方特色的人物与场景,显然《暗黑黎明2》走的依旧是欧美风格,在众多主打武侠玄幻的手游中,具有较高的辨识度。
(Tabtocontinue……谁能帮忙翻译一下?)
刚想说《暗黑黎明2》走的是高端视觉路线,下一秒就看到战斗中掉落的满地金币——
这、难道不是小弹窗宣传的页游专属画面吗?小编似乎走错了片场……
(某页游画面)
虽然小编是一个品味高尚的人,但是不得不承认,打怪的时候金币“唰唰”地掉落,视觉与听觉冲击力的确无比爽快!难怪土豪们都愿意砸个十来万去换这种满足感。游戏打得爽就行了,想那么多干嘛?
【职业丰富,转职方向大相径庭】
《暗黑黎明2》设置了四大职业,分别是力士(近战物理攻击)、法师(远程法术攻击)、工匠(远程物理攻击)和骑士(治疗法术辅助)。每一个职业的性别都是固定的,而且都有两个转职方向,达到25级、完成任务后即可转职,选择截然不同的职业发展方向。
同样是工匠,你是要成为拿着大炮站着轰人的机械学者、还是当一个灵活移动打枪的绝命枪手呢?选择这么多,在这里先给选择困难者们默哀。
不过,四大职业中力士作为为数不多的近战职业,在PK过程中伤害明显较弱,这还给不给近战活路啦!小编似乎能够预见法师与工匠吊打力士、骑士跟在身后各种奶的画面。假如之后不对职业进行调整的话,也许力士们就要哭着罢工了。
【操作经典,珍爱生命远离自动】
作为一款ARPG作品,《暗黑黎明2》的操作延续了常见的虚拟摇杆+攻击技能键模式。就连基础玩法也是常见的副本通关+佣兵助阵,相信就算之前从来没有玩过ARPG的玩家,也能轻松上手无压力。
装备基本上都靠副本掉落,利用金钱与材料通过升级、冲星等,就能逐步提升装备评分。硬要说有什么特别的话,那大概就是每个部位的装备有所变动,外观也会随之改变。凑齐一套装备不难,难就难在让所有装备的等级都跟上人物等级——刷本打材料,你值得拥有。
当然,偷懒利器——自动战斗也少不了,而且这个功能在游戏初始就会开放。但是,不要为了全程偷懒而过度依赖自动战斗,因为某些三星通关的条件是破坏副本场景,或者寻找某些东西,自动战斗可还没智能到可以顺便完成这些小任务。珍爱三星、珍惜奖励,首次通关还是靠手动吧。
现在越来越多的人谈“副本”色变,《暗黑黎明2》还是将副本之路走到底,确实够胆量。不过既然是第二部,还是需要点新花样——制作团队设计了许多隐藏副本,需要玩家在关卡中找到机关或者隐匿的入口,才能触发,完成隐藏副本可以获得更多奖励。不过小编相信,奖励什么鬼的其实没那么重要,光是找到隐藏副本就够炫耀了。
然而,小编连一个隐藏副本都没有找到……
【PK多样,野外战场大杀四方】
说了这么久,小编真的不得不承认《暗黑黎明2》是一个副本游戏,你可以选择:
A、一个人刷本
B、一队人刷本(组队副本)
C、一群人刷本(家族任务)
概括来说,就是:喜刷刷。
不过的确,光刷本还是有点单调,其实你还可以选择:
A、两个人PK(竞技场)
B、两群人PK(阵营PK)
C、两区人PK(跨服PK)
当你选择了B或C,那么就要在兄弟会与骑士团两大阵营之间做一个艰难的选择,然后在特定时间义无反顾地进入野外战场,对敌方阵营大开杀戒。
在战场中,要么杀,要么死,死了之后复活继续杀,只要在规定时间里杀的人最多,就能获得特定的奖励。那些热爱杀戮、追求收割式快感的人,不要左右看,说的就是你们,敢说你们不爱这样的玩法吗?然而,想要杀得痛快,前提是得先练好等级,低等级低战力的渣渣进入野外战场,往往来不及攻击就被秒杀。
也许你会说:老子就是有钱,想秒谁就秒谁!可是首测不开放充值,土豪们有钱也没处花,所以土豪们能有多吊炸天,暂时还未知。另外,首测暂时不开放跨服战场,那些不甘心只肆虐本服的人就先收敛一下,擦擦嘴边的口水吧,等一下次开测再征战别的服。
总结:《暗黑黎明2》虽然和前作相似,是一个以副本为主的游戏,但割草式的快感和丰富自由的野外PK绝对能够满足你的兽欲,噢不,应该是杀欲。假如想尝试这款游戏的话,小编才不会提醒你:打开游戏前记得先把手机屏幕亮度调高哦。