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《逆战三国志》评测:重温红白机的经典之作
时间:2020-01-08作者:佚名 来源:青年手游网我要评论
很多游戏老玩家接触到的第一款三国题材游戏应该是在红白机期间的三国志了,这款由日本出品系列作品风行环球,至今还是优秀之作。三国题材在时下的手游中占比也是惊人的,各种三国题材手游可谓井喷,而本次作者为各位

很多游戏老玩家接触到的第一款三国题材游戏应该是在红白机期间的三国志了,这款由日本出品系列作品风行环球,至今还是优秀之作。三国题材在时下的手游中占比也是惊人的,各种三国题材手游可谓井喷,而本次作者为各位介绍的这款就是以优秀单机三国志为底本改编的一款卡牌与计谋并行的《逆战三国志》,想知其这款游戏到底好玩在哪?何不继续往下看呢。

作者点评:重温红白机的优秀之作

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画面点评:6.9/10分

优秀怀旧,容易清楚

单从画面质量方面来看,逆战三国志其实不起眼,与时下重画质的手游相比还是有肯定差距,然而特色的色彩以及容易清楚的情景款式有种红白机的味道。游戏的画风综合了水彩与写实两种元素,情景方面突出写实,这点能够从建筑气概和战斗画面中看出;武将卡牌则是突出水彩,精彩的卡牌有种二次元动漫的既视感,能够看出游戏在细节上还是下足了工夫。

特色点评:7.5/10分

军种相克,上兵伐谋

时动手游多数前篇一律,玩来玩去都是老三样的玩法,难免让人觉得到腻味。逆战三国志继续了三国志的优秀,军种相克是其主要特色,分歧军种之间的克制性非常大。在军种相克的前提下动员了游戏的计谋性,无论是推图还是攫取就不得不考虑队伍的兵种搭配已经阵列排布了。另外一个较为特色的就是各种负面状态了,每一个武将都有奇特的武将技巧,这个中带负面状态的占比7成之多,面临各种健壮、昏睡、中毒等负面状态的加持下,强攻型的队伍也只能望而兴叹了。

玩法点评:6.8/10分

攻城略地,开疆扩土

终回来讲逆战三国志还是一款SLG游戏,卡牌元素也只是在计谋玩法上做出的一些延伸。SLG游戏又怎么少得了建城呢?逆战三国志的玩法同样也是以晋级建筑为主,攻城略地为辅。与其他的SLG游戏一样,逆战三国志同样也对照磨练玩家的耐烦,一座其他玩家攻克不了的雄城并非一时半刻能够完成的,需要玩家投入的时间量较大。固然谋划城池显得单调,然而在攻破敌人城池的快感也是无可对比的,终归投入之后获得的劳绩老是让觉得有成绩感的。

总评:总而言之,《逆战三国志》是一款在优秀单机三国志的底子上融入SLG与卡牌元素的游戏,喜欢三国志的小伙伴不妨来试试吧。

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屠仙战神 范例:计谋 平台:安卓 状态:公测
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