卡牌游戏如今可谓风行环球,前有暴雪出品的卡牌端游《炉石传说》领跑,后有千千切切的卡牌手游占据手游圈。相信很多小火伴最初接触卡牌游戏是来自《游戏王》这部动漫,动漫中武藤游戏酷毙的逆袭总能触动少年期间的我们。今天作者就带着各位去体验一款有着传统卡牌内在却又与众分歧的计谋卡牌手游《魔塔战记》,一起来追忆年少时的梦想。
{[/img]}作者点评:磨练智商的时候到了
画面评分:7.5/10分
梦中的魔幻世界
《魔塔战记》是一款魔幻题材为后台的3D计谋卡牌手游,不过这里的3D与其他3D卡牌游戏又略有分歧。之前作者也介绍过几款采纳U3D模子的卡牌手游,不过这些重点都突出在人物模子,而《魔塔战记》的3D结果则重点在游戏情景上。从游戏的UI界面就能够看得除,游戏气概非常的西方化,三维立体的情景建模极具画面冲击力。
而作为一款卡牌游戏,卡牌的精彩程度也定夺了画面品格,欧美画风的卡牌原画十分具有线条美,与西方化的游戏气概有种交相辉映的赶脚。不过这里也要吐一个槽,游戏剧情的人物画风跟卡牌画风有点不太搭。鉴于我们重点乃是玩游戏,剧情人物进场很少,所以不用太在意。
玩法评分:8/10分
不一样的传统卡牌
为甚么作者会说这是一款不一样的传统卡牌手游呢?开始,游戏有着传统卡牌的设定,就是我们常说的牌组系统,由7张卡构成。我们在游戏的进程中,需用将自身具有的卡牌根据个人喜好举行组合,非常具有传统卡牌趣味。
然后,游戏又与传统卡牌的攻防数值对碰分歧,游戏采纳了一个雷同去除的玩法,在战棋式的战斗情景中,需要我们将卡牌放在分歧的位置举行攻击,非常磨练脑力。最让作者觉得这款游戏有难度的是卡牌自身,战斗中卡牌具有普通攻击、技巧攻击、技巧CD和属性相克等元素,所以需要再每一个回合都郑重的考虑利用哪张卡牌。
系统评分:7.2/10分
卡牌强弱看提拔
虽说《魔塔战记》是一款传统的计谋卡牌手游,但游戏也融会了很多新派卡牌内容,就好比卡牌养成。传统卡牌游戏是没有养成一说的,重点都放在集卡环节上,而卡牌是固定能力的,所以很多时候也培养了一些鸡肋卡的存在。而新派卡牌游戏则将RPG的养成系统胜利的融会了进来,让卡牌具有无限的发展能力。
在作者看来,《魔塔战记》这种将传统卡牌模式与新派卡牌玩法融会到一起的设定非常有新意,不仅丰富了游戏的玩法,同时也让游戏变得特别多元化,不再单纯的只是去收集,更要注重养成。
总评:总而言之,《魔塔战记》是一款将传统卡牌与新派卡牌巧妙融会的计谋型游戏,关于智力的要求也非常高,很适合喜欢挑战脑力的小伙伴。
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