近来卡牌游戏是在太多,多到是款手游不带点卡牌元素就觉得缺了点甚么。今天作者要给大家介绍的这款《冰火围城》是一款中世纪题材的计谋游戏,由于受到了卡牌的陶染,游戏中卡牌元素也是各类乱入,几乎把作者和同事们都惊呆了。
作者点评:高自由度的计谋卡牌
{[/img]}游戏画面:6.4/10分
这款游戏不管是短兵相接还是使用魔法卡片,其结果是毋庸置疑的,“再穷也不能穷画面”被Gameloft贯彻到底,而好汉的巨大化固然与理想不符,可是在欣赏性方面多了一份震动力。在画面效果拔群的同时,通畅性也有不错的出现,固然如果是4S的话还是得考虑考虑。
游戏玩法:7.2/10分
从庞大的世界观以及多元的系统设置就不丢脸出来,固然在画面上也充份体现了Gameloft的深挚功底,开始需要友情提醒的是,本作和其他计谋战斗游戏一样,需要维持联网状态能力展开,另外,本作支持包含中文在内的多国语言,不管是从剧情还是从玩法上都能够很快明白。
游戏的展开其实算不上很有特色,但史诗色彩还是有的,游戏以先入为主的方法让玩家先行体验其战斗环节,非要和COC做对照的话,那末它们之间的区分还是很明显的。在出战之前,我们可以点选任意一个作战单位,过关拖拽的方法让他们进攻对应目的,好汉也是如此,故意思的是,当战士们动身之后就不能再领受任何指令,而好汉则能够利用同样的操作方法来去自如。
如此的战斗指挥明显更有自由度,但如果说这是改进内容的全部,那你就错了。一路上战士会就近寻找进攻工具,摧毁某些建筑时会获得食物嘉奖,不过这并不是用来回血的,而是用来催生出更多的后盾军队,跟着军队的不停强大,每次补兵所需要的食物量也在渐渐提升,只惋惜我们战后其实不能将这些救兵搬回家。
魔法卡牌也是本作值得一看的亮点,玩家能够在城镇内建立卡牌作坊,然后花些金币来建造卡牌,最终选择你所需要的带入疆场,这些卡牌均为主动性道具,感化结果十分丰富,有回血,集火指令、投石、甚至是呼唤飞龙让敌人前方堕入一片火海,将卡片与计谋战斗举行互相合营明显更具有计谋性。
游戏可玩性:6.8/10分
关于城镇建立首要考虑的其实不是能够建造甚么,而是应该怎样摆放建筑物的位置,过关公道的建筑规划来达到防备敌人进攻的目的,这一点与 COC 这类游戏并无二致,有一点值得留意的是,战士的扩大需要解锁更多的练习场,同时本作也有战斗损耗一说,与传统的补兵方法相比,多个练习场同时开工就减少了时间山的铺张,提升了游戏效率。另外,战士以及英雄都能够举行晋级,能够说本作的资源利用率还是很高的。
说到任务和PVP,难度都对照适中,固然作者更偏向于PVP,这里的PVP只需要人物品级达到2级就能够解锁,战斗奖励凭据挑战的玩家品级会有所分歧,如果这些还不能满足你,那末不妨参与战士试炼吧,丰富的嘉奖背后就是虐人的游戏难度,所以各位还是想清楚再进,否则入场费就白交了。
总评:
从以上几点来看,Gameloft这次推出的这款计谋战斗作品《冰火围城》还是具有相当高的可玩性,尽管会被各位质疑同质化,但从军队操纵方式、战士支援系统,魔法卡牌等要素来看,开辟商确切在进一步挖掘计谋战斗的玩法模式,作为一个喜爱计谋战斗的玩家,本作确切值得尝试。
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