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《刀锋无双》评测:最动作的狂战动作3D手游
时间:2020-01-19作者:佚名 来源:青年手游网我要评论
此前作者一直被各类伪举措手游所诳骗,它们打着热血,真举措等的的口号,诳骗作者下载。然而今天作者终于找到一款真真正正的最举措的狂战举措3D手游《刀锋无双》,如今作者只想高唱一句:“终于等到你,还好我没有

此前作者一直被各类伪举措手游所诳骗,它们打着热血,真举措等的的口号,诳骗作者下载。然而今天作者终于找到一款真真正正的最举措的狂战动作3D手游《刀锋无双》,如今作者只想高唱一句:“终于等到你,还好我没有失去。”

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《刀锋无双》是一款真三国3D举措RPG手游,游戏采纳U3D引擎技巧,从视觉上打造了诸多气焰澎湃的情景,为玩家营造一个恢宏壮观的三国世界。

小编点评:最举措的狂战手游,感触非普通的指尖快感

游戏画面:7.6/10分

《刀锋无双》由中国金牌研发团队经心打造,以三国后台为题材,联合渺小粒子特效以及精彩的原画,在方寸屏幕中制造出一个波澜壮阔、酷炫庞大的三国世界。对此精彩的游戏画面,作者双腿已软,主策家长收下我的膝盖吧!

精致的游戏情景和富丽的招式特效错综交错,在战斗进程中,光与影的迷离结果能让人在酣畅拼杀间,感触到作为变色的精彩霎时。如此吊炸天的战斗画面,搭配上行云流水的游戏操作,对此作者只能说:“我想要强撸灰飞烟灭!”

总的来说,《刀锋无双》的整体UI界面鲜亮干脆。在游戏规划上也构想奇妙,宫殿代表着分歧的游戏模式入口,层峦叠嶂的宫殿倚着山势而建,主界面没有过量烦琐的物品,让玩家一览无遗。

游戏脚色:7.4/10分

这款游戏平分为五个职业(武器):大刀,羽扇,双刃,弓箭和拳套。大刀系属于近战物理,损害是足够的,但攻击太慢容易被破招,所以作者只提议新手使用;羽扇是近程魔法,刷图有超高的输出和控场力,但技巧CD太长;双刃是近战物理,有快速富丽的攻击,但导致损害不够;弓箭则是近程物理,输出和控怪都十分良好,可是被近身就毫无还手之力了;最终一个拳套是近战魔法损害,不用猜都知其很牛逼,但打不到近程和快速挪动的目的。总之每一个职业都有自己优点以及短处,如何选择就看各位的喜爱了。

游戏操作:7.5/10分

《刀锋无双》游戏采纳假造摇杆键位设想,左下角是移坚定杆,可以节制游戏脚色的方位挪动,右下角就是技巧开释键。不过作者在这里要提醒各位玩家,此游戏有别于其他ARPG游戏,多了一个闪避技巧键,此技巧能够辅助玩家快速闪躲敌人的攻击。

在技巧键中,作者要重点给各位安利一下“将”。此技巧键能够辅助玩家呼唤著名将,但是名将出战的时间只有15秒哦,不过节制好这15秒,完全能够辅助玩家横扫千军。

与此同时,主策家长还在游戏操作中设想了“无双技巧”,当玩家击杀怪物或受到攻击也会取得肝火,当肝火积满时就能够启动此项技能。

作者总评:

首创无职业设定 转职随心操纵

刀锋无双首创无职业设定, 360无死角打造全自由热血PK体验。游戏改进的在脚色设定上没有固定职业的选择偏向,玩家能够在PK对战中凭据战况过关转换武器一秒完成转职。从MT到DPS的转换,再从出招到防御的改变,魔法与物理的切换,只需指尖悄悄一动,霎时享受变装的快感。

改进重肉搏体验 反应真实攻击

刀锋无双改进式超强重力感,带入万有引力概念。过关模仿物理攻击,在游戏中复原人体的攻击反应,显得尤为真实。同时还在游戏中加入侧滑、躲闪、蹲伏等战斗设定,让玩家在畅爽PK的同时,也能重温优秀的横版格斗,走心的打造了一场2015最强PK盛宴。

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刀锋无双 范例:脚色 平台:安卓 状态:公测
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