提起《暗黑血统》这个名字,想必很多玩家第一反应就是想起PC上的单机巨作。但实际上,作者今天评测的游戏主题跟这款单机作品并没有甚么关系,这款叫做《暗黑血统》的手游是由上海爱特米公司推出的S级巨作,定位上是一款ARPG举措手游。而游戏的研发团队令人非常吃惊,它是由前腾讯量子工作室、网易飞飞项目资深建造人Baker率领的,技巧和谋划核心成员均来自网易、腾讯、完美、畅游等,最主要的是他们具有跨越十年的网游研发阅历!
{[/img]}那末,如此的一个精英游戏团队推出的手游,按道理来讲,自然是佳构之作。特别是介入过封测的玩家,那感触想必非常猛烈,是的,这款手游与市面上的ARPG游戏有着很大的分歧,乃至倾覆了传统的ARPG手游。说到这里,相信还没有接触到这款手游的玩家肯定充满了猎奇,它究竟是一款怎么样的手游了?下面让作者率领各位一起瞧个究竟吧。
画面与气概
固然一款游戏的画面是吸引玩家的第一要素,但在这个游戏画质整体大跃进的期间,画面不再是必须偏重夸大的点,尽管《暗黑血统》手游的画质可谓一绝,但作者同许多玩家一样更看重的则是游戏画面出现出来的内在。而这个内在是要与游戏的气概融会在一起的,就像作者的帅与深邃的相结合一样,缺一不能。
《暗黑血统》的画面主题采纳欧美暗黑式的艺术气概,游戏的人物特点、技巧发挥、城镇特色、系统UI等无一不是与这种主题气概相应。譬如最为直观的城镇建筑、光影,人物服装和游戏界面UI上的设想,让人面前一亮,这种文艺般的美感恰好和天使与魔鬼的游戏后台剧情相契合。
副本与战斗
前面作者有提到过这款游戏乃至倾覆了传统的ARPG手游,之所以这么讲,就不得不从《暗黑血统》的副本模式说起。
先抛开惯例的阅历、金币等需求副本模式不谈,《暗黑血统》手游的主流副本模式在作者看来有些史诗级的味道,它其实不是千篇一律打怪干BOSS的节拍,而是在个中融入了许多意想不到的情节,好比解谜、收集、探险、宝藏等等,让作者我好像看到了《魔兽世界》的身影。实际上,这是因为游戏将剧情和副本内容精密相连,玩家的代入感会非常的猛烈,以不至于像其它的举措RPG手游,打过的副本就跟上过的床一样,下了床就甚么都忘了。
另外,副本的情景设想可谓匠心独运。根本每一个副本关卡都有自己不一样的特色和睦概,好比荒原的草原、无尽的深渊或者令人梗塞的矿道等。如此使得玩家的冒险征程很是风趣,因为你压根不知其下一个关卡是甚么样的地方,又或者有甚么样的危急等着你,正因为如此,疲劳的副本战斗随时悄悄而去,真正的冒险总会伴你随行。
而在战斗这一块上,操作模式接纳的是惯例的假造摇杆搭配多少技巧按钮的设定,不过由于游戏今朝处于测试阶段,今朝的职业数量只有三个,离别为野生番、龙姬以及山君容貌的斗神,这些职业在游戏里展示出来的特点非常的鲜亮。就拿图中这个少女龙姬来讲,能够用野性的优雅来比喻,无论是平日的站姿乃是随风飘荡的秀发以及战斗中的迷之舞步,设想得相当的有讲求,而且技巧的套路无论是何种递次施放,都不觉得高耸,而斗殴手感方面只能用舒畅、有力、震动这少数字来描述。
固然提起战斗,不得不说玩家最为关注的BOSS战,打BOSS肯定是关系到人物的战斗力的,不过更减轻要的乃是战斗技巧。平日玩家与BOSS硬碰硬是特别吃亏的,BOOS和精英都附带霸体这一特其它属性,而且游戏越到末期,BOSS的技巧show就越频仍,游戏的可操作性将大大提升,这些从游戏的耐玩度上来讲是相当漫长的,玩家需要利用好职业的技巧、风流的走位以及运用浮空的特性,每击败一个BOSS,作者确保成绩感绝对是满满的。
所以游戏末期的发展风尚,据作者目测,可能不会是玩家与玩家间的战斗力的比拼和夸耀,而是怎么过关操作的对决来快速的击败那些强力的BOSS!因为这才是真的牛逼!
系统与特色
在游戏系统这一方面,内容不多较为容易,包括了装备、探险、PVP、变身以及符文天赋等,不过有句俗话说的好:容易比杂乱更难。《暗黑血统》的每一个系统的设想都具有分歧于传统的ARPG手游系统的特点,但也不显得过于另类,反而非常的精致。
好比PVP系统,不仅供应了1V1的PK玩法,还供应了3V3的类DOTA玩法等,由于职业魂魄般的设想,PVP不会是两边猛烈输出、比拼战斗力的无聊情况。而是好像副本的BOSS战一样,操作依旧是疆场胜利的主导元素,作者觉得如果在PVP中加入团队自由麦的设想,那末《暗黑血统》的PVP系统就更加完美了,开黑的觉得油然而起,那战无不胜的画面感令人向往。
除了PVP系统外,最为冷艳确当数25级时开放的变身系统,游戏中每种职业都会有好几种变身形态,而且附加了奇特的技巧和属性,每种职业形态在战斗中都各有千秋,玩家在选择性上有了较大的自由,固然这种系统设想绝对是给游戏的生命力注射了一针强力剂。职业在变身系统里选择任意一种变身形态时,服装和发型会发作较大的变化,这对外形控来讲是一个不错的福利。解锁每一种变身形态都需要收集对应的魂魄精华,除了过关商铺能够购置部分变身碎片外,还能够通往大秘境来刷到碎片,这在玩法上进一步的丰富了游戏的内容,也提升了玩家追求强者之路的动力。
总的来讲,《暗黑血统》的手游品格黑白常值得肯定的,让人有种处处都是亮眼的觉得,特别是游戏展示出来的战斗手感和系统设想理念,以及将艺术与游戏的相结合表达出来的游戏内在,其实是让人难以相信是出自国人之手。也难怪这款游戏在封测时迎来至高的人气,看来国内其实不缺失有品位的玩家。今朝游戏依旧处于封测阶段,作者所评测的游戏版本也只是一个过渡的版本,至于游戏最终大略品格怎样,还需各位玩家们一起来判定。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联络,我司将在第一时间删除或领取稿酬。