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《吞星》评测:经典IP人气依旧靠品质突出重围
时间:2020-02-05作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

爽战MMO手游《吞星》将于7月31日全平台首发上线,起点人气小说《太古神王》正版授权,高清3D玄幻世界邀你爽快为仙。在这片拥有九重天空的异界大陆上,你将化身剑仙、羽灵等修行者,寻觅龙脉探索仙界,体验热血修真的玄幻人生!

深度剖析IP精华 以爽文理念打造用户体验

回想研发进程,《吞星》团队从一开始就明白了产品的核生理念,那就是以爽文的模式为用户量身打造一款能够深度体验配角式冒险的游戏。所以《吞星》从降生起就与一般的IP手游分歧,它并非是为了最完美的呈现原著世界,而是为了让用户获得雷同原著配角的体验而举行设想的。

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在这种理念驱动下初见科技组建了80人的研发团队,在对原著小说充化解读的前提下重新梳理了上百位脚色的人物关系,最终将原著功法体系、人气脚色、法宝道具等重新构筑为全新的游戏世界,并将玩家要扮演的脚色作为配角植入个中。如此就解决了一般小说IP改编手游中玩家脚色与原著配角定位抵触,不是原著脚色失去光环就是游玩进程中难以代入个中的问题。

原创剧情中玩家才是唯独配角,但熟悉的脚色又会以恰当的机遇,符合原著设定的气概纷纷加入到玩家的冒险中,再加上优秀的修真功法与妖兽法宝,用最优秀的爽文模式呈现最地道的爽文式体验。而且不管读者粉丝乃是初次接触《吞星》手游的玩家都能快速上手体验这片玄幻大陆的奇特魅力,这就是《吞星》获得用户分歧认可的关键缘故。

注入大量玄幻元素 丰富游戏内容与外显素材

在奇特的建造理念之上,《吞星》用丰富的游戏内容与外显素材塑造游戏品格,进一步提升了用户游玩进程中的乐趣。“玩起来还不如XXX”,“开场动画比XXX差远了”相信很多中小厂商都碰到过玩家雷同的批评,确切在品格的追求上永远没有极限,而大厂又在这方面具有得天独厚的上风,但这其实不代表产品没有同量级投入就做不出品格感。

以《吞星》为例,游戏首发版本中为近百位脚色根据原著描写设想了专属外观,而四个可选职业更是具有大量可变换造型,保证游戏中每一次藐小的升阶突破都能发生较着的形象变化,总计500+外显素材足以满足玩家关于玄幻世界的设想空间。同时神仆、符文、元神、法宝、神通、星魂……大量优秀玄幻气概系统填充了MMO手游先天不够的战斗体验,富丽多变的技能特效,各类形态种族的BOSS和副本玩法,较着调高的装备爆率,综合起来之后带给玩家一种“好像开了配角光环,怎么打都很爽”的奇特乐趣。

就像很多爽文在文笔、人设上也不算出彩,却依旧能够过关剧情铺垫与埋设爆点让读者看得大呼过瘾一样。《吞星》优先将主线、玩法设想等方面做到自身的极致,保证玩家玩的“够爽”;而在素材筹备这方面则“保证走心,数量取胜”,尽可能提升品格的同时,在那些不如高级产品的范畴为用户留下更多选择空间。从玩家角度来看,或许《吞星》在大略内容上另有很多不够,但整体气概够正、战斗够爽、玩法够多、爆率够良知,再加上IP小说的优秀设定与光环,足以吸引相当数量的用户前来体验了。

及时调优快速迭代 保证用户游玩的新奇感

关于面向国内市场的手游来讲,另有一个需要面对的庞大问题就是,如何解决国内玩家关于游戏内容可谓恐惧的耗损速度。玩家关于产品的认可度越高,耗损版本内容的速度也就越快,很多产品都有过上线初期大获胜利,却因后续的更新内容跟不上丧失大量玩家的情况。

对此《吞星》一方面增加玩家平常的游玩内容,例如在首发版本推出12条脚色发展线和18个核心玩法系统,保证玩家前期对游戏始终维持着新奇感;同时研发团队也在调优的同时积极筹备后续版本内容,今朝不但游戏上线后一个月内计划更新的2个大版本已经准备完成,后续版本内容也已经进入了正式建造阶段。

其实不管是重金打造CG大片,设想多少字的剧情文本,或是游戏中采纳多少面的高模,最终让玩家认可一款产品的乃是大略的游玩体验。高级的玩法也会因手感欠安或发展节拍差折翼,而通过公道的玩法串联与素材呈现同样能够起到四两拨千斤的结果。对研发团队而言,与其一味考虑究竟多少许级的投入能力打造出一款爆款手游,不如卖力探索下核心用户喜好,想想如何用现有的资源打磨出更好的产品。

带着如此的理念,《吞星》近期公布7月31日全平台首发上线。这款主打爽战玄幻的MMO手游能否在渐渐稳固的市场款式下突出重围,开辟出一片新的疆场?问题的谜底马上发表,失望《吞星》能交出一份中意的答卷。

吞星手游 范例:脚色 平台:安卓 状态:公测
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