纸飞机大战游戏其实更多的是一个闯关游戏,我们将会在一个屏幕上从敌人拦阻最薄的地方突出直到全部的纸飞机耗损完毕下面发一张图,可能会各位特别清晰的感触到这个游戏的玩法,那末大略的出现是怎样的呢?下面就是大略的评测了。
先来讲说游戏的玩法和弱点。玩家操纵纸飞机飞翔,纸飞机越长越好,留意躲避岩石,会让你减短长度的。至于这个弱点,其实不多,本身游戏把地图和人物多样化起来了 主要的问题就两个。
1.玩法单调。游戏乃是就只有一个玩法,固然咱也不能对一个小游戏要求过分了,可是游戏体验感必须喊出来,前期因为没有玩过纸飞机类游戏,加上游戏的玩法又不常见,所以一起头玩起来乃是挺高兴的,可是呢,到了前面你会发觉游戏其实就是一个雷同闯关式的玩法,至于大战这点是完全部现不出来的。大战一起头我还认为是有联机模式,玩家一起玩,没想到只是用来做一个名称而已。
2.难度有点低。游戏这个难度没有说很低,可是也在对照低的旁边彷徨了,特别是再有了许多道具的加成下,也是轻微努下力就能够过关了,可是挑战性的话,其实也没有很足,大战嘛,求的是一个挑战性和那种刺激感,这点我觉得提升难度是必要的,下面的提议我会提到联合玩法和难度的问题。
提议:其实你能够出一个新的玩法来减缓玩法单调的,然后特意的把这个模式的难度做高一点,这也就排除了难度低的问题。在那个比较难的模式内里,我提议能够把飞机的速度提升,如今为甚么难度低?就是因为飞机飞的速度对照慢,而且另有冰冻的道具,能够使飞机速度变得更慢,如此玩家就十分多的时间去考察和反映过来,自然难度也就不高。这里就不要给玩家反映的时间,把飞机飞的速度加速,然后勾销冰冻这个道具,然后在地图中间还能够混合一些炸弹甚么的,只要碰到炸5个飞机之类的,如此一来难度是不是就变高了许多?游戏后续若是要为了凸现大战的元素,那末还能够设置双人模式,比拼谁的飞机多,长度长,联机自然愉快。
这里供应少数飞机技能吧,固然说纸飞机比较好操纵,可是有的时候也是没那末容易。
1.小心游戏中布下的圈套。这个是游戏内里最坑人的一个地方,各位都知其,吃了飞机就能够增加飞机数量和自身长度,所以游戏常常就拿这个来勾引玩家,许多玩家不留意就上当了导致干脆失败。这个圈套就是先给你在岩石前面摆五个小飞机,大多半人一看到这个立马就去捡,连岩石减飞机都忽略了,若是你去捡,那末很可能血本无归,这个时候,它平日会在前面给你摆一个减20架乃至更高数字的岩石,只要碰到,减去二十架飞机,那真的是悔恨莫及,贪小便宜吃了大亏。所以飞机在岩石前面的情形肯定要看清晰了,若是岩石减的飞机少,最终是赚的,那末能够去捡,若是亏大了,那末快点离得远远的。
2.注意甚么道具的感化最大。(道具效果比)两个道具都碰见,该选哪一个?这内里我今朝发觉的道具有这么几种
1.虫洞。能够使你躲藏岩石,不干脆接触。
2.冰冻。使飞机挪动速度变慢。
3.护盾。免疫一次岩石损害。
这三种道具内里我觉得冰冻是最鸡肋的,固然说能够低落速度,可是相关于另外两个的效果,确实有点不足看,所以说同时碰到这三种的时候,冰冻能够忽略。护盾是最关键的,为甚么怎么说,虫洞效果和它差不多啊,可是虫洞有范围性,只能在一处岩石前利用,而护盾完全开放拾取,从这点来看,护盾更利便些。
列一个感化排行榜
护盾虫洞冰冻
3.关于道具搭配的问题。道具搭配其实对照容易,这里推举的主要是护盾加冰冻,两个能捡就都捡了,减速能让你关于岩石上数字看得更清晰,护盾则是能够用在去捡飞机却有岩石的情形下,至于虫洞,那就只能片面面利用。
4.留意考察岩石。据我考察,这个岩石的色彩也是有区其它,数字大的岩石色彩深,相反色彩则浅,玩的时候提议都看一下,找色彩浅的地方钻,丧失小,固然有护盾就另当别论了。