- 游戏界面
界面以IOS端为例,安卓端略有分歧但大同小异。
中间的斗室子点了今后就会回到关卡中,而在关卡中也能够点出来选择其他关卡或其他各类设置。非常灵敏。
关卡选择界面,顾名思义就是能够自由选择关卡,级别分歧难度分歧。在后续关卡中根本每关也会有星星,如果有光线过关则点亮星星。根本上全部关卡也会存在不点亮全部星星通关的方式,所以点亮星星算是一个挑战任务。点亮某一难度下全部关卡的星星,就能够获得肯定数值的金币。
金币主要用于解锁关卡和购置皮肤。皮肤分为后台及光线色彩,分歧色彩价钱不一样,可是貌似只是色彩不一样。解锁今后就能够随时更改自己喜欢的色彩啦。
解锁高难度关卡需要的金币大幅提升,确实很高。可是IOS端能够看视频(广告)干脆解锁。氪金系统
IOS端供应氪金系统,移除广告是¥12,还供应干脆购置金币系统。作为一款免费游戏存在广告能够明白,可是本游戏的广告弹出强制而且非常频仍,关于极度恶感广告的玩家或许体验很差。固然乃是能够干脆付款去除广告。安卓端不存在广告可是不能看视频解锁关卡,嘛,这也是没得选择啦。弹出来的广告普通是五秒钟,看多了会让民气情爆炸。
不过能干否定这款益智小游戏其实不需要玩家去费钱,而如果想着支持建造者购置一个勾销弹出广告乃是体验很棒的。
规矩简介
最终目的固然是点亮全部的星星以及电池。要留意电池本身没法被穿过,也就是说电池会盖住光线的!电源也会盖住别处来的光线。
多向连通装置。普通有多个接口,从任意接口输出能量时,在连通的偏向会输出能量。常见的是三相连通装置以及四项连通装置。可是留意本装置本身不能被穿过,也就是说没连通的偏向即便注入能量也不会过关,图中一开始会很明显的看到这一特点。后续游戏中还会泛起两相连通装置,其实就是个挡板啦- -
多向连通装置
镜面。实际上就是普通镜子的翻版啦, 有两面都能够反射能量。
镜面
传送门。能量从任意传送门进入后,会从另外一门输出,不改动能量偏向。如果有四个偏向都进入传送门,那么在另外一门同样会出四个偏向的能量。同样的,传送门会盖住能量,不能穿透。
传送门
墙。能量没法过关。如图所示。起干扰感化。
墙
操作介绍
这里以专家难度中较为容易的一关为例。每一关通关实际方式不定,认真看是肯定能达到完美解的。能够看到这一关泛起的特殊设备只有普通的镜子以及镜面。任意动了一下就点亮了电池,可是星星却未被点亮。认真剖析左侧星星旁边,就会发觉实际上需要能量从上方路过星星和左下方镜子来点亮电池。反推后会发觉四个未被利用的镜子恰好能够构成一条通路。如此就获得了满分的结果。大略操作见下图。
正解
实际上,自己去探究这一进程,非常风趣。此处只是举个例子。而越是杂乱的设备反而关卡难度不高。容易的设备因为会限制门路,反观本例关卡就只有很少的解了。
游戏体验
能干否定,这款益智游戏乃黑白常胜利的,值得一试。丰富的关卡,每关都有分歧的推理方式,不论你是顺推理论法乃是逆推逻辑法,能满星通关就是很棒的。极简的游戏画面,不拖泥带水的气概使得操作变得轻松;同时又兼具风趣味性与计谋性,根本没有操作性,当之无愧一款计谋休闲游戏。金币获得解锁喜欢的皮肤,让游戏变得特别私有化,有目的老是令人情愿为之勤奋。作为一款免费游戏,不强制玩家去购置,使得更多人能够体验到计谋游戏的趣味,也有更多人情愿去看广告或是购置特权。灵敏的游戏时间,茶余饭后拿来消遣,或是劳碌工作间用于松懈,都是再合适不过的了。你不需要像看待其他游戏一样每天也会好像放置了日程普通去玩,只需要想起来时动入手指。你不需要沉迷这个游戏,想起来时就打开;但你也能够忽然想一直解谜,一天就通关。固然一天通关有点梦幻啦。
重压太大,拿来松懈一下,真的非常满意。
不过嘛,广告弹出确实很频仍,如果没有超高难度关卡泛起的话,很容易视觉疲倦嘛。每关都是一大堆令人头晕目眩的,这倒就只是谋划方的工作了。我却黑白常等候后续关卡。
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