三国题材SLG手游《攻城掠地》方才起头内测就人气爆棚、连开新服,上线仅很多天就有大量喜欢三国计谋型游戏的玩家涌入。《攻城掠地》开放商改进打造的24小时全景语音国战系统,以及“文武兼修”全方位计谋手游的玩法究竟有多大的魅力?今天就让作者去为各位去探知一二吧。
计谋施展:8.5
《攻城掠地》作为一款标榜计谋至上的游戏,与一般的传统SLG手游确切有着截然分歧的出现。比起大多半,仅在派兵遣将或者内阵外交方面挂上计谋旗号的游戏来讲,本刁难玩家的智谋要求就高多了。成败都在咫尺筹谋之间,一个小小的定夺都将陶染全部战局。内政中资源的均衡,资本的积累,副本攻略中武将的遴派,国战中的战术和谐,每一方面都需要玩家亲身来定夺。能够做到如此完全渗入计谋神通的SLG手游,其实不在多半,本作算是对得起佳构策游这一名号。
及时国战:9.5
号称本作最具卖点的国战系统,确切颇具玩点。在全部大地图上,有200多座城池关口等候三局权势在此血拼。24小时及时在线的国战,每小时也会凭据领土的粗细,发放相应的福利给所属权势的玩家,除此之外,占据分歧的城池还能够陶染集市、黑市、设备的收益,可见扩大领土相当重要。国战的打法也不仅仅是占据城池那末容易。敌对的两个权势同时来袭,怎样过关语音系统与同权势玩家实现战术上的共鸣,各尽所职完成守城或进攻任务才是获得胜利的重要。除此之外,国战还将陶染各权势的晋级阅历获取,想要自己所属权势更强盛,勤奋介入国战是必不能少的。本作精髓的国战系统与游戏全部的玩法收益相挂钩,让国战系统造成定夺整场游戏的成败,这一勇敢设定值得嘉奖,所以作者给出了9.5的高分。
战斗体验:7.5
以三大阵法作为底子的战斗模式,配关闭武将的特别技巧以及善于分歧阵地打法的军种之后,战斗变得难以预测、特别丰富起来。三大阵法中,进攻克防卫,防卫抵挡奇袭,奇袭制约进攻,选择合适的战术很重要。军种方面,枪兵善于山地防备,马队擅长平原突袭,长弓兵善于水域进攻,因地制宜选择军种也是获得胜利的重要手段。不过,再丰富的战法也难免长时间后让玩家觉得疲倦,好在进入战斗后,玩家能够撒手挂机,不过要留意,挂机时,其实不能完全施展队伍的气力。
操作:8.5
作为一款页游移植作品,游戏维持了精良的操作手感,同时为了追求便携性,关于一些杂乱花途也做了合适在挪动端上触控操作的改进。同时,与追求在线时间分歧的页游原作分歧,手游版的《攻城掠地》在各方面都加快了游戏的节拍,让玩家们在任甚么时候候都能把游戏拿出来把玩一番。
总的来讲,《攻城掠地》的出现算是相当良好,在同类计谋游戏当中绝对属于佼佼者。其它不说,就今朝体验下来,作者我舍不得分开游戏,计划在《攻城掠地》的三国乱世中继承游弋一番,再继承感触国战带来的乱世争斗乐趣。