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《疾风勇者传》评测:口袋妖怪动作版[多图]
时间:2020-03-25作者:佚名 来源:青年手游网我要评论
《疾风勇者传》是触控科技于近期推出的一款日式动漫画风举措RPG,采纳排挤的异次元世界为后台,玩家将带领人类军团颠覆法老的黯淡统治。采纳假造摇杆操作,实现了非横版的全屏自由行走,合营高速挪动、高速出招的战斗模式,以及绮丽的群杀、震屏、击飞等技巧特效,带来酷炫的攻击快感,让玩家境别枯燥单一,畅享极速冒险之旅!

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作者点评:7分

“《疾风勇者传》在宣传时将自己标榜为典范的日系动作RPG,以可爱的人物、精致的卡通气概情景等等作为宣传噱头,用摩登的2D画面来勤奋出现出 3D的觉得。而实际上游戏的出现却游戏鸡肋的觉得,既没有2D横版举措游戏的那种精致画质,也没有3D举措游戏的那种情景出现力,夹在二者之间的它就能够以算是特点鲜亮,又能够算是全身槽点。”

√ 游戏优点:

● 日漫风Q版人物造型

● 摩登的情景

● 值得赞扬的特效

 游戏弱点:

● 短关卡,让游戏体验有间断

评测正文

日漫风画面,既可爱又枯燥

《疾风勇者传》有着精彩的剧情设想,巨大的故事背景将游戏的奇异色彩奇妙的勾画了出来。可是囫囵吞枣的剧情梗概却把这故事交接的糊里胡涂,若是不是作者过早做了功课,也真难以说出个一二。

《疾风勇者传》评测:口袋妖怪动作版[多图]

游戏主打日系动漫画风,开篇的LOGO还真有那末点架式。玩家能够选择的职业也算是丰富:剑士、法师、骑士、刺客等等一应俱全,外形设想也能够算得上是中规中矩,一个萌萌的兽耳透出了些许宅的味道。固然头像看上去很养眼,可是2D造型就完全成为了游戏的一大硬伤。

游戏标榜的8偏向任意挪动,其实就是为脚色增加了少数面,失望让玩家视觉上能够觉得脚色在举行360度的扭转,实际仍旧没有解脱2D横轴的概念只不过就是能够上下跑动而且美观了点而已。

《疾风勇者传》评测:口袋妖怪动作版[多图]

在标榜个性化的期间没有点特色可就说不以前,精灵系统的出现解决了这个问题。脚色所带的精灵能够干脆展如今其他玩家面前,一个强力稀少的精灵好比是一辆法拉利让玩家瞬时造成魁梧帅,满足了自己的心里需求。

《疾风勇者传》评测:口袋妖怪动作版[多图]

碎片化的战斗

与很多横版举措游戏一样《疾风勇者传》并没有开放式的大地图,玩家过关推关的方法连续主线剧情。每一个小关的敌人数量都是有限的,玩家能够短时间内完成关卡,这十分适合碎片化的游戏特性。但问题也随之而来,短小的关卡设想关于举措游戏来讲相当的致命,每每在战到鼓起之时游戏便戛然而止,很有些失望。

技巧特效也能够称得上是帅气,可是这音效设定却差了很多火候:其实能够看到游戏建造者的用心,人物的脚步声、人物的各类感慨词(嘿、哈、呀)如此的细节都有举行描写,可是这招式的音效却极其单薄。

《疾风勇者传》评测:口袋妖怪动作版[多图]

游戏主打“跑动攻击”的概念追求行云流水般战斗体验,实际操作后能够看出雷同于暗黑的战斗觉得,可是手感可就相去甚远,与近来的几款举措手游比起来有不小的差距。

举措游戏中不能或缺的旋风斩

值得一提的是PVP对战系统,关于喜好竞技的玩家来讲能够及时操作举行对决是一件十分爽快的工作。不过游戏仍旧逃脱不了自动战斗这个设想,一旦抵达20级或者翻开VIP3,就会彻底沦为刷子的世界。

宠物这个系统很巨大

除去一贯的武器晋级,全部游戏最关键的环节就是关于宠物的提拔,各类的强化、特训、进阶、连携,让人看着眼睛发晕,这堪比端游的设定是要让玩家要费多少脑细胞,而且一来乃是4个!

《疾风勇者传》评测:口袋妖怪动作版[多图]

总结:

《疾风勇者传》从画面觉得到战斗手感都有很多值得点窜的地方,好在他只是在测试中,失望能够在前面的不停点窜中变得特别美满。

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