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我是火影评测:不可错过的火影系列佳作[多图]
时间:2020-03-26作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

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我是火影:一款妙趣横生的卡牌、城建游戏,上百名Q版忍者形象,大大加强了原著的人物性格。数百种原汁原味的忍术将你的战斗爽快感晋升到极致!踏入忍者世界后,你将成为传说中的火影。

人物形象:

《我是火影》是一款忍者题材的卡牌网游。个中内里的忍者形象高度复原了火影忍者中的形象,非常摩登。在此点个赞。

我是火影评测:不可错过的火影系列佳作[多图]
操作:

点击屏幕中间的忍者小木屋,在此页面中,上部阵容中排列的是你抽取到的忍者,下方4个图标会根据玩家抽取进度按顺时针被依次点亮,为了与动漫符合合,游戏中的下中上超4种分类对应产出的忍者星级上线也是渐渐递增,固然气力也是越来越强。

其实上忍产出的4星卡根本上已能够满足大多半玩家的平常需求了,这一点做的乃黑白常老实的,不费钱也能玩的high。

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村庄:

游戏为玩家供应了一个村庄的概念,还增加了一个建立类的玩法,随着人物品级的晋升玩家能够建立更多的可操纵项,小村庄会在玩家勤奋的双手下愈发强大,这是何等令人有成绩感的一个玩法呀。

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剧情关卡:

前期安安生生的刷剧情副本是硬道理,《我是火影》的剧情关卡设定的非常风趣,开始这个漫画气概的章节选择界面就能够让人面前一亮,突破惯例,标新好处,先赞一个,想必广阔影迷看到这一幕也会倍感亲热的,猛烈的代入感,令人机对战不再枯燥。

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战斗系统:

接下来就是游戏的战斗系统了,《我是火影》把忍术概念施展的淋漓尽致,给人的觉得就是固然你不曾看到过我出手,但你早已死在了我的剑下。游戏并没有特别华丽的进攻特效,可是本作把属性相克玩法深深的融入到了游戏的战斗系统中,每一个忍者也会有一种属性,突出每一个脚色的特色天赋能力,小瞧我我就克死你。

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设备:

每一个忍者都能够设备一件武器和一件防具,技巧分为两大类,左侧为主动技巧,右侧为被动技能,不要误认为会有甚么元神合营你发起一些震天动地的组合技巧,这里的组合技巧只是一些晋升脚色属性的被动技巧,主如果过关上阵忍者的搭配来激活对应的技巧。试想当你鸣人将近超神的时候,却没有日向雏田在他身旁为他激活35%的进攻力BUFF,这是何等令人伤感的一件事啊,快点行起来让他们早日团圆吧。

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神兽:

还记得火影忍者中的上古九大神兽吗?一尾守鹤、二尾又旅、三尾矶抚...九尾九喇嘛。《我是火影》将让它们为你而战,当你无忧无虑的升到7级的时候,就会自动开启尾兽系统,那些年只能以梦想的情势存在于我们脑海中的神级灵兽们今天将为你而更生。


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PVP系统:

既然是网游,独乐乐就历来不是我们的追求,PVP争做万人之上才是玩家的终极目的,10级今后即能够开启PVP系统,能够去交战攫取碎片,分解尾兽。30级后开启金币攫取战,有点像COC的偷菜模式。

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总结:《我是火影》依旧是采纳了市面上已经相当成熟的游戏模式,过关扭蛋类系统产出有档次卡牌、有档次设备。但也有肯定的弱点,任务系统过于容易枯燥,变化不够。总体来讲不失为中国游戏的中上之作。
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