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游戏简介:
《大漠风云》手游是一款3D举措脚色扮演类手游(MMO+ARPG),游戏中重现了成吉思汗率领各族英豪交战四方,蒙古铁骑横扫世界的宏伟史诗。焦点战斗融会了举措游戏的硬直、闪避、浮空、抓取等核心,更换进提出了坐骑骑乘战斗等特色战斗系统,呈现出一场攻击感十足、画面冲击力爆表的游戏盛宴。五大特色等你体验,要的就是一战成名,载入史册。
游戏根本信息
游戏名称:《大漠风云》
游戏范例:3D(MMO+ARPG)
游戏平台:九游安卓
游戏粗细:248M
游戏版本:删档封测,0.2.2
测试装备
测试机型:小米平板
运行内存:64G
测试网络:WIFI
测试人:九游淡淡
测试时长:6天
测试品级:39级
游戏评分标准
五星制★★★★☆
★代表一星,☆代表半星。
游戏表层信息评测★★★★
1.游戏界面
《大漠风云》好像名字一样,大漠气概,对照豪迈,大开大合。
开场固然容易,可是西域气概乃是满满的。
2.脚色设想
人物共分为羽灵,神力,怒风,三种职业。
能够明白为传统的近程,士兵,刺客。
三种职业画风较着分歧,羽灵为近程箭手,也是今朝唯独的女脚色。神力画风较着对照粗犷,活脱脱如我们设想中大漠男儿的模样,怒风如我们设想中刺客一样,对照灵敏,身体相对神力来讲,灵巧的不是一点半点。
固然说游戏偶然装,可是只是改动了游戏衣服色彩,保留原汁原味的游戏人物。
3.游戏界面
相关于传统手游,只能始终面对同一个游戏界面而言,《大漠风云》中人物可挪动式,走遍大漠主城。
根本玩法在界面一应具全,游戏特色活动玩法,统一紧缩在游戏玩法一项中。
容易调点说,加战力的玩法根本都在界面能够干脆看到,当玩家满足要求后,会有红点提示。
4.游戏音效
貌似看到挺多人问开场音效的,音效相对来讲是对照悠扬的,玩的时候陪同着音效,总能让你感到热血。
战斗施放技巧特效稍微有些不够,神力职业施放技巧陪同着“嘿”“嘿哈”怪物“吖”
施放技巧音效有点单调了。
5.游戏操作
战斗中游戏共分为8键,与普通传统游戏分歧的是,游戏技巧3键,普攻1键,躲藏技巧1键,坐骑技巧3键。
由此也可看出,《大漠风云》乃是主打坐骑技巧与人物技巧的均衡合营。
躲藏技巧不仅仅只是躲藏怪物攻击,还可强制间断当前开释技巧,躲藏结果做的对照好。
游戏系统评测
1.技巧系统★★★★
今朝市场上主流技巧系统无非就是连套技巧与独自技偶合营。
而大漠风云则采纳的是连套技巧系统,关于纠结患者无疑是幻想中的选择,可是也同样贫乏了选择空间。
玩家共9个技巧,每1个连套技巧可随意搭配幻想中的施放顺序。
玩家可过关重置,能够选择重置系统默许技巧递次,并过关各项玩法获得修为,从而晋级技巧。
今朝唯独的弱点就是,修为获得较少,输出小于收入,有的技巧无法跟上品级。
固然,如果能够的话,增加一项洗点用途较为符合,满足玩家追求每一项的发展。
固然,职业选择时,有独立的职业走向,可是从技巧来看,其实差别不大,有点失败。
一开始我认为神力的眩晕应该是独一无二的技巧,从此才知其我太灵活了,连近程职业也有眩晕技巧。
固然职业有分歧发展走向,但技巧无特色,只是单纯的刺客技巧灵活,神力近战,羽灵近程。
技巧和职业走向概念恍惚。
2.装备系统★★★★
游戏中装备一项分为背包,强化,老练,洗练以及神铸。
玩家可将装备强化至人物品级,陪同着肯定跨度,强化到肯定品级,可晋级装备品格。
老练可强化妆备的底子属性,每老练一次可晋升该装备的20%属性,最高可老练至80%,也就是传说品格。
洗练则可选择搭配的属性走向,过关洗练属性定夺着人物属性走向,可调整式属性。
神铸系统今朝属于高端玩法,价钱高贵,可过关神铸获得逆天属性,每锻造一件装备,增加7400战力,战力加成较多。
点击详情可检察人物当前属性。
正常来讲人物属性应当显示在人物信息,利便玩家查看对方属性,当前只可检察对方战力,装备坐骑,这点稍有不够,今朝这个详情较为分歧理。
3.武神系统★★★☆
武神系统分为4个分歧元素走向,4个元素互相禁止,且各副本关卡,注清楚怪物属性,可选择禁止的属性通关关卡。
当4个元素属性均匀达到某个阶段时,可增加元素属性,雷同于有点拘束系统。
正常来讲,元素禁止这物品,普通只会泛起在回合制游戏当中,大漠风云勇敢运用了。
但每一个属性底子加成属性偏向较大,离别增加损害,暴伤,减伤,生命。
虽然说有选择空间,但其实选择空间其实也不大,正常也会选择损害,即便被禁止属性,也会增加对应元素损害,所以,当前武神系统其实并没有做好,固然这个玩法在同类型游戏中较为勇敢采纳。
4.侠侣系统★★★★
玩家可过关玩法获得练习令。
侠侣共分为5个,对应各类属性。
玩家也可点击各各侠侣爱心图标,可更大概率获得该侠侣阅历,从而突出某项属性值。
而且凭据练习次数的增加,大嘉奖也会增加,可获很多倍侠侣阅历,以及金币,有档次练习令,元宝等。
当全数侠侣达到特定雷同品级,可激活侠侣技巧,增加属性。
5.部落系统★★★
也就是我们所说的工会系统。
玩家每天可过关捐募金币或元宝获得工会阅历值,晋级工会品级。
而科技室(科技室分为属性晋升和金币获得晋升两大属性),可陪同着工会品级的提升,而晋升科技室品级,获得人物属性加成。
部族玩法和世界BOSS是一样,可在特定时间过关呼唤,工会人员可参与举行挑战。
祈福堂则可过关捐募获得工会奉献而祈福,可获得元宝,金币嘉奖。
综合来讲,科技室的存在可刺激玩家选择工会,以及进入工会,但部落玩法,今朝玩法单调,只有部落妖兽,关于工会人员互动这块,根本没有,较为单调,价值最终乃是因为科技室。
6.阵容系统★★★
玩家可过关阵容系统选择上阵副本的好汉,每一个关卡施放坐骑次数不限,只要有肝火就可施放。
玩家过关收集不用的坐骑,可激活图鉴系统中的拘束结果,可获得元宝,属性加成。
上阵坐骑陪同着拘束属性,上阵好汉达到特定要求,可获得属性加成。
其实能够说这个阵容系统美满是过剩的,完全能够在坐骑系统展示,合二为一。
7.坐骑系统★★★★☆
坐骑系统分为发展,转生,觉醒。
陪同着玩家人物品级的晋升,玩家可过关获得的低星等和特定玩法获得的材料,从而过关胜利吞噬用途举行晋级,可晋升当前坐骑的属性。
转生系统,玩家获得相同坐骑,可过关转生举行另类的强化坐骑,进而成为高品质坐骑,即便低星也可追求终极战力。
差不多同品级情况下,4星坐骑转生1次即是5星坐骑属性。
这里也可以看出谋划的目的是为了接管低品格坐骑和让平民低星级坐骑属性追高品格坐骑。
当玩家坐骑转生5次后可觉悟坐骑,觉悟属性结果未知,今朝全服并没有人觉悟~~
游戏玩法评测
1.激战英魂★★★☆
可过关激战玩法获得装备进阶的图纸以及磨炼材料,老练材料。
对应着装备系统。
玩家挑战达到一