《雨血:影之刃》是由北京灵游坊建造、网易代理刊行的原创手机游戏。游戏非常特别,和市面上泛滥急躁的游戏分歧,《影之刃》为横版过关游戏,秉承《雨血》系列的2D水墨肉搏气概,战斗爽快结果华丽。接下来,作者龙猫将过关一系列影之刃深度评测,率领各位全面地了解这个游戏。
本篇为《影之刃深度评测》第一章:美丽庞大的暗黑世界观。
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影之刃瑰丽庞大的世界观:古龙的精神和江湖
有关梁其伟这个人,我不知其应该称呼他是建筑师或是建造人,或者用他曾经求学的清华还是耶鲁给他打上标签。根本全部的媒体采访稿也会用天才、优秀、独一无二来描述他。但在这些之前,我认为他是个抱持着无上幻想主义的人。否则没法解释在全民网游、公认单机没法赚钱的情况下,他的单机游戏异军崛起,也没法诠释在手游卡牌或谋划类主流的态势下,他的手游恰恰选择市面少有举措范例来建造。
坦率的说,“《雨血》系列”不算笔者喜欢的游戏。对我这种近乎狂热的武侠文化喜爱者来讲,对RPG的剧情对白极为看重,而“《雨血》系列”给我的觉得就是——“不说人话”。固然我们也能够将之明白为一种有别于大多数通俗小说气概的别样归纳。除了剧情对白气概独树一帜之外,“《雨血》系列”在画面上也相当具有辨识度:昏暗的画面,惨绿的色彩,如漫画普通的游戏情景中唯独刺眼的是淋漓的血色。系列在单机上的意义不需赘言,克制而残酷的江湖是梁其伟对武侠的明白。小人物没有奇遇,没有荣幸。作为古龙的忠诚拥趸,他根本复原了古龙式的江湖——吊诡、肃杀、难以生计。
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