在如今肉搏类游戏严峻同质化的游戏市场下,《末日格斗》将要如何能力从中脱颖而出呢。作者我拿到近来的封测包,能够抢先一步体验游戏。感触《末日肉搏》奇特的搓招系统和真3D画面。这一款操作与计谋并存的肉搏游戏,能否真能体现建造团队所说的“有难度,更好玩”呢?懦夫又如何用剑,魔法与科技去捍卫这个新世界呢?小编将从从这里为你发表。
{[/img]} 【游戏画面】
作者一进到游戏便看到了传说中的主城“诺亚之都”,在主城的中间立着一个科技感满满的电子屏幕。据《末日肉搏》团队介绍,这个电子屏幕在将来的版本还能实时显示出玩家个人信息和设备等。这么魁梧上的新科技难怪说“诺亚之都”是魔法与科技并存的主城。作者留意到全部主城画面和操作按钮都选择了以蓝冷色彩为基调。在感触到出高科技之余,全部主城还给人平静宁静的觉得。
作者还注意到与大部分横版游戏不一样的是,在《末日肉搏》里人物是能够360度,全偏向挪动的。而且脸朝的偏向也可以跟着挪动偏向有准确的转向。与市场上普及只能阁下走的横版游戏相比,《末日肉搏》的操作乃是有很大的自由性的。而且主城里全部的小道捷径,都是能够走进去的。这一点确切能体现出满满的纵知道和真3D画面。
游戏最大的卖点-搓招系统,是玩家在屏幕右下角的一小片地区,手指搓过火歧的底子技巧,主角即可开释结果分歧的搓招技巧。真是一搓一惊喜啊,搓着搓着配角就开释出一个雷同影分身的技巧了,几乎酷炫。据《末日肉搏》团队介绍,搓招系统的灵感来源于道家“平生二,二生三,三生万物”的思想,并且在将来的版本,分歧的搓招路径,乃至是划过速度也会衍生出不一样的技巧。
除了搓招系统能给玩家带来不停的惊喜之外,游戏内还添加了机甲系统来增加游戏的计谋性。一旦触发机甲按钮,玩家将会获得一套全新的机甲外形与技巧。机甲带来的新能力在反抗游戏内的巨型Boss—赫克力斯显得分外关键。不过机甲系统有利用时间限制,选择甚么时候启用机甲系统也显得分外关键了。
总的来讲,作为横版类肉搏游戏,《末日肉搏》在画面,操纵方法丶玩法丶技巧开释上都作出了高度的改进。而这种改进关于建造团队的谋划能力和编程技巧也会有极高的要求。不过从试玩的安装包中看来,作者乃是能感触到这个建造团队充满着热情,也相信他们能做到。作者自己十分等候正式公测那一天的《末日肉搏》能为横版肉搏游戏翻开新的一页。