过快的生活节拍,让一切都尽可能从简。游戏也是一样,乃至简化到只需要对着屏幕无脑的点点点就能够了, 虽说近来市场上计谋游戏很多,然而这款主打拼手速计谋手游《十万个大魔王》却深深吸引了小编,其改进的玩法系统实属稀有,至于游戏出现怎样,下面跟着小编来一探究竟吧!
{[/img]}在手游市场合作猛烈的今天,想要脱颖而出独树一帜,就必须有十分大的突破和创新,绝不犹豫的说《十万个大魔王》就十分好的做到了这一点。
开始是游戏画面,游戏采纳横版卷轴式出现伎俩,进入游戏不停变换的情景和怪物形象解脱以往手游单调的游戏界面,而懦夫挥、斩、劈,举措一鼓作气,小编差点认为是肉搏类手游。技巧视觉结果营造的十分出彩,每个宠物的进攻出现也做的特别过细,过关手控加快,根本停不下里。
作为一款拼手速手游,奇妙的将游戏的配角光环放在了宠物身上,点击战斗屏幕就能够够轻松介入战斗,点的越快损害越高,这种上瘾似的点击带入感十分猛烈,不知不觉就和宠物站在统一战线。
如果只是如此还不够以申明游戏高明的改进的地方,懦夫自动砍怪其实不代表没有提升的空间,闯关进程中过关不停收集和晋级宝物会无限提升懦夫进攻损害,与宠物进攻构成瓜代式配角模式切换,在宝物晋级方面更是别具一格,每一个宝物都有其专属属性,某些特定宝物晋级还能提升全部宝物属性。小编刚上手玩时就忽略,不仔细看晋级属性还真不容易发觉。
游戏玩法能够称得上丰富,解脱游戏盛行的抽卡模式,开创了一整套全新玩法系统,除宝物系统外,游戏中还有圣光保护、图腾呼唤、转生系统、祭坛养成等一系列提升懦夫DPS的玩法,除此之外,交互性玩法娱乐性很高,四大榜单(冲关排行榜、天梯榜、公会榜、宠物塔防榜)、祭坛资源掠取,都让小编争的头破血流不撒手啊!
游戏关于小编来讲,印象最深入的还是其丰富的计谋玩法,在天梯榜和祭坛掠取时有最直观的出现,游戏今朝共推出25张卡牌,按特性分别为暴击、防备、灵敏、生命、进攻五种范例,5V5战斗模式,不同技巧属性造成了战队的无限可能,加上对魔卡的提拔品质的晋级,计谋性更是深不能测了。
作为一款拼手速冒险计谋手游,《十万个大魔王》交互性是十分强的,游戏中推出了谈话系统,另有公会战,各方面都出现突出。遗憾的是,游戏上手容易玩懂却不易,计谋性其实太强了,无论是魔卡布阵,乃是临场计谋施展,又或是敌手速的磨练,关于闲暇时间不多,又想娱乐的玩家乃是十分值得尝试的!