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《刀锋华尔兹》评测:万变不离其宗的韩式手游[多图]
时间:2020-04-23作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

韩国最著名的手游公司Netmarble Games近来又推出了ARPG新作《刀锋华尔兹》(Blade Waltz),关于喜欢韩式游戏的玩家对Netmarble Games认可不陌生,这家公司曾推出过重度手游《Raven》,并胜利跨越Supercell开辟的环球第一畅销游戏“部落战争(Clash Of Clans)”夺得韩国Google play、App Store收入榜第一。做为一款典范的韩式RPG游戏,《刀锋华尔兹》质量上能否能一如既往的良好呢?让我们一起来看看吧。

《刀锋华尔兹》评测:万变不离其宗的韩式手游[多图]

俗套的剧情和精彩的画面

游戏中讲述的乃是一个对照俗套的故事,此时全部世界正在被邪恶权势所腐蚀,而玩家作为一名好汉自然不能让世界失陷,拿起武器起头到外面的世界祛除敌人,让光亮重新回到世界上吧。如斯俗套的剧情设定根本上能够忽略不计了,而游戏当中自然连续了韩式游戏的特点,画面建造非常精彩,脚色身上的设备闪闪发亮,进攻敌人时也会出现火光,关于韩式游戏对照认识的玩家关于本作的画风应该不会陌生。

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容易上线的游戏模式

韩式的ARPG游戏模式实际已经固化,这也是中国玩家一向对韩国游戏的评价,关于很熟悉韩国游戏的玩家而言,他们会很快的在这款游戏中找到他们想要的一切,游戏的本质上是过关攻略一个又一个的关卡来晋升自己的品级技巧,而且取得更强的设备挑战更强的关卡和敌人,而少许的对话则让游戏的剧情显得有些无关轻重,固然不错的视听结果合营战斗时的爽快让玩家也不会过于留意游戏的世界观,这就是典范的韩系ARPG建造思路。

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三大职业理会:

游戏分为三个职业,离别是“斯塔菲”“埃莉”“戈登”每一个职业的属性特点都不一样,“埃莉”做为唯独的妹子功击力却不俗,双枪在手,全国我有。“斯塔菲”“戈登”属于近战职业,主要以大刀和重锤为武器。游戏固然有职业选择之分,但是其实不需要玩家重新建立人物,攻略关卡之前可随时切换职业的设定,也肯定程度上省去了很多选择综合症玩家的贫苦,而且三种职业被动技巧的共通也无形中轻微低落了些重练的辛劳,而且在打败敌人后随机取得的设备道具也能够给其他职业用上,战斗进程中呼唤伙伴的技巧更是能让游戏的富丽度进一步晋升,开辟人员把全部资源全部利用在一次性的流程上,这也是我对照认同的游戏理念之一。

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对照有特色的操作体验:

游戏当中的操作乃是非常有特点的,哄骗左侧的假造摇杆玩家能够节制脚色移动以及进攻的偏向,而游戏中的进攻键有红色和蓝色两种,过关指定的按键递次玩家能够触发特殊连击,并赋予敌人更大的损害。值得留意的是脚色在进攻的时候将没法移动,所以边跑边打在本作当中是不能以实现的,玩家需要松开进攻键之后才能够举行挪动。当敌人进攻玩家的时候,玩家能够过关点击躲藏键在短时间内挪动肯定间隔,逃离敌人的进攻范畴。

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在通过关卡之后玩家将取得道具嘉奖,而取得甚么样的道具就要靠玩家的手气了,可能同样的一种武器在属性上都是有一些分歧的,玩家能够检察相应的属性并选择更好的设备到脚色身上,而低属性的设备也并非是一点用都没有的,玩家能够将这些低属性设备作为高属性设备的晋级原料,而晋级之后的设备将会在属性上有庞大的晋升。

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总的来讲,《刀锋华尔兹》仍旧是一款传统的韩国游戏作品,画面和声音等方面依旧维持了较高的质量,不过游戏的操作着实让作者有些扫兴,一旦进攻之后脚色将站在原地不能挪动,固然说部分技巧能够让脚色移动一小段间隔,但依然乃是让人感到被限制,不能特别爽快的击杀敌人。另外设备系统、冒险模式等惯例元素乃是很齐备的。今朝游戏已经在免费上架,感乐趣的玩家能够移步下载体验了。

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