手游路过这几年的发展,玩家找游戏的要求也是越来越高,没野外PK不玩,没买卖系统不玩……,如此一清扫,到底另有多少款手游能值得上手一试?这就不得不说起一款在3月开测的国战手游《龙戒》,开始游戏介绍说的玩法让人面前一亮,路过几天的深度体验也没让我失望,接下来把自己的游戏体验跟各位分享一下。
画面:超大野外地图 景色很唯美
进入游戏后,开场是在一个攻城的副本中,我是骑着龙从天而降,下面有很多小怪在跑,另有投石车破损城墙,战争的即视感非常强。游戏地图真的很大,景色也很唯美,更让我满意的是情景音乐做的很到位,进入疆域地图时音乐会让人变得告急激动;进入海岛地图又是另外一种高兴的小调,另有很多就不一一细说了,分歧的地图给人不一样的感触。
{[/img]}游戏景色截图
玩法:盘绕PVP展开 休闲玩法略显单一
可能跟游戏的题材有关,活动玩法都或多或少的带有pvp色彩,缺少带有娱乐性的活动,合适喜欢强pk游戏的玩家群体。小到偷个果实都要被敌国玩家满地图追杀,大到争抢世界boss敌我两都城要痛下杀手。游戏内活动丰富多样,砸旗、下副本、护送圣龙、抢boss等不会让你觉得在游戏中无事可做,固然国战游戏的标配运镖活动也是有的。
疆域地图PK局面
交际:大地图多人在线互动 举措脸色很是风趣
每一个游戏我最关心的就是交际这一块,我其实不想花时间和款项在手机上玩一个单机游戏。而《龙戒》的交际氛围我很满意,无论跑到地图那个角落都能看到有人在跑动,给我的觉得是全部游戏都是人。前面还更新了一个很故意思的系统,能够点击举措和脸色让游戏里的人物做出相对应的举措,跳舞、下跪这类都有,失望今后能增加拥抱如此的双人举措,能够有时抱一下在主城发愣的妹子也是很风趣的。游戏有很全的谈话系统,能选择世界说话、国家说话、家属说话,没有恶心的广告刷屏,各位都聊的很高兴。
广场上各位一升引举措跳舞
国战:改进国战 巨兽跟玩家一起冲锋
《龙戒》的国战是很故意思的,跟以往的国战手游很不一样,一方守城一方攻城,也可以叫攻防战。容易说下国战的流程,一方呆在城里,一方呆在城外,城门关着,攻方要破损城门能力进城,有三个城门,先打哪一个门看国王作战计谋。攻方国王能呼唤攻城兽节制进攻偏向,玩家就跟着巨型攻城兽跑去打城门,而守方玩家能能够翻过城墙出城拦阻。《龙戒》中城墙上面也能站人,空间还很大,二测据说另有投石车和守城炮加入,炮台就是摆在城墙上攻击下面的玩家,而且炮台跟投石车都是由玩家自己节制,这在手游上我还真没见过。
破门而入攻入城池
总结
《龙戒》的第一次测试我看是非常胜利的,游戏内容丰富,有很多改进的玩法,官方对bug的修复速度也是非常快,这些无一不让我们感触到这款游戏的诚意。二测据说另有双人坐骑,全新设想的攻城东西加入,非常值得等候。
画面音乐:★★★★☆
上手难度:★★★★★
PVP玩法:★★★★★
交际互动:★★★★☆